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Gli archivi...

A quanto pare qui i maghi respawnano ad ogni mia morte, preferiscono combattere da lontano e si teletrasportano per piazzarsi in un punto più conveniente per loro. Combinati con i vari arcieri sparsi per questo posto è stato un assedio continuo da parte loro.
E mi chiedevo...se quando sono boostati dal mago le loro frecce fanno così tanto danno a me significa che possono oneshottare o quasi altri tipi di build più leggere? Se sì, non li invidio per niente.
Ho incontrato Seath il senzascaglie ma mi ha distrutto. Mentre pensavo a quanta differenza c'era tra me e lui vedo che invece di farmi ripartire dal falò precedente mi hanno sì fatto ripartire da un falò ma uno nuovo chiuso dentro una cella. Un falò che non permette teletrasporto giustamente. KO obbligatorio?
Non c'era molto da fare qui dentro perciò si può capire come fare per uscire. Esco, fanno suonare l'allarme che fa un sinistro suono e dei nuovi nemici lumacosi invadono questo posto mettendo in fuga le guardie. Ansia.
Per fortuna questi lumaconi non sono stati complicati da battere perchè il mio spadone li stunna che è una meraviglia colpendone più di uno alla volta. Mi hanno complicato la vita molto di più le tre guardie serpente vicino all'allarme. Sono decisamente più robusti rispetto a quelli della fortezza di Sen. Una volta spento l'allarme mi sono rilassato, quel suono era così angosciante.
Mi consolo vedendo che uno se la sta passando peggio di me: Logan è di nuovo all'interno di una cella.
Ah due lumaconi hanno droppato dei miracoli curativi che mi piacerebbe molto poterli usare ma richiedono un valore di fede troppo elevato. Peccato.
Procedo e mi ritrovo nella libreria ma in una parte con più gradinate, più piani e quelle scale rotanti. Nemmeno il tempo di osservare la zona e vengo bombardato da tipo tutte le direzioni da quei maghi, poi gli arcieri. Ok ci vorrà pazienza...ma quei maghi che si teletrasportano qua e là per farmi rotare più volte le scale mobili stavano tirando un pò troppo la corda.
Per fortuna non sono molto resistenti.
C'è uno scrigno sopra una libreria che non capisco come raggiungere. Ho provato a buttarmi giù mentre la scala ruotava e tentare così la sorte ma non ho azzeccato il tempismo e mi sono spiaccicato sul pavimento. Spero ci siano metodi più sicuri perchè morire qui dentro per ritrovarsi di nuovo tutti gli arcieri e maghi fa passare la voglia già al primo tentativo.
Un momento bello è stato quando ho trovato la chiave per liberare Logan. "Arrivo, vengo a salvarti! Che bello, quindi i lumaconi non respawnano? Non ne vedo più in giro. Comodo. Sono quasi arrivato, devo solo girare qui e...ffffuuuuuuucccccckkkkkkkk". Erano tutti là dentro davanti alla cella.
Sono rimasto incuriosito da un giardino così vasto ma con i golem di cristallo piazzati agli angoli così che notano il giocatore solo se proprio va volontariamente ad affrontarli e non tutti loro sono a guardia di un oggetto, anzi.
Adesso sono entrato nella caverna di cristallo e l'ho inaugurata scivolando e facendo un bel tonfo verso un triste destino. Domani cerco di capire come scendere più in profondità ma non sono molto felice di doverlo fare perchè ho intravisto una farfalla gigante guardando in basso.
Mentre per quanto riguarda Seath: boh. Ma prima o poi dovrò affrontarlo sperando sia cambiato qualcosa nell'impostazione della fight perchè così nemmeno posso avvicinarmi.
E mi chiedevo...se quando sono boostati dal mago le loro frecce fanno così tanto danno a me significa che possono oneshottare o quasi altri tipi di build più leggere? Se sì, non li invidio per niente.
Ho incontrato Seath il senzascaglie ma mi ha distrutto. Mentre pensavo a quanta differenza c'era tra me e lui vedo che invece di farmi ripartire dal falò precedente mi hanno sì fatto ripartire da un falò ma uno nuovo chiuso dentro una cella. Un falò che non permette teletrasporto giustamente. KO obbligatorio?
Non c'era molto da fare qui dentro perciò si può capire come fare per uscire. Esco, fanno suonare l'allarme che fa un sinistro suono e dei nuovi nemici lumacosi invadono questo posto mettendo in fuga le guardie. Ansia.
Per fortuna questi lumaconi non sono stati complicati da battere perchè il mio spadone li stunna che è una meraviglia colpendone più di uno alla volta. Mi hanno complicato la vita molto di più le tre guardie serpente vicino all'allarme. Sono decisamente più robusti rispetto a quelli della fortezza di Sen. Una volta spento l'allarme mi sono rilassato, quel suono era così angosciante.
Mi consolo vedendo che uno se la sta passando peggio di me: Logan è di nuovo all'interno di una cella.
Ah due lumaconi hanno droppato dei miracoli curativi che mi piacerebbe molto poterli usare ma richiedono un valore di fede troppo elevato. Peccato.
Procedo e mi ritrovo nella libreria ma in una parte con più gradinate, più piani e quelle scale rotanti. Nemmeno il tempo di osservare la zona e vengo bombardato da tipo tutte le direzioni da quei maghi, poi gli arcieri. Ok ci vorrà pazienza...ma quei maghi che si teletrasportano qua e là per farmi rotare più volte le scale mobili stavano tirando un pò troppo la corda.

C'è uno scrigno sopra una libreria che non capisco come raggiungere. Ho provato a buttarmi giù mentre la scala ruotava e tentare così la sorte ma non ho azzeccato il tempismo e mi sono spiaccicato sul pavimento. Spero ci siano metodi più sicuri perchè morire qui dentro per ritrovarsi di nuovo tutti gli arcieri e maghi fa passare la voglia già al primo tentativo.

Un momento bello è stato quando ho trovato la chiave per liberare Logan. "Arrivo, vengo a salvarti! Che bello, quindi i lumaconi non respawnano? Non ne vedo più in giro. Comodo. Sono quasi arrivato, devo solo girare qui e...ffffuuuuuuucccccckkkkkkkk". Erano tutti là dentro davanti alla cella.

Sono rimasto incuriosito da un giardino così vasto ma con i golem di cristallo piazzati agli angoli così che notano il giocatore solo se proprio va volontariamente ad affrontarli e non tutti loro sono a guardia di un oggetto, anzi.
Adesso sono entrato nella caverna di cristallo e l'ho inaugurata scivolando e facendo un bel tonfo verso un triste destino. Domani cerco di capire come scendere più in profondità ma non sono molto felice di doverlo fare perchè ho intravisto una farfalla gigante guardando in basso.
Mentre per quanto riguarda Seath: boh. Ma prima o poi dovrò affrontarlo sperando sia cambiato qualcosa nell'impostazione della fight perchè così nemmeno posso avvicinarmi.

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