PS4 | PS5 Cyberpunk 2077

  • Autore discussione Autore discussione Hell
  • Data d'inizio Data d'inizio
Boh a me per ora sta piacendo più di the witcher però appunto mettendo insieme tutto senza considerare bug ecc. più di 8 non dovrebbe avere. Cioè non mi pare faccia qualcosa di così diverso da dire "wow sto gioco è incredibile" almeno per ora. Storia ambientazioni ecc. tutto di buon livello, ma il resto? Se avesse mantenuto buona parte delle promesse fatte forse si che avremmo il capolavoro, ma allo stato attuale i capolavori sono altri secondo me.
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So che potrei sembrare ritardato ma.... Io ancora non ho capito dove posso comprare le munizioni... Ogni volta che uccido qualcuno passo come un avvoltoio sul cadavere per vedere se ha munizioni.. Non posso più continuare così ?
Te le puoi creare le munizioni nel menù creazione
 
Boh a me per ora sta piacendo più di the witcher però appunto mettendo insieme tutto senza considerare bug ecc. più di 8 non dovrebbe avere. Cioè non mi pare faccia qualcosa di così diverso da dire "wow sto gioco è incredibile" almeno per ora. Storia ambientazioni ecc. tutto di buon livello, ma il resto? Se avesse mantenuto buona parte delle promesse fatte forse si che avremmo il capolavoro, ma allo stato attuale i capolavori sono altri secondo me.
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Te le puoi creare le munizioni nel menù creazione
Oddio cado dalle nubi? ma devo avere sbloccato qualche talento prima?
 
Boh a me per ora sta piacendo più di the witcher però appunto mettendo insieme tutto senza considerare bug ecc. più di 8 non dovrebbe avere. Cioè non mi pare faccia qualcosa di così diverso da dire "wow sto gioco è incredibile" almeno per ora. Storia ambientazioni ecc. tutto di buon livello, ma il resto? Se avesse mantenuto buona parte delle promesse fatte forse si che avremmo il capolavoro, ma allo stato attuale i capolavori sono altri secondo me.
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Te le puoi creare le munizioni nel menù creazione
Esatto, questo gioco aveva ben altre premesse che indicavano tutte al capolavoro...invece è solo un open world cittadino con belle quest primarie e secondarie da una parte....dall'altra parte nulla che non si sia visto, anzi tantissime cose sono fatte meglio in altri giochi open world, come gli npc per strada , l'ia il loot ecc..
 
Ora che ho creato una scatola di munizioni me le ritrovo sempre in casa?
 
Esatto, questo gioco aveva ben altre premesse che indicavano tutte al capolavoro...invece è solo un open world cittadino con belle quest primarie e secondarie da una parte....dall'altra parte nulla che non si sia visto, anzi tantissime cose sono fatte meglio in altri giochi open world, come gli npc per strada , l'ia il loot ecc..
Domanda: sento dire che questo gioco non doveva uscire su old gen perché troppo complesso ecc. ecc.
Secondo voi è vero? Io da quel poco che ho giocato e da quel che ho visto non ho visto nulla che mi facesse gridare al miracolo. Pure Night City, bellissima e la città open world più grande ed elaborata mai vista in un gioco del genere, però poi a conti fatti non puoi interagire con niente e puoi entrare in qualche edificio ma nulla di più.

Secondo voi quindi era così difficile da gestire il tutto su PS4?
 
Ora che ho creato una scatola di munizioni me le ritrovo sempre in casa?
no, in qualunque momento puoi andare in "creazione", scendere giù a tutto negli item craftabili e trovi tutte le tipologie di munizioni che puoi fabbricarti con componenti non comuni
 
Domanda: sento dire che questo gioco non doveva uscire su old gen perché troppo complesso ecc. ecc.
Secondo voi è vero? Io da quel poco che ho giocato e da quel che ho visto non ho visto nulla che mi facesse gridare al miracolo. Pure Night City, bellissima e la città open world più grande ed elaborata mai vista in un gioco del genere, però poi a conti fatti non puoi interagire con niente e puoi entrare in qualche edificio ma nulla di più.

Secondo voi quindi era così difficile da gestire il tutto su PS4?
Dipende da cosa intendi.

Il gioco gira su PS4 e ONE, non bene (un po' meglio post 1.05), ma gira. E praticamente tutto gira su tutto, tagliando.
Il punto è piuttosto: il gioco come lo abbiamo visto nei trailer (o quanto meno vicino ad essi) può girare su PS4 e ONE? No. Il sistema di illuminazione è tra i più complessi che esistano, la quantità di NPCs (quella quantità lì) pesa da morire sulla CPU (e le Jaguar non ce la fanno), quella mole poligonale con quel livello di dettaglio, quelle texture, e quelle ombre non ce la fanno senza pop in (sia per la GPU lenta, sia per l'HDD). Come lo abbiamo visto in questi 2 anni il gioco non può girare su Console Old Gen.

Poi che possa girare meglio di come è stato fatto girare al D1 è certo, così come è certo che tagliando roba "tutto può girare su tutto" (circa).

