PS4 Dark Souls Remastered

  • Autore discussione Autore discussione DARK3N
  • Data d'inizio Data d'inizio
ps4 retail
anche io ricordo che senza un tot di punti in INT non ti parlava :asd:

 
Sono abbastanza sicuro che Logan chieda 15 INT per vendere le sue stregonerie, è passato tanto pure per me, 2013 su Xbox e 2016 su PS, quindi potrei sbagliare, e purtroppo per il patto dei sunbro non trovavo mai nessuno e quindi ho dovuto livellare sempre fede. Su come usare i consumabili spero anche io facciano queste migliorie, preferirei questo che avere 4 anelli invece di 2 :rickds:

anche io ricordo che senza un tot di punti in INT non ti parlava :asd:
Abbiamo ragione tutti, nel senso che stando alla wiki inizialmente bisogna avere 15 di INT proprio come ricordavate voi ma incontrandolo più avanti questo requisito viene abbassato/rimosso. :asd:

 
Abbiamo ragione tutti, nel senso che stando alla wiki inizialmente bisogna avere 15 di INT proprio come ricordavate voi ma incontrandolo più avanti questo requisito viene abbassato/rimosso. :asd:
Ecco, ho sempre buttato punti inutili su int allora :asd: . Non si smette mai di imparare

 
Confermo, ho 14 di intelligenza (livelli buttati convinto che la piromanzia scalasse INT/FEDE :asd:) e Logan non mi parla...

 
vero, condivido gli ultimi post :nev:
un interconnessione eccezionale, ricordo ancora la prima run dove per curiosità imboccai altri sentieri invece che andare al borgo dei non morti e presi certe legnate :asd: tornando poi al borgo

i buoni propositi per la prossima run su ps4

SPOILERISSIMI

fare una build ad hoc per Lautrec+sua armor e shotel

fare la dark quest di kaathe

salvare solaire e battere insieme Gwyn

fare l'ending "negativo"

poi se mi ricordo qualcos' altro la aggiungo, mi piacerebbe partire con già le idee precise in modo tale da non sfanculare nulla, che se non ricordo male su DS1 non ci sta il respec
No respec, ma basta prepararsi in mente prima la build che vuoi costruire.

In Demon Souls i primi tempi buttai nel cestino non so quanti pg prima di arrivare alla mia build ideale/preferita: Forza o Destrezza pura livello 125. :nev:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Confermo, ho 14 di intelligenza (livelli buttati convinto che la piromanzia scalasse INT/FEDE :asd:) e Logan non mi parla...
Questa era una delle cose secondo me migliori del primo Dark Souls, la Fiamma della Piromanzia che 1 si potenziava con le anime e 2 non scalava su nessuna caratteristica, in questo modo potevi avere un personaggio Forza/Destrezza comunque in grado di utilizzare le piromanzie. Inoltre in caso tu non lo sappia, puoi utilizzare la Corona di Dusk per aumentare il danno delle piromanzie. :ahsisi:

 
Quasi quasi potrei sfruttare la remastered per finire una run che mi ero inventato ma che non avevo mai finito.

L'avevo chiamata "Knight Run".

Solo equip che presumibilmente avrebbe indossato un pg "cavaliere", sia armature, sia armi e oggetti

niente pyro/streonerie, solo pochissimi miracoli

Classe pg cavaliere obv

SEMPRE IN FAT ROLL

Arrivai da Pikachu e Snorlax, poi mi sono arreso. :asd:

E ora che ci penso anche una run a lv.1 mi manca.

 
Questa era una delle cose secondo me migliori del primo Dark Souls, la Fiamma della Piromanzia che 1 si potenziava con le anime e 2 non scalava su nessuna caratteristica, in questo modo potevi avere un personaggio Forza/Destrezza comunque in grado di utilizzare le piromanzie. Inoltre in caso tu non lo sappia, puoi utilizzare la Corona di Dusk per aumentare il danno delle piromanzie. :ahsisi:
Non lo sapevo, infatti finire il primo dark souls da piromante mi mancava, grazie dell'info ;)

C'è da dire che ci vogliono camionate di anime per potenziare la fiamma della piromanzia, sto notando :asd:

 
Non lo sapevo, infatti finire il primo dark souls da piromante mi mancava, grazie dell'info ;)
C'è da dire che ci vogliono camionate di anime per potenziare la fiamma della piromanzia, sto notando :asd:
Già! Prima di Anor Londo è un po' impegnativo potenziarla ma arrivati ad Anor Londo le anime iniziano a piovere. :asd:

Oggi comunque sono riuscito per la prima volta in non so quante run a far cadere di sotto il Golem di Ferro della Fortezza. :rickds:

 
Abbiamo ragione tutti, nel senso che stando alla wiki inizialmente bisogna avere 15 di INT proprio come ricordavate voi ma incontrandolo più avanti questo requisito viene abbassato/rimosso. :asd:
ah buono,non si smette mai di imparare insomma :asd:

 
Non lo sapevo, infatti finire il primo dark souls da piromante mi mancava, grazie dell'info ;)
C'è da dire che ci vogliono camionate di anime per potenziare la fiamma della piromanzia, sto notando :asd:
Infatti c'erano gli invasori nel borgo dei non morti che invadevano a SL1 quelli che avevano appena iniziato il gioco e li oneshottavano con la fiamma della piromanzia al massimo... aspettatevi la stessa cosa nella remastered.

