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Verdetto? È davvero la fogna descritta dalle recensioni nostrane? "Il punto più basso della carriera di kojima" cit. ?Scorrono i titoli di coda.
Anche dopo 5 mesi non ero comunque pronto a vederli.
Verdetto? È davvero la fogna descritta dalle recensioni nostrane? "Il punto più basso della carriera di kojima" cit. ?
Considerando che mi ha reso lucidi gli occhi e mi ha stretto la gola no, direi di no. Mi è piaciuto molto.Verdetto? È davvero la fogna descritta dalle recensioni nostrane? "Il punto più basso della carriera di kojima" cit. ?
).
Una produzione maestosa.Spoiler finale
Dai, di che cazzo parliamo?
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È un finale fatto di tamarria. Di Colossi che si menano, Mecha, Boss Fight a suon di chitarra elettrica (sì ho goduto molto, se ve lo state chiedendo), di colpi di scena e di bambini giganti (tra il buffo e il grottesco).
Ed è figo tutto questo...
Ma è prima di tutto un Finale di sguardi. Un finale in cui attraverso la recitazione (soprattutto gli sguardi) si dispiega tutto il bagaglio emotivo dei personaggi, la solitudine folle di Higgs, la missione di Fragile e Neil, il dolore di Sam (braco Reedus a sto giro), l'eccitazione di Die-Hardman (Tommy sempre grandissimo). Tutti i personaggi (e gli attori) hanno dato il loro in questo finale.
Probabilmente anche più di quello di DS1 dove al centro vi erano Sam, Amelie e Cliff (il reveal su quest'ultimo rimane comunque il momento più emotivamente devastante per il sottoscritto).
Spoiler finale
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ConcordoQuello é IL fotogramma

puoi smettereper quanto riguarda i prepper una volta portati a cinque stelle avete smesso di fare consegne oppure no?perchè se è inutile eviterei di portargli roba
Spoiler finale
Dai, di che cazzo parliamo?
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È un finale fatto di tamarria. Di Colossi che si menano, Mecha, Boss Fight a suon di chitarra elettrica (sì ho goduto molto, se ve lo state chiedendo), di colpi di scena e di bambini giganti (tra il buffo e il grottesco).
Ed è figo tutto questo...
Ma è prima di tutto un Finale di sguardi. Un finale in cui attraverso la recitazione (soprattutto gli sguardi) si dispiega tutto il bagaglio emotivo dei personaggi, la solitudine folle di Higgs, la missione di Fragile e Neil, il dolore di Sam (braco Reedus a sto giro), l'eccitazione di Die-Hardman (Tommy sempre grandissimo). Tutti i personaggi (e gli attori) hanno dato il loro in questo finale.
Probabilmente anche più di quello di DS1 dove al centro vi erano Sam, Amelie e Cliff (il reveal su quest'ultimo rimane comunque il momento più emotivamente devastante per il sottoscritto).
Del finale del primo la cosa che ricordo ancora con un misto di orrore e disgusto é la sequenza sulla spiaggia con amelie con una serie di spiegoni back to back to back to back.Infatti, ciò che non avevo apprezzato della parte finale del primo era la troppa ridondanza. Gli sguardi c'erano, ma erano messi un po' in ombra (poi certo, non erano a livello di questi pure per motivi tecnologici probabilmente).
Io ho preferito il 2 non tanto per il contenuto narrativo, che tanto é simile e non trovo sia il punto di forza (lo poteva essere 20 anni fa) bensì prorpio per l'espressione, che nel 2 raggiungi livelli incredibili di magnetismo, e si ha quel grottesco che può non piacere e allontanare, ma a me invece ha preso. Alla fine, conta questo. E a chi non ha catturato, beh mi spiace ma ci sono così tanti giochi che non credo sia un problema.
Verissimo, la parte della spiaggia nel finale del primo è una vera mattonata nei cogli*ni e inutile spiegone(non fa altro che ribadire a ripetizione cose che un giocatore attento aveva già capito).Del finale del primo la cosa che ricordo ancora con un misto di orrore e disgusto é la sequenza sulla spiaggia con amelie con una serie di spiegoni back to back to back to back.
Seguita, tanto per fartela prendere ancora meglio, dallo spiegone di deadman su come lui e gli altri hanno recuperato sam dalla spiaggia.
Una sequenza completamente sbagliata, anti climatica, lenta, prolissa, resa ancora più pesante dalla scelta di intervallare gli spiegoni con le corsette inutili di sam sulla spiaggia.
Probabilmente il punto più basso del kojima narratore per quanto mi riguarda, e forse uno degli esempi peggiori di story telling nel medium.
É stato il punto che DS1 mi ha definitivamente perso, tanto che anche la successiva cutscene con cliff ed il reaveal l’ho vissuta principalmente come l’ennesima “rottura di co*lioni”, proprio perché sfinito dalle tante, troppe chiacchiere che la precedono.
Il finale di DS2 è gestito enormemente meglio da questo punto di vista.
Se metti una cosa va fatta bene. Altrimenti meglio non metterla, ci sono missioni che ti richiedono di ripulire gli accampamenti e se gioco alla massima difficoltà vorrei un pò di tattica.Proprio perché mettersi a ripulire gli accampamenti non é il fulcro del gioco, ed é rimasta una cosa secondaria. Se nel prossimo ti cura pure il tatticismo per gli assalti, voglio sentire che dira "l'hanno snaturato, prima si focalizzava di più sul viaggio"
a me la parte della corsa inutile di sam sulla spiaggia è piaciuta, perché stai proprio interagendo con la spiaggia rimanendoci bloccato come uno stronzo, esattamente ciò che stava vivendo il protagonista in quel momento. in più c'era un sottofondo musicale che ho adorato. sul resto invece concordo con te, spiegoni estenuanti in stile kojima (quella volta ci andò più pesante del solito, ma ce l'ha sempre avuta questa cosa)Del finale del primo la cosa che ricordo ancora con un misto di orrore e disgusto é la sequenza sulla spiaggia con amelie con una serie di spiegoni back to back to back to back.
Seguita, tanto per fartela prendere ancora meglio, dallo spiegone di deadman su come lui e gli altri hanno recuperato sam dalla spiaggia.
Una sequenza completamente sbagliata, anti climatica, lenta, prolissa, resa ancora più pesante dalla scelta di intervallare gli spiegoni con le corsette inutili di sam sulla spiaggia.