A livello sistemico invece cambia nulla, il gioco quello è su tutte le macchine su cui gira.
 
Dipende da cosa intendi.

Il gioco gira su PS4 e ONE, non bene (un po' meglio post 1.05), ma gira. E praticamente tutto gira su tutto, tagliando.
Il punto è piuttosto: il gioco come lo abbiamo visto nei trailer (o quanto meno vicino ad essi) può girare su PS4 e ONE? No. Il sistema di illuminazione è tra i più complessi che esistano, la quantità di NPCs (quella quantità lì) pesa da morire sulla CPU (e le Jaguar non ce la fanno), quella mole poligonale con quel livello di dettaglio, quelle texture, e quelle ombre non ce la fanno senza pop in (sia per la GPU lenta, sia per l'HDD). Come lo abbiamo visto in questi 2 anni il gioco non può girare su Console Old Gen.

Poi che possa girare meglio di come è stato fatto girare al D1 è certo, così come è certo che tagliando roba "tutto può girare su tutto" (circa).

A livello sistemico invece cambia nulla, il gioco quello è su tutte le macchine su cui gira.
Riguardo gli npc Novigrad ne aveva una buona quantità ed anche giochi come AC Unity ne hanno molti, certo non hanno questa grande IA ma lo stesso si può dire di quelli di Cyberpunk, quindi perché non possono esserci folle di npc anche su PS4 e ONE?

Ovviamente senza l'illuminazione e grafica che veniva mostrata nei trailer, ma quella non penso che se la aspettassero in molti su old gen.
 
Riguardo gli npc Novigrad ne aveva una buona quantità ed anche giochi come AC Unity ne hanno molti, certo non hanno questa grande IA ma lo stesso si può dire di quelli di Cyberpunk, quindi perché non possono esserci folle di npc anche su PS4 e ONE?

Ovviamente senza l'illuminazione e grafica che veniva mostrata nei trailer, ma quella non penso che se la aspettassero in molti su old gen.
Novigrad è un'unghia di Night City e proprio nelle zone più affollate il frame rate soffriva di più.
Unity è stato downgradato ex post segando via una fetta di NPCs proprio perché il gioco girava a 20FPS.

NC ha una densità di persone altissima, unità ad un livello di dettaglio, illuminazione, texture, e mole poligonale che semplicemente è superiore. Non è minimamente paragonabile a Novigrad e a Parigi. Gli NPCs sono gestiti prevalentemente dalla CPU, e le CPU della vecchia generazione fanno schifo.

Sul discorso prettamente grafico, onestamente io ricordo bene i "nulla di che, può girare tranquillamente su Console", di quest'ultimo anno e mezzo... O i paragoni assurdi fatti con giochi lineari (non mi riferisco a te, parlo in generale).
 
Domanda: sento dire che questo gioco non doveva uscire su old gen perché troppo complesso ecc. ecc.
Secondo voi è vero? Io da quel poco che ho giocato e da quel che ho visto non ho visto nulla che mi facesse gridare al miracolo. Pure Night City, bellissima e la città open world più grande ed elaborata mai vista in un gioco del genere, però poi a conti fatti non puoi interagire con niente e puoi entrare in qualche edificio ma nulla di più.

Secondo voi quindi era così difficile da gestire il tutto su PS4?
Esattamente , questa è un punto importante da considerare:

Night city è una città complessa e viva ? No

Si parlava di verticalità in cyberpunk ma di fatto il 90% degli edifici sono chiusi.

Gli npc , la guida, IA, la fisica sono fatte meglio in gta4 su ps3 tanto per dire, ci sono meccaniche e limiti da ps3 inutile negarlo.

Il gioco per quel che offre e per i limiti che ha può girare benissimo su una ps4 liscia , è il gioco che è programmato di mexda
 
Novigrad è un'unghia di Night City e proprio nelle zone più affollate il frame rate soffriva di più.
Unity è stato downgradato ex post segando via una fetta di NPCs proprio perché il gioco girava a 20FPS.

NC ha una densità di persone altissima, unità ad un livello di dettaglio, illuminazione, texture, e mole poligonale che semplicemente è superiore. Non è minimamente paragonabile a Novigrad e a Parigi.
Ok grazie, mentre pensi che su PS5 una volta sistemati tutti i casini girerà decentemente? Vorrei prenderlo lì sopra in un futuro lontano
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Esattamente , questa è un punto importante da considerare:

Night city è una città complessa e viva ? No

Si parlava di verticalità in cyberpunk ma di fatto il 90% degli edifici sono chiusi.

Gli npc , la guida, IA, la fisica sono fatte meglio in gta4 su ps3 tanto per dire, ci sono meccaniche e limiti da ps3 inutile negarlo.

