PS4 | PS5 Death Stranding: Director's Cut

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Riguardo ai funghi che escono con le pisciate, Kojima aveva detto che più pisciate si fanno sopra lo stesso fungo più questo cresce (e che alla fine ci sarà una sorpresa)

 
Tra l'altro il dubbio sul fungo mi ha ricordato un dubbio che mi ero completamente dimenticato.. Il tizio in nero dell'artowrk dell'artbook, alias

Raiden / Black Ninja
:sard:  

Mannaggia, ora mi è ritornata la curiosità :rickds:  
Oddio no è, non torniamo li :asd:

 
Oddio no è, non torniamo li :asd:
Ci siamo mai mossi realmente? :monkashake:

:sard:  

Momento psicotico, scusate... Ma quell'artwork mi triggerò troppo a settembre

 
Ultima modifica da un moderatore:
spero nel gioco che queste informazioni siano tutte approfondite, con magari il classico "diario" che racchiude tutte le info di storia
Nei rifugi sono disponibili degli Archivi liberamente consultabili, con approfondimenti sulla Lore. :sisi:

Tra l'altro il dubbio sul fungo mi ha ricordato un dubbio che mi ero completamente dimenticato.. Il tizio in nero dell'artowrk dell'artbook, alias

Raiden / Black Ninja
:sard:  

Mannaggia, ora mi è ritornata la curiosità :rickds:  
Vero, tra l'altro con il Baby Pod rosso l'ipotesi più plausibile è che fosse un Homo Demens.

Bisogna fare attenzione, sono quei personaggi che magari incontri due volte, ma che possono avere qualche Plot Twist riconducibile ad un secondo capitolo :tè:

 
Ebbè non è che ci fosse tanta ciccia di cui parlare, poi era tutto deragliato su PT :asd:
Effettivamente negli ultimi mesi malgrado il TGS si era deragliati nei discorsi più folli... Il black Ninja, e gli attori segreti ( :sard:  ), e ovviamente LisaLisa di PT :sard:  

Vero, tra l'altro con il Baby Pod rosso l'ipotesi più plausibile è che fosse un Homo Demens.

Bisogna fare attenzione, sono quei personaggi che magari incontri due volte, ma che possono avere qualche Plot Twist riconducibile ad un secondo capitolo :tè:
Troppi ricordi...

Alla fine la cosa più probabile è un early concept di Higgs, prima renderlo "l'uomo con la maschera d'oro" secondo me :asd:  

 
Sono dei personaggi che lavorano per compagnie rivali mi pare, derubano i videogiocatori e depositano la roba in un deposito apposta.


Sono 2 fazioni diverse.

I MULEs sono briganti. Gentaglia che popola (più o meno) il mondo.

I Demens sono il gruppo di terroristi coi vestiti dorati, di cui Higgs fa da "capo" :sisi:  
Grazie ad entrambi. 

Per un attimo ho temuto che fosse la traduzione in italiano :asd:

 
Grazie ad entrambi. 

Per un attimo ho temuto che fosse la traduzione in italiano :asd:
Sarebbe stato scabroso :asd:  

Homo Demens fortunatamente non l'hanno tradotto (anche perché essendo latino sarebbe stato assurdo farlo)

 
Alla fine la cosa più probabile è un early concept di Higgs, prima renderlo "l'uomo con la maschera d'oro" secondo me :asd:  
Mi sa che è davvero lui se hai visto il trailer finale


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Quando mette la maschera sulla faccia di Sam è senza tutto il soprabito e la parte dietro tipo mantello è strappata :disperazione:



 
@Tahva posso chiederti se il brano "path" fa parte delle varie tracce che si possono sentire durante le scarpinate?
Se non ricordo male è nel (lungo!) elenco dei brani che è possibile sbloccare, ma il lettore musicale si può usare solo nella stanza privata, non durante le scarpinate ^^

 
Mi sa che è davvero lui se hai visto il trailer finale


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Quando mette la maschera sulla faccia di Sam è senza tutto il soprabito e la parte dietro tipo mantello è strappata :disperazione:
Potrebbe effettivamente essere lui :sisi:  

Anche se il ninja aveva il capello più lungo, e una sorta di sotto mento di armatura... E un elmo nero... Ma probabilmente era l'idea iniziale prima di renderlo come è ora.

