PS4/PS5 Days Gone | Remaster Disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Alucard
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Anche da me nel Lazio ho visto copie di Limited sia da Unieuro che da Euronics, l'ho preso al GameStop ma siccome si trovano tutti attaccati nello stesso centro commerciale passando davanti le vetrine li ho visti in esposizione :asd:

Penso semplicemente che con tutte le feste tra Pasqua, pasquetta e 25 aprile ci sia stato un bel casino di spedizioni e consegne

 
Anche da me nel Lazio ho visto copie di Limited sia da Unieuro che da Euronics, l'ho preso al GameStop ma siccome si trovano tutti attaccati nello stesso centro commerciale passando davanti le vetrine li ho visti in esposizione :asd:

Penso semplicemente che con tutte le feste tra Pasqua, pasquetta e 25 aprile ci sia stato un bel casino di spedizioni e consegne
Infatti.  .  .la mamma di Bartolini conferma!

:adrian:

 
Ritirato da Mediaworld la special, in 3 commessi a cercare di capire come fare passare tutto alla cassa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Inviato dal mio Redmi Note 5 utilizzando Tapatalk

 
Comprato all'Accampamento alleato un fucile mitragliatore, di prima qualità. :gab: Ora vado avanti in stile soldato.

Mi piace anche il CS con le armi bianche, prendere ad asciate o martellate un freakers è troppo divertente.

Giocata una missione nella quale ho

salvato una ragazzina e affrontato un Orso. Mi sono aiutato con gli esplosivi.
Sono contento che venga sfruttata un poco l'interazione ambientale per superare le sfide.

 
Giocato 3 orette, tolti i cali di frame in moto è davvero uno spettacolo sia da giocare che da vedere :sisi:

 
Fatte due orette filate, per adesso pad alla mano le impressioni sono davvero positive //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/morrisb2.pngHo fatto giusto il "prologo" (la parte che abbiamo visto innumerevoli volte nelle varie demo), però da come avevo letto in alcune recensioni mi aspettavo chisà che gameplay scadente e invece è perfettamente normale, anzi per quel poco che ho fatto mi sembra già da ora discretamente divertente anche da giocare. Il gunplay non sarà allo stato dell'arte ma mi sembra comunque valido per un gioco open world e che quindi non è un tps puro ma annacquato da altre meccaniche: buon rinculo, buona sensibilità del sistema di mira, sound delle armi molto ben fatto e soddisfacente, l'unica cosa mediocre al momento mi paiono hitbox/feedback dei colpi che potevano essere fatti sicuramente meglio. La moto mi sembra già una figata da guidare, bel senso di pesantezza, anche se ho già capito che i vari upgrade per stabilità, velocità e aderenza delle gomme saranno imprescindibili per poterla guidare in maniera decente nelle situazioni più concitate o di "emergenza" //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Niente male anche il combattimento melee, molto soddisfacente, anche se le transizioni tra colpi e animazioni di uccisione spesso non sono fluidissime. Per dire, RDR2 sta anni luce sotto a livello meramente giocoso e di gunplay, davvero non capisco tutte ste critiche ricevute quando pad alla mano è assolutamente più che godibile

Lo stealth mi sembra davvero buono, classico sistema basato su cespugli e coperture, ma l'introduzione dell'indicatore di rumore lo rende sicuramente più interessante e profondo rispetto ad altri giochi (tipo Horizon o Uncharted, dove praticamente l'unica cosa che conta è stare o meno nell'erba alta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif)

Molto interessanti le meccaniche survival e di crafting, nulla di particolarmente nuovo ma trovo la ruota armi/creazioni davvero ben fatta ed intuitiva e il fatto di poter cercare risorse praticamente ovunque tra veicoli abbandonati, cadaveri e interni tutti esplorabili è molto apprezzabile.

