UFFICIALE PC Cyberpunk 2077 | CD Projekt Red | Welcome to Night City, chombatta!

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Phantom Liberty director will lead Cyberpunk 2077 sequel's development

According to a new Bloomberg feature, Phantom Liberty is more than just post-release content. It's essentially a Cyberpunk 2077 refresh that's been in development for over two years. CD Projekt is using the $30 expansion as a gateway to significantly overhaul the game, including new systems, graphical capabilities, and a forced migration over to SSDs on PC

Gabe Amatangelo, the director of Phantom Liberty, was essentially given a blank check by CD Projekt RED to fix the game. Amatangelo started first with Patch 1.5, which natively optimized the game to leverage the power of PlayStation 5 and Xbox Series X/S systems. The director has had great success so far, and this gave CD Projekt the confidence to have Amatangelo also direct the big-budget sequel to Cyberpunk 2077.

The sequel is codenamed Project Orion, and will be built in Unreal Engine 5 rather than CD Projekt's proprietary RED engine. The studio is currently unifying all of its games under UE5 for a number of reasons, including more streamlined and universal toolsets, and one component that is critical for all future CD Projekt games: Multiplayer.

The company has said that online multiplayer will be added into all of its future games in some form or another. This could lay the framework for Project Orion, which is believed to be built off of the nebulous standalone AAA Cyberpunk 2077 multiplayer game that had been teased for many years.

"Unreal Engine also allows us to lay the technological groundwork for adding online components into our games. The engine produced by Epic games has since its inception been developed with online multiplayer in mind. The process of replication--the synchronization of the game state between players--is an integral part of Unreal Engine architecture," said board member Piotr Karwowski.
 
Phantom Liberty director will lead Cyberpunk 2077 sequel's development

According to a new Bloomberg feature, Phantom Liberty is more than just post-release content. It's essentially a Cyberpunk 2077 refresh that's been in development for over two years. CD Projekt is using the $30 expansion as a gateway to significantly overhaul the game, including new systems, graphical capabilities, and a forced migration over to SSDs on PC

Gabe Amatangelo, the director of Phantom Liberty, was essentially given a blank check by CD Projekt RED to fix the game. Amatangelo started first with Patch 1.5, which natively optimized the game to leverage the power of PlayStation 5 and Xbox Series X/S systems. The director has had great success so far, and this gave CD Projekt the confidence to have Amatangelo also direct the big-budget sequel to Cyberpunk 2077.

The sequel is codenamed Project Orion, and will be built in Unreal Engine 5 rather than CD Projekt's proprietary RED engine. The studio is currently unifying all of its games under UE5 for a number of reasons, including more streamlined and universal toolsets, and one component that is critical for all future CD Projekt games: Multiplayer.

The company has said that online multiplayer will be added into all of its future games in some form or another. This could lay the framework for Project Orion, which is believed to be built off of the nebulous standalone AAA Cyberpunk 2077 multiplayer game that had been teased for many years.

"Unreal Engine also allows us to lay the technological groundwork for adding online components into our games. The engine produced by Epic games has since its inception been developed with online multiplayer in mind. The process of replication--the synchronization of the game state between players--is an integral part of Unreal Engine architecture," said board member Piotr Karwowski.
sta cosa dell'online mheeeeeeeeeee- però avremo PL fra poco e praticamente un revampo totale del gioco. DIrei che nel caso mi accontento di questo!
 
Preso finalmente
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Ora che la mia 4090 faccia fuoco e fiamme in 4K con il Path Tracing :predicatore:
 
 
 
domanda idiota...s esi prende un 4k o anche 2k...se poi lo si mette in full hd per qualche gioco...si vede come su una tv quando si passa da 4k a full hd (quindi più impastato) oppure il pc supporta meglio le varie risoluzioni?(non so se mi sono spiegato)

Secondo me per il 4k non è ancora tempo. Specie considerando l'arrivo del RT.
Io ho preso una 4080, e gioco su un monitor 1440p@240hz. Mai fatto acquisto migliore.
Posso sempre maxare tutto, RT incluso, e sono sempre ad fps altissimi.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
 
Secondo me per il 4k non è ancora tempo. Specie considerando l'arrivo del RT.
Io ho preso una 4080, e gioco su un monitor 1440p@240hz. Mai fatto acquisto migliore.
Posso sempre maxare tutto, RT incluso, e sono sempre ad fps altissimi.