Il gioco per quel che offre e per i limiti che ha può girare benissimo su una ps4 liscia , è il gioco che è programmato di mexda
Provandolo su PC ho avuto una sensazione di next gen a metà, città next gen ed il resto quasi da PS3 appunto
 
Ok grazie, mentre pensi che su PS5 una volta sistemati tutti i casini girerà decentemente? Vorrei prenderlo lì sopra in un futuro lontano
SICURAMENTE.
(premesso che non facciano minchiate loro, ovviamente)

Ma SSD, una scheda che si aggira sul livello della "serie 20" (non saprei se sia più una 60S, una 70, o una 80, mi rimetto a chi ne sa di più. Ma siam comunque ad un ottimo livello di partenza), e CPU finalmente al passo.
My 2 cents: girerà a 60 frame con settaggi molto alti senza RT, e a 30 FPS con RT. E sarà una gioia da vedere.
 
SICURAMENTE.
(premesso che non facciano minchiate loro, ovviamente)

Ma SSD, una scheda che si aggira sul livello della "serie 20", e CPU finalmente al passo.
My 2 cents: girerà a 60 frame con settaggi molto alti senza RT, e a 30 FPS con RT. E sarà una gioia da vedere.
Anche secondo me su ps5 verrà fuori una bella roba peccato che l'update secondo me arriverà molto più in là :sisi:
 
ho letto alcune cose che hanno tagliato oltre la magnifica metropolitana :morris2:.. avevano promesso cose tipo ''ogni cittadino avrò una sua vita nel mondo di Cyberpunk, con la sua rutine quotidiana..'' invece la vita dei cittadini finisce non appena finisce il campo visivo :morris2:
Ho letto su un sito una valanga di cose che avevano promesso e che non hanno mantenuto.. non le sapevo!
Secondo me si sono tirati la zappa sui piedi quando hanno annunciato che sarebbe stato ai livelli di RDR2 e che avrebbero rivoluzionato il genere open world, e me li ricordo bene questi proclami.
Comunque sono sulle 10 ore di gioco e le missioni principali sono simili a TW3 per lunghezza, poi ho passato un'oretta buona a leggermi i documenti ecc.
Alcuni bug sono abbastanza fastidiosi, altri mi fanno sorridere, la IA è vergognosa, graficamente è bello perché l'ambientazione è figa, ma a livello qualitativo mi pare un gioco da metà ciclo di ps4 poi se penso a mostri sacri come RDR2 piango sinceramente.
Per quanto riguarda trama, personaggi e missioni principali tanto di cappello soprattutto mi piace molto il personaggio di Keanu Reves.
A fine gioco tirerò le somme, ma credo che a parte bug, glitch e crash sia un gioco da al massimo 9, poi chi vivrà vedrà.
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Aggiungo che quelli che dicono che è un gioco pensato su PC e portato su console ha pienamente ragione.
 
Anche secondo me su ps5 verrà fuori una bella roba peccato che l'update secondo me arriverà molto più in là :sisi:
Il rischio c'è. La sensazione è che tutto stia scivolando avanti.
Dovevano parlare dei DLC pre lancio, e l'Update doveva arrivare Early 2021.

Ma con i problemi tecnici, e i bug (questi ultimi diffusi ovunque), chiaramente la priorità è tutta su quelli...
Però mi aspetto comunque che entro metà anno ce la facciano, l'update Next Gen è una roba che gli risolleva le vendite su Console, ed è buona pubblicità... Ma dubito lo vedremo nei primi 2 mesi del 2021, che invece serviranno per le 2 grosse patch già annunciate.
 
Il rischio c'è. La sensazione è che tutto stia scivolando avanti.
Dovevano parlare dei DLC pre lancio, e l'Update doveva arrivare Early 2021.

Ma con i problemi tecnici, e i bug (questi ultimi diffusi ovunque), chiaramente la priorità è tutta su quelli...
Però mi aspetto comunque che entro metà anno ce la facciano, l'update Next Gen è una roba che gli risolleva le vendite su Console, ed è buona pubblicità... Ma dubito lo vedremo nei primi 2 mesi del 2021, che invece serviranno per le 2 grosse patch già annunciate.
Spero che lo rendano giocabile perché su quel punto ha ragione la gente a essere incazzata.
 
Un'ultima cosa su AC Unity, visto che è sicuramente il gioco con densità di NPCs maggiore visto in sta gen.

Al di là del suo andare a 20FPS al D1, e al di là dei suoi tagli post patch (in primis proprio la densità di folla), il gioco non ha un ciclo day-night dinamico (si basa su dei preset che cambiano a seconda della trama, o in base ad un prompt del giocatore). Può sembrare un'inezia (e vale pure per giochi come Spider-Man, o lo stesso TLOU2), ma l'assenza di un ciclo D/N, è pesantissima a livello di computazione.
 
Ok grazie, mentre pensi che su PS5 una volta sistemati tutti i casini girerà decentemente? Vorrei prenderlo lì sopra in un futuro lontano
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Provandolo su PC ho avuto una sensazione di next gen a metà, città next gen ed il resto quasi da PS3 appunto
La sensazione di next gen su pc è falsissima , perché non c'è nulla di Nextgen in cyberpunk.
Su pc sembra nextgen perché c'è il rt e texture più definite.
La fisica e l'IA sono da ps3 pure su pc.
Anche gtav con rt su pc pompati sembra Nextgen, ma non lo è.
 
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