 
Le piromanzie che non scalano, sono una delle poche cose che non mi piacciono... molto random, chiunque può usarle, fanc*** il roleplay.

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Le piromanzie che non scalano, sono una delle poche cose che non mi piacciono... molto random, chiunque può usarle, fanc*** il roleplay.
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Quoto assolutamente
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Le piromanzie che non scalano, sono una delle poche cose che non mi piacciono... molto random, chiunque può usarle, fanc*** il roleplay.
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Ma quale roleplay dai, il roleplay dopo la prima run se ne va a quel paese a prescindere visto che dalla seconda in poi continuando a livellare si può avere un personaggio tuttofare e anche se la piromanzia scalasse su qualche caratteristica si potrebbe comunque avere un personaggio che mena e lancia piromanzie. Per dire uno dei miei personaggi principali sul primo Dark Souls è al livello 140* con Forza 25, Destrezza 40 e Intelligenza 50.

*: Mi fermai al 140 nonostante fossi in NG++ solo per avere più gente per giocare in coop visto che mi divertiva molto.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Che voi sappiate il cap per il pvp è sempre rimasto 120/125?

 
Ma quale roleplay dai, il roleplay dopo la prima run se ne va a quel paese a prescindere visto che dalla seconda in poi continuando a livellare si può avere un personaggio tuttofare e anche se la piromanzia scalasse su qualche caratteristica si potrebbe comunque avere un personaggio che mena e lancia piromanzie. Per dire uno dei miei personaggi principali sul primo Dark Souls è al livello 140* con Forza 25, Destrezza 40 e Intelligenza 50.

*: Mi fermai al 140 nonostante fossi in NG++ solo per avere più gente per giocare in coop visto che mi divertiva molto.
Giusto per parlare ancora della grande varietà di approcci che consente Dark Souls.

Io ad esempio facevo il contrario di quello che hai detto tu, mi è sempre piaciuto più iniziare nuovi pg da zero con build diverse, piuttosto che fare numerosi NG+.

Vuoi il senso di sfida dell'inizio quando hai poche cose, vuoi il fatto di dotarsi in fretta dell'equip necessario per la build, vuoi il roleplay, in quasi 400 su DS mi sarò fermato forse, boh, al NG++ :asd:

Poi dici che uno è innamorato di 'sto gioco.

Per forza.

 
Giusto per parlare ancora della grande varietà di approcci che consente Dark Souls.
Io ad esempio facevo il contrario di quello che hai detto tu, mi è sempre piaciuto più iniziare nuovi pg da zero con build diverse, piuttosto che fare numerosi NG+.

Vuoi il senso di sfida dell'inizio quando hai poche cose, vuoi il fatto di dotarsi in fretta dell'equip necessario per la build, vuoi il roleplay, in quasi 400 su DS mi sarò fermato forse, boh, al NG++ :asd:

Poi dici che uno è innamorato di 'sto gioco.

Per forza.
Ah io anche mai andato oltre il NG++ e anche io ho fatto innumerevoli personaggi diversi. :sisi: Il bello di DS (tutti i DS) è proprio questo, puoi fare più run di fila per avere un personaggio tuttofare oppure fare una run per avere più personaggi specializzati in campi diversi.

 
Perché si sono dovuti inventare il level cap per il pvp, in modo tale che la gente scelga con attenzione una build per giocare, altrimenti non credo proprio che facevamo tutti 'sti pg. :asd:

 
Perché si sono dovuti inventare il level cap per il pvp, in modo tale che la gente scelga con attenzione una build per giocare, altrimenti non credo proprio che facevamo tutti 'sti pg. :asd:
Non è detto, pure io mi sono sempre fermato al level cap (escluso Demon Souls dove con un pg arrivai a livello 500) eppure ho sempre tenuto una massimo due build Dex e Forza. In tal senso sono stato un po' limitato.

Se il gioco ti piace è normale provare tante build, di conseguenza gli approcci differenti al CS.

 
Non è detto, pure io mi sono sempre fermato al level cap (escluso Demon Souls dove con un pg arrivai a livello 500) eppure ho sempre tenuto una massimo due build Dex e Forza. In tal senso sono stato un po' limitato.Se il gioco ti piace è normale provare tante build, di conseguenza gli approcci differenti al CS.
Ma puoi pure aumentare solo determinate statistiche senza fermarti a livello 125 ed arrivare tranquillamente a NG+7. L'altro motivo dei tanti pg è che in tre "Souls" su cinque non c'è il respec delle skill.

 
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