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aprirò un topic quando racimolerò un po' di grano, nel frattempo magari si abassano i prezzi dei monitor :D
Sto pensando di trovarne uno che vada bene anche per la ps5,dato lche la tv in sala è un oled 55 ma non è proprio i l top per giocare ecco
 
comunque .... adesso che ho lo schermo 4K ... sinceramente .... non so cosa sia migliiorato da quando giocavo in full HD a me sembra lo stesso ahahaha (tranne il dover giocare con ol DLSS per non andare a 30 fps anche con la 4090 con RT e tutto ad ultra)
 
comunque .... adesso che ho lo schermo 4K ... sinceramente .... non so cosa sia migliiorato da quando giocavo in full HD a me sembra lo stesso ahahaha (tranne il dover giocare con ol DLSS per non andare a 30 fps anche con la 4090 con RT e tutto ad ultra)
Di che grandezza è lo schermo?
32 già è discutibile, sotto a dir poco inutile.
Per il 4k sotto i 40 non ne vale la pena, anche per questo chi gioca su pc gioca principalmente in 1080-1440 o a frame elevati e molti si son buttati sui 21:9.
 
comunque .... adesso che ho lo schermo 4K ... sinceramente .... non so cosa sia migliiorato da quando giocavo in full HD a me sembra lo stesso ahahaha (tranne il dover giocare con ol DLSS per non andare a 30 fps anche con la 4090 con RT e tutto ad ultra)
Il passaggio al 21:9 è la vera rivoluzione. Ottimo compromesso di risoluzione e un campo visivo ampio e coinvolgente... Il 4k è sopravvalutato, in questo periodo.
 
Di che grandezza è lo schermo?
32 già è discutibile, sotto a dir poco inutile.
Per il 4k sotto i 40 non ne vale la pena, anche per questo chi gioca su pc gioca principalmente in 1080-1440 o a frame elevati e molti si son buttati sui 21:9.
eh 28 pollici, 4K, 144Mhz e 1ms di refresh
 
eh 28 pollici, 4K, 144Mhz e 1ms di refresh
Non so se ti è stato consigliato o cosa ma se puoi secondo me sarebbe da rendere, 28 4k è tutto marketing, la differenza praticamente non si nota rispetto a un 1440 su quella diagonale.
Quella scheda sarebbe per il 4k sicuramente ma anche anche un buon 21:9 ad alto refresh, spazio permettendo, va benissimo.
 
Non so se ti è stato consigliato o cosa ma se puoi secondo me sarebbe da rendere, 28 4k è tutto marketing, la differenza praticamente non si nota rispetto a un 1440 su quella diagonale.
Quella scheda sarebbe per il 4k sicuramente ma anche anche un buon 21:9 ad alto refresh, spazio permettendo, va benissimo.
eh no spazio non ne ho per un 21:9, ma va bene cosi' tanto il vecchio schermo lo dovevo cmq cambiare, diciamo che potevo andare su un 2K e risparmiare quei 300 euro :lol:
 
Io ogni volta che avvio il gioco rimango a bocca aperta grazie al path racing, è pazzesco e sugli npc ha un impatto incredibile
 
Di che grandezza è lo schermo?
32 già è discutibile, sotto a dir poco inutile.
Per il 4k sotto i 40 non ne vale la pena, anche per questo chi gioca su pc gioca principalmente in 1080-1440 o a frame elevati e molti si son buttati sui 21:9.
ma i giochi (anche della console) girano TUTTI in questo formato? anche quelli console?
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eh 28 pollici, 4K, 144Mhz e 1ms di refresh
ma voi vi ci trovate bene con un 28?

Io ho un 24 che uso come minitor "non gioco"...per giocare gioco su un 32 full hd...e in sala ho la console al 55 pollici 4k
QUando switcho pc e console mi trovo un po' male...mi sembra piccolo lo schermo.
ma vedo che per pc stan tutti sui 28
cyberpunk a 55 pollici però merita davvero...tanti dettagli ecc ecc...non si rieschia di perderne con schermi più piccoli?
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Io ogni volta che avvio il gioco rimango a bocca aperta grazie al path racing, è pazzesco e sugli npc ha un impatto incredibile
che è?
 
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