Bisogna studiarsi il percorso e potenziare impianto per avere un numero di celle sufficienti a fare stare tutti e 3 i codici (guarda il numero con scritto "Buffer" sull'impianto).
Comunque sono davvero piacevolmente sorpreso di vedere che anche i crimini "casuali" hanno un numero sufficiente di approcci, segno che non sono stati concepiti come mero riempitivo; le uniche quest che ho trovato un po' povere a livello di gameplay sono quelle vs i cyberpsychos, ma vabbeh sono delle boss battle nude e crude, a parte sparpagliare l'ambiente di nascondigli o esplosivi non so che altro si poteva aggiungere.
Qualcuno qua ho provato qualche arma smart? Le Tech e le Power sono abbastanza diverse tra loro e possono portare a strategie diverse in ambito shooting (ho provato ultimamente un fucile da cecchino power e con gli headshot shotto i nemici normali e va benissimo pure contro i boss), ma l'idea di un'arma che ha proiettili che vanno sempre a segno indipendentemente da tutto gasa