Graficamente è fantastico, siamo tranquillamente sui livelli di Horizon come impatto generale, il mondo di gioco è davvero ben riprodotto e ricco di dettagli, poi gli effetti atmosferici come nebbia e pioggia sono pazzeschi (vedere i boschi sferzati dal vento e dalla pioggia con tutti gli alberi animati in maniera differente è impressionante), anche l'illuminazione mi sembra di primissimo livello. Ottime anche le cutscene, sia graficamente che per regia, così come il sonoro che come avevo già intuito si conferma di altissimo livello. Gli interni invece fanno abbastanza cagare come riproduzione, sicuramente non ai livelli degli esterni

Due cose che già mi hanno fatto girare le palle invece sono la terribile meccanica dell' "occhio dell'aquila" e delle solite tracce da seguire e l'IA nemica già da ora discutibile. Posso capire la seconda che tanto ormai tutti gli open world fanno ridere in tal senso, ma la prima è una meccanica che sinceramente mi ha proprio rotto le balle e che ormai ci troviamo ovunque, basta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/blaugh.gif

Comunque l'atmosfera generale del gioco è fantastica, per chi è fan del setting state tranquilli che dopo un'ora sarete già completamente catturati.

Ormai tutti i giochi dopo un mese già si trovano a 40€, a parte rari casi. Perfino God of War e Spiderman nonostante ottime recensioni e vendite stellari si sono comunque svalutati in fretta, il retail su PS4 è così ormai. Ma in fin dei conti molti qui lo hanno preso al D1 a 50/55€, non è che cambi poi così tanto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Poi non esageriamo comunque, il gioco non ha mica una media pessima come un Anthem o Fallout 76 a caso 
Quoto tutto, giocata la prima ora e per il momento impressioni positivissime, non sarà un capolavoro come TLOU o GOW ma si vede la qualità e la cura, trasuda proprio di esclusiva SonyE aggiungo che anche il doppiaggio in italiano è di livello, normalmente gioco in lingua originale + sottotitoli ma visto l' HUD complesso ho optato per il nostrano...poi ormai è una da tradizione,tutte le esclusive ps4 di mamma sony le ho sempre giocate in italiano ( tranne Detroit).

Parecchio fastidioso il coil whine sulla mia Pro che pare un trattore da vicino ma qui i Bend non c'entrano nulla:sil:

 
Graficamente è potente 

 
Preso, domani si inizia !!  :predicatore:

Domanda, ci sono settaggi grafici tipo HDR, modalità risoluzione o robe così ?

 
Fatte due orette filate, per adesso pad alla mano le impressioni sono davvero positive  :morris:

Ho fatto giusto il "prologo" (la parte che abbiamo visto innumerevoli volte nelle varie demo), però da come avevo letto in alcune recensioni mi aspettavo chisà che gameplay scadente e invece è perfettamente normale, anzi per quel poco che ho fatto mi sembra già da ora discretamente divertente anche da giocare. Il gunplay non sarà allo stato dell'arte ma mi sembra comunque valido per un gioco open world e che quindi non è un tps puro ma annacquato da altre meccaniche: buon rinculo, buona sensibilità del sistema di mira, sound delle armi molto ben fatto e soddisfacente, l'unica cosa mediocre al momento mi paiono hitbox/feedback dei colpi che potevano essere fatti sicuramente meglio. La moto mi sembra già una figata da guidare, bel senso di pesantezza, anche se ho già capito che i vari upgrade per stabilità, velocità e aderenza delle gomme saranno imprescindibili per poterla guidare in maniera decente nelle situazioni più concitate o di "emergenza" :asd:  Niente male anche il combattimento melee, molto soddisfacente, anche se le transizioni tra colpi e animazioni di uccisione spesso non sono fluidissime. Per dire, RDR2 sta anni luce sotto a livello meramente giocoso e di gunplay, davvero non capisco tutte ste critiche ricevute quando pad alla mano è assolutamente più che godibile

Lo stealth mi sembra davvero buono, classico sistema basato su cespugli e coperture, ma l'introduzione dell'indicatore di rumore lo rende sicuramente più interessante e profondo rispetto ad altri giochi (tipo Horizon o Uncharted, dove praticamente l'unica cosa che conta è stare o meno nell'erba alta :asd: )

Molto interessanti le meccaniche survival e di crafting, nulla di particolarmente nuovo ma trovo la ruota armi/creazioni davvero ben fatta ed intuitiva e il fatto di poter cercare risorse praticamente ovunque tra veicoli abbandonati, cadaveri e interni tutti esplorabili è molto apprezzabile.

