Il problema cara Tahva, è che quando arrivano prodotti diversi, di nicchia, che provano ad elevare questo medium dovrebbero essere accolti a braccia aperte da chi a questo medium tiene davvero. C'è tanta scelta al giorno d'oggi, se non si è interessati (e lo posso capire e rispettare) si dovrebbe passare oltre, senza star lì a denigrare chi è interessato. Death Stranding si sa da anni che sarebbe stato un prodotto di nicchia rivolto a chi, come me, piace camminare per le mappe e contemplare i paesaggi godendosi una storia unica e ricca di emozioni. Se non vi interessa tutto questo, andate oltre, c'è sicuramente altro per voi lì fuori che vi aspetta. La cosa più triste poi, sono dei "giornalisti" che sono stati lì a sperare da subito che si rivelasse un fallimento con articoli che trasudavano ignoranza da tutti i pori, come quello qui su spazio che diceva "Death Stranding mi ha stancato" e dove l'autore ora è ancora lì sui social a screditare questo progetto. Davvero, rimango deluso a leggere queste cose da chi dovrebbe essere un appassionato di questo medium. Prodotti come DS servono per non saturare il mercato. Servono in un'era in cui si bada solo al guadagno e non alla qualità. Servono in un'era in cui non si prendono più rischi, dove non si osa. Servono per far capire a chi ancora ci chiama violenti o asociali che esistono prodotti in grado di unire, di emozionare e far riflettere le persone. Servono a far capire che i videogiochi hanno molto di più da dare e che non hanno nulla da invidiare al cinema e alla letteratura.