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Ma così perderebbe l'appellativo di "Diablo delle console" //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Non vedo neanche aspetti in cui una versione pc potrebbe essere migliore di quella console, a parte il lato tecnico. La mappatura dei comandi è sempre stata buona e non sono mai finito a fare botte nel menù o a cercare disperatamente un item per un boss che mi stava correndo diero //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
bè con l'online lo hanno risolto con la patch assieme al problema del framerate (cosa che comunque mi era successa solo 1 volta) i finali li hai fatti tutti e due? Comunque pure demon's souls non aveva sti grandi finali ma imho quello che andrebbe fatto in dark souls è il dark lord ending //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif e la difficoltà lo avevano detto da subito che sarebbe stata più alta di demon's souls //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
bè con l'online lo hanno risolto con la patch assieme al problema del framerate (cosa che comunque mi era successa solo 1 volta) i finali li hai fatti tutti e due? Comunque pure demon's souls non aveva sti grandi finali ma imho quello che andrebbe fatto in dark souls è il dark lord ending //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif e la difficoltà lo avevano detto da subito che sarebbe stata più alta di demon's souls //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Buono per la difficoltà più alta, peccato che il mostro che si gira e mi tira una codata "involontaria" facendomi cadere dal burrone non è difficoltà, è un glitch fastidioso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Il mio finale è stato quello col fuoco acceso, ma vedendo su you tube l'altro non ne colgo comunque il senso
accendi un fuoco e bruci. Titoli di coda
Non accendi il fuoco e diventi un Overlord. Titoli di coda.
perchè? Boh //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Non c'è un filo narrativo che tiene su la trama di dark souls, se non giusto il filmato iniziale: i draghi, gli eroi che hanno sconfitto i draghi, il fuoco che tiene lontane le tenebre. Demon's invece aveva l'Old One che si risvegliava, gli arcidemoni da domare per placare l'ira del distruttore, la maiden in black e gli idoli che ti fanno da guida, la scelta finale in cui decidi se permettere o meno la reincarnazione del demone. In Dark io francamente non ho capito perchè uno zombie in una cella debba andare a destra e a manca per poi trasformarsi alla fine in una colomba sacrificale o in un signore oscuro. Almeno Mario salta per salvare peach e pac-man mangia/scappa per istinto di sopravvivenza, date un senso alla vita di sta carcassa putrefatta, anche da quattro soldi ma dategliela
L'online devo ancora testarlo dopo la patch, ma la struttura del server a stanze è unfixable e non mi permette di giocare con chi voglio io, il che era uno dei punti forti di demon's
Comunque sono contento per te e il tuo framerate, a me e a molti altri camminare nell'erba della Shrine iniziale lo metteva in crisi regolarmente, dall'inizio alla fine del gioco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Contentissimo per questa news //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif l'unico problema importante che aveva dark souls secondo me era il framerate, la città infame era veramente srtessante da attraversare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
poi per l'online una gestione migliore non guasterebbe a detta di molti, a me già andava bene così, e la storia, sinceramente in un titolo del genere non mi sembra fondamentale, ma se magari la spiegassero un po' meglio sarebbe una buona cosa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Buono per la difficoltà più alta, peccato che il mostro che si gira e mi tira una codata "involontaria" facendomi cadere dal burrone non è difficoltà, è un glitch fastidioso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Il mio finale è stato quello col fuoco acceso, ma vedendo su you tube l'altro non ne colgo comunque il senso
accendi un fuoco e bruci. Titoli di coda
Non accendi il fuoco e diventi un Overlord. Titoli di coda.
perchè? Boh //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Non c'è un filo narrativo che tiene su la trama di dark souls, se non giusto il filmato iniziale: i draghi, gli eroi che hanno sconfitto i draghi, il fuoco che tiene lontane le tenebre. Demon's invece aveva l'Old One che si risvegliava, gli arcidemoni da domare per placare l'ira del distruttore, la maiden in black e gli idoli che ti fanno da guida, la scelta finale in cui decidi se permettere o meno la reincarnazione del demone. In Dark io francamente non ho capito perchè uno zombie in una cella debba andare a destra e a manca per poi trasformarsi alla fine in una colomba sacrificale o in un signore oscuro. Almeno Mario salta per salvare peach e pac-man mangia/scappa per istinto di sopravvivenza, date un senso alla vita di sta carcassa putrefatta, anche da quattro soldi ma dategliela
L'online devo ancora testarlo dopo la patch, ma la struttura del server a stanze è unfixable e non mi permette di giocare con chi voglio io, il che era uno dei punti forti di demon's
Comunque sono contento per te e il tuo framerate, a me e a molti altri camminare nell'erba della Shrine iniziale lo metteva in crisi regolarmente, dall'inizio alla fine del gioco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
ora si può giocare con i propri amici...basta non trovarsi in zone troppo affollate
il finale può sembrare senza senso come dici te per il semplice fatto che in dark la "trama" è ancora più nascosta di quanto lo era in demon's,ma in realtà entrambi i finali hanno un senso ben preciso
Sono eccitatissimo al pensiero di un altro Souls. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif
Speriamo solo sistemino quei 2-3 problemi di DS e prendano spunto da D'sS per quanto riguarda l'epicità delle boss fight. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif