L'attacco personale è tipico di chi non sa le cose e vede nell'interlocutore qualcuno da delegittimare.
Stai paragonando due cose che non c'entrano, ovvero i meccanismi di lavoro JP con i meccanismi di lavoro "occidentali"
Per esempio, gli open office, che CDPR non ha potuto usare essendo a casa, causa Covid.
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Aspetta, ma sono gli stessi che hanno ALLUNGATO le vecchie missioni di TW3? aggiunto linee di testo a quelle pre-esistenti? messo la missione della Scuola della Vipera (gratis) quella di Letho (gratis)
quelli dei 35 DLC gratis, tra cui esecuzioni, bardatura cavalli, la missione segreta di Cyberpunk 2077 nelle torri del Toussaint, quelli che hanno messo nella 1.4 tre caverne nuove, il personaggio misterioso delle Skellige, sono quelli?
Ehhh buongiorno a voi che vi accontentate dei compitini.
Te lo dico da azionista, io volevo proprio vedere la spinta di reni.
Quello che mi avrebbe fatto dire, come GAMER e poi coma azionista (semi ridicolo)
"Ok, hanno capito, hanno la mia fiducia"
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La nuova versione, lo rende praticamente una celebrazione del GOTY e del resto i premi vinti e l'acclamazione mondiale parlano da sè.
Le quest non sono allungate, sono credibili e scritte bene, se non ti piacciono le cose scritte bene, dettagliate e quindi lunghe e minuziose, lascia stare.
Quello che solitamente le gente trova "noioso" io lo trovo ben fatto, quindi io non faccio testo.
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Il sistema revamped offre posti di blocco e inseguimenti, il sistema nuovo fa sparire gradualmente gli NPC [un bel trucco per non rifare niente] oltre a questo non sono più accettate bustarelle, oltre un certo limite, ti sparano a vista. Se porti il livello di "HEAT" al massimo arriva la MAX-TAC con qualche piccolo omaggio (graditissimo)
Il sistema di polizia è stato rifatto con cicli semplici ma efficaci, almeno per quanto ho provato.
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Questa è un reply di qualcuno che sa :D Anche se è un po' cattivo. Ti dico quello che so. Dentro la CDPR attuale ci sono molti sbarbatelli, vero, da come so ci sono standar alti per entrare.
Intendiamoci, come metodo di lavoro adesso CDPR non ti affianca (come la vecchia gestione) un senior capo progetto, che ti sprona a dare il meglio, hanno inventato l'idea dei gettoni...più cose fai, più ricevi gettoni, più gettoni ricevi, più a fine mese, qualcuno contabilizzerà che Turrican ha fatto 34 asset, invece che 12 (asset non comprati dai cinesi/sudecoreani dico) e hanno messo una specie di struttura ad alveare, un sistema che alcuni studi hanno dismesso, affidando il lavoro ad un collega più esperto ma
MA ci sono state inchieste di mobbing dentro CDPR, che hanno portato l'allontanamento di importati key-figures, tra cui il direttore/regista di TW3 e alcuni dei più noti ed amati dev dello studio, perché il comitato di inchiesta interno li ha definiti innocenti "tuttavia" responsabili di un clima poco sereno. Dopo tali accuse, se ne sono andati, molti CDPR ora sono dentro questo nuovo studio
https://rebel-wolves.com/
Che conta molti ex di TW3 e Cyberpunk 2077, alcuni sono leggende dello studio.
Finito Cyberpunk, se ne sono andati, e a giudicare dal motto, dalla parole, e dai progetti, questi qua sono piuttosto convinti di lanciare un AAA con la gente di TW3, che farà il culo a TW4.
Se me lo avessero detto prima del lancio di CY077 avrei riso, ora come ora, con l'idea del multiplayer, le transazioni estetiche già confermate per TW4, non te lo saprei dire.
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ah l'ho letto adesso, non sapevo di queste regole di verifica ok.
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Ma io non credo che abbiano rivoltato il gioco come un calzino, e non credo di aver mai ribadito (50 volte?) dico solo che secondo me hanno proprio urgenza di chiudere il gioco e girare pagina.
Siccome non possono fare altro. Gli edifici restano [CHIUSO] e nonostante la densità raggiunta, traffico ed NPC, restano ancora su uno sfondo di un gioco che poteva essere ma che di fatto, non è.
Io dico questo, resta un gioco ambiziosissimo, e personalmente molto gradevole, tra i top della generazione, tra i top, attualmente per come sta messo adesso è un 9 bello pieno, bisogna anche valutare tutta la roba che è stata inserita, solo che tutte le cose sono sempre molto standardizzate, non so come definirle, è una sensazione forte di gioco con una eredità grandiosa, ma fatto a metà, o meglio fatto "a tirare via".
Penso a NC, urbanisticamente è spettacolare, ma non è una città in cui ci sono attività, minigame, robe da passarci nottate, giochi e roba simile.
Per dire, non c'è nemmeno un "Gwent" del futuro, non c'è un'arena in cui sfidare (tramite braindance magari) altri NPC...ci sono cartelli ovunque con su scritto "NC è una città piena di fun e robe" e invece non c'è poi così tanto a conti fatti.
Queste sono cose da valutare, in relazione al fatto che, sarò anche un vecchio a vederla così, ma se il gioco fosse stato fatto alla maniera standard CDPR, altro che la modalità "AGILE" (àgiail) come dicono.
Questo gioco l'hanno ammazzato con la oldgen, ora vorrebbero aggiungere cose, ma i capi hanno probabilmente detto: giriamo pagina, lieto di essere smentito se metteranno altre cose.