Sarei curioso di sapere comunque se oltre ad Higgs ci sono altri Demens con cui confrontarsi... Ma suppongo che sia roba di trama di cui le review non possono parlare... Anche se credo che gli altri Demens in fondo siano solo minions di Higgs all'atto pratico :asd:  

 
Sera.

Che poi non riesco a capire le lamentele sulla scarsa sfida (al di là che penso che la vera sfida, in questo gioco non sia quella di affrontare nemici ma di superare gli ostacoli del terreno e di ingegnarsi per raggiungere le varie destinazioni) ma sekiro o i giochi con un livello di sfida davvero elevati vengono criticati...

Questo pure (sto leggendo i peggio commenti negativi nel web). 

Ma ragazzi/e fate pace con il cervello veramente. 

Prima si inizia a capire, che il gameplay di questo gioco è qualcosa di nuovo, di atipico/non convenzionale, e prima si riuscirà ad apprezzare l'ultima opera di Kojima. 

E tra poco siamo a -4. 

 
Se non ricordo male è nel (lungo!) elenco dei brani che è possibile sbloccare, ma il lettore musicale si può usare solo nella stanza privata, non durante le scarpinate ^^
Che era dove avrebbe avuto un senso. 

Immagino il tempo che si passerà nella stanza privata. 

 
Che era dove avrebbe avuto un senso. 

Immagino il tempo che si passerà nella stanza privata. 
È molto sensato, perché può essere la stanza dove spulci i documenti/email con curiosità e retroscena sulla lore. Oltretutto, come mostrato al TGS ogni tanto nell'esplorazione il gioco propone da sé dei brani, che avrebbero meno impatto (e ne hanno, credimi) se avessi già il player aperto con un'altra canzone.

 
Nei rifugi sono disponibili degli Archivi liberamente consultabili, con approfondimenti sulla Lore. :sisi:

Vero, tra l'altro con il Baby Pod rosso l'ipotesi più plausibile è che fosse un Homo Demens.

Bisogna fare attenzione, sono quei personaggi che magari incontri due volte, ma che possono avere qualche Plot Twist riconducibile ad un secondo capitolo :tè:
Ed è una delle cose che adoro di più di tutte, l archivio intendo, spero sia bello " possente " , ossia corposo, mi nutrirò di lore  :omegalul:

 
Sera.

Che poi non riesco a capire le lamentele sulla scarsa sfida (al di là che penso che la vera sfida, in questo gioco non sia quella di affrontare nemici ma di superare gli ostacoli del terreno e di ingegnarsi per raggiungere le varie destinazioni) ma sekiro o i giochi con un livello di sfida davvero elevati vengono criticati...

Questo pure (sto leggendo i peggio commenti negativi nel web). 

Ma ragazzi/e fate pace con il cervello veramente. 

Prima si inizia a capire, che il gameplay di questo gioco è qualcosa di nuovo, di atipico/non convenzionale, e prima si riuscirà ad apprezzare l'ultima opera di Kojima. 

E tra poco siamo a -4. 
Veramente per i Souls non ci sono state altro che seghe a due mani per "il ritorno della difficoltà hardcore per gente hardcore che beve il caffè hardcore con il cornetto hardcore al bar hardcore che rilascia lo scontrino hardcore". Semplicemente ogni tanto spuntava fuori l'articolo che suggeriva l'implementazione della difficoltà facile. 

E a me i Souls son piaciuti pure, eh, sebbene per altri motivi. 

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ed è una delle cose che adoro di più di tutte, l archivio intendo, spero sia bello " possente " , ossia corposo, mi nutrirò di lore  :omegalul:
Non solo, sempre nei Rifugi potrei trovare veicoli, una Stampante 3D, pannelli per contenere armi, gli stessi rifugi sono personalizzabili e penso potrai pure ascoltare musica.

La musica ha un ruolo molto importante nel gioco.

 
È molto sensato, perché può essere la stanza dove spulci i documenti/email con curiosità e retroscena sulla lore. Oltretutto, come mostrato al TGS ogni tanto nell'esplorazione il gioco propone da sé dei brani, che avrebbero meno impatto (e ne hanno, credimi) se avessi già il player aperto con un'altra canzone.
Però sarebbe spettacolare se una volta finito il gioco si potesse sbloccare l opzione di sentire i brani scelti anche durante l esplorazione, giusto per riderci su, un pò come le canzoni che potevi ascoltare in MGSV :D

Anche se non credo avverrà :(

 
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