Graficamente è fantastico, siamo tranquillamente sui livelli di Horizon come impatto generale, il mondo di gioco è davvero ben riprodotto e ricco di dettagli, poi gli effetti atmosferici come nebbia e pioggia sono pazzeschi (vedere i boschi sferzati dal vento e dalla pioggia con tutti gli alberi animati in maniera differente è impressionante), anche l'illuminazione mi sembra di primissimo livello. Ottime anche le cutscene, sia graficamente che per regia, così come il sonoro che come avevo già intuito si conferma di altissimo livello. Gli interni invece fanno abbastanza cagare come riproduzione, sicuramente non ai livelli degli esterni

Due cose che già mi hanno fatto girare le palle invece sono la terribile meccanica dell' "occhio dell'aquila" e delle solite tracce da seguire e l'IA nemica già da ora discutibile. Posso capire la seconda che tanto ormai tutti gli open world fanno ridere in tal senso, ma la prima è una meccanica che sinceramente mi ha proprio rotto le balle e che ormai ci troviamo ovunque, basta :rickds:

Comunque l'atmosfera generale del gioco è fantastica, per chi è fan del setting state tranquilli che dopo un'ora sarete già completamente catturati.

Ormai tutti i giochi dopo un mese già si trovano a 40€, a parte rari casi. Perfino God of War e Spiderman nonostante ottime recensioni e vendite stellari si sono comunque svalutati in fretta, il retail su PS4 è così ormai. Ma in fin dei conti molti qui lo hanno preso al D1 a 50/55€, non è che cambi poi così tanto :asd:

Poi non esageriamo comunque, il gioco non ha mica una media pessima come un Anthem o Fallout 76 a caso 
Ammazza che hype che mi hai messo Giama :asd:

Non vedo l’ora di tornare a casa e giocarlo   :predicatore:

 
Preso, domani si inizia !!  :predicatore:

Domanda, ci sono settaggi grafici tipo HDR, modalità risoluzione o robe così ?
Solo HDR e aggiungo che in questa modalità è uno spettacolo.

Sono andato ancora un po' avanti comunque e a livello di atmosfera il gioco è pazzesco, perfetta riproduzione di un mondo post-apocalittico, sarà poco originale certamente ma per chi è fan di questo setting alla TWD/Io Sono Leggenda questo gioco lo farà venire duro dal primo all'ultimo minuto. 

Il mondo di gioco è dannatamente pericoloso, ci vuole davvero coraggio ad uscire notte con tutti quei cazz di freakers in giro  :monkashake:

Fantastico che prima stavo ripulendo un accampamento nemico di notte, durante un temporale assurdo e neanche il tempo di finire che i cadaveri e il sangue in giro hanno attirato una marea di freakers, non ho potuto raccogliere neanche la metà delle risorse di quel campo che sono dovuto scappare a gambe levate alla moto e seminarmeli dietro  :rickds:  Questo genere di cose è fantastico, cadaveri e spari che attirano i freakers sparsi nell'open world ti spingono costantemente a valutazioni di opportunità su cosa fare e come farlo.

L' IA dei nemici fa davvero cagare però, madonna mi sembrano ritardati come quelli di Metro Exodus :rickds:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Solo HDR e aggiungo che in questa modalità è uno spettacolo.

Sono andato ancora un po' avanti comunque e a livello di atmosfera il gioco è pazzesco, perfetta riproduzione di un mondo post-apocalittico, sarà poco originale certamente ma per chi è fan di questo setting alla TWD/Io Sono Leggenda questo gioco lo farà venire duro dal primo all'ultimo minuto. 

Il mondo di gioco è dannatamente pericoloso, ci vuole davvero coraggio ad uscire notte con tutti quei cazz di freakers in giro  :monkashake:

Fantastico che prima stavo ripulendo un accampamento nemico di notte, durante un temporale assurdo e neanche il tempo di finire che i cadaveri e il sangue in giro hanno attirato una marea di freakers, non ho potuto raccogliere neanche la metà delle risorse di quel campo che sono dovuto scappare a gambe levate alla moto e seminarmeli dietro  :rickds:  Questo genere di cose è fantastico, cadaveri e spari che attirano i freakers sparsi nell'open world ti spingono costantemente a valutazioni di opportunità su cosa fare e come farlo.

L' IA dei nemici fa davvero cagare però, madonna mi sembrano ritardati come quelli di Metro Exodus :rickds:
l'IA dei nemici umani va ancora bene.

Comunque vedrai quando ti capiterà la prima Orda :asd: . Sono quelle cose da provare almeno una volta nella vita...

 
Comprato all'Accampamento alleato un fucile mitragliatore, di prima qualità. :gab: Ora vado avanti in stile soldato.

Mi piace anche il CS con le armi bianche, prendere ad asciate o martellate un freakers è troppo divertente.

Giocata una missione nella quale ho

salvato una ragazzina e affrontato un Orso. Mi sono aiutato con gli esplosivi.
Sono contento che venga sfruttata un poco l'interazione ambientale per superare le sfide.
Tu che sei più avanti e avrai sicuramente avuto modo di sperimentare di più, forse puoi chiarirmi un dubbio. Possibile che la balestra nella sua versione base non riesca a seccare con un colpo neanche se prendi i nemici alla testa? Ho provato a fare qualche headshot in stealth ma non muoiono cazzo  :paura:

 
Non so cosa si sia fumata la stampa straniera. Avrà sicuramente i suoi difetti, ma quel 72 non si può davvero leggere.

Ho giocato un po' oggi su PRO, il gioco mi è piaciuto sin dal primo momento. Se si mantiene su questo livello per me Sony ha tra le mani un'altra grande IP.

Ormai non esistono più i bei giochi, o sono capolavori assoluti o schifezze da prendere a 10 euro :asd:

 
Tu che sei più avanti e avrai sicuramente avuto modo di sperimentare di più, forse puoi chiarirmi un dubbio. Possibile che la balestra nella sua versione base non riesca a seccare con un colpo neanche se prendi i nemici alla testa? Ho provato a fare qualche headshot in stealth ma non muoiono cazzo  :paura:
Difatti la balestra, ed è la prima volta che mi succede in un gioco survival, l'ho abbandonata quasi da subito praticamente. In favore del Fucile da cecchino, essendo entrambe nella categoria armi speciali.

Forse hai sbagliato a mirare, ricordo che un colpo in testa era sufficiente per umani e Freakers, però come arma è un po' tozza e poco pratica, oltretutto devi anche tenere conto della caduta del dardo sulla lunga distanza.

Il sistema di mira non è che sia precisissimo.

Anche perchè poi con il Fucile da cecchino potrai montarci un silenziatore, regolarmente acquistabili o li puoi ricavare in giro, dunque non ti mancherà senz'altro.

Più che altro avevo sbloccato un dardo che in un'eventuale strategia stealth può tornare utile; Un tipo di dardo che colpisce un nemico e lo costringe ad attaccare i suoi simili. :ahsisi:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Difatti la balestra, ed è la prima volta che mi succede in un gioco survival, l'ho abbandonata quasi da subito praticamente. In favore del Fucile da cecchino, essendo entrambe nella categoria armi speciali.

Forse hai sbagliato a mirare, ricordo che un colpo in testa era sufficiente per umani e Freakers, però come arma è un po' tozza e poco pratica, oltretutto devi anche tenere conto della caduta del dardo sulla lunga distanza.

Il sistema di mira non è che sia precisissimo.

Anche perchè poi con il Fucile da cecchino potrai montarci un silenziatore, regolarmente acquistabili o li puoi ricavare in giro, dunque non ti mancherà senz'altro.

Più che altro avevo sbloccato un dardo che in un'eventuale strategia stealth può tornare utile; Un tipo di dardo che colpisce un nemico e lo costringe ad attaccare i suoi simili. :ahsisi:
Sì il sistema di mira non è precisissimo e il il reticolo di alcune armi (balestra su tutte) fa abbastanza cagare, probabile che abbia semplicemente sbagliato a mirare :rickds:

Urge subito sbloccare potenziamenti per rinculo e precisione

 
Mi si è abbassata la difficoltà a facile da sola dopo la patch. Ma che cazzo e menomale che me ne sono accorto abbastanza presto... ora lo devo ricominciare 

 
Mi si è abbassata la difficoltà a facile da sola dopo la patch. Ma che cazzo e menomale che me ne sono accorto abbastanza presto... ora lo devo ricominciare 
Come te ne sei accorto? Perchè sta iniziando a venire anche a me quel dubbio. Ma il gioco prevede che settato a Difficile non puoi più cambiare.

Nel menù in pausa ti viene indicata solo Facile e Normale (come in Metro Ex).

 
Ultima modifica da un moderatore:
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