PS4/PS5 Death Stranding: Director's Cut

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
grazie ;) per me finirlo in 22 è impossibile, mi perdo a leggere i messaggi, mail ecc, faccio molte consegne opzionali, cerco di esplorare il più possibile, sono adesso a 20 ore e devo ancora finire il capitolo 3 :asd:
Tra l'altro il Cap 3 è il più lungo. :sisi:

 
grazie ;) per me finirlo in 22 è impossibile, mi perdo a leggere i messaggi, mail ecc, faccio molte consegne opzionali, cerco di esplorare il più possibile, sono adesso a 20 ore e devo ancora finire il capitolo 3 :asd:
Io purtroppo ho letteralmente schifato il gameplay quindi le sequenze giocate le ho rushate il più possibile :asd:

 
Io sono al capitolo 8!

Non pensavo di essere a metà ma molto più avanti! Mi sbagliavo!

 
Io purtroppo ho letteralmente schifato il gameplay quindi le sequenze giocate le ho rushate il più possibile :asd:
Cavolo un nuovo record qua :asd:  ,

praticamente ci sono circa 10 ore tra filmati e dialoghi, contando che le prime 3 ore ti spiegano anche solo come muoverti, hai fatto 7 ore di gameplay, quindi non hai letto email, lore di gioco dove spiegano un macello di cose nella trama, e non avrai sbloccato nemmeno gli accessori potenziati per agevolarti il lavoro nelle missioni.

Di solito dico "i gusti sono gusti" ma...ci hai capito qualcosa della trama :asd:  ? perchè secondo me neanche quella hai seguito, è un lasso di tempo veramente insensato XD  

Uno potrebbe dire "non mi piaceva il gameplay ma volevo seguire la trama", ma in quel tempo neanche la trama capisci a dirla tutta, perchè non sta solo nei filmati.

Ovviamente non spiegarmelo nel dettaglio visto che non l'ho ancora finito.

1 ora fa, zaza50 ha scritto:


Cavolo ORA si che è UTILE :asd:  , dopo che più della metà l'ha platinato e spolpato,

mi chiedo chi prende queste decisioni e a cosa pensa mentre lo fa.

 
Cavolo un nuovo record qua :asd:  ,

praticamente ci sono circa 10 ore tra filmati e dialoghi, contando che le prime 3 ore ti spiegano anche solo come muoverti, hai fatto 7 ore di gameplay, quindi non hai letto email, lore di gioco dove spiegano un macello di cose nella trama, e non avrai sbloccato nemmeno gli accessori potenziati per agevolarti il lavoro nelle missioni.

Di solito dico "i gusti sono gusti" ma...ci hai capito qualcosa della trama :asd:  ? perchè secondo me neanche quella hai seguito, è un lasso di tempo veramente insensato XD  

Uno potrebbe dire "non mi piaceva il gameplay ma volevo seguire la trama", ma in quel tempo neanche la trama capisci a dirla tutta, perchè non sta solo nei filmati.

Ovviamente non spiegarmelo nel dettaglio visto che non l'ho ancora finito.

Cavolo ORA si che è UTILE :asd:  , dopo che più della metà l'ha platinato e spolpato,

mi chiedo chi prende queste decisioni e a cosa pensa mentre lo fa.
Certo che ho letto e compreso tutto, infatti narrativamente e tramisticamente è tipo la cosa migliore che abbia visto in un vg. Semplicemente ho settato la difficoltà a molto facile e ho fatto tutto (proprio TUTTO) di corsa, comprese le sezioni in cui erano presenti le BTs ed erano quindi pensate per lo stealth (i boss venivano giù con 4-5 colpi) :asd:

L'unica cosa che mi ero perso un attimo è stata una sequenza verso la fine dove mi sono dovuto rivedere parte di una cutscene perché l'ho giocato full eng senza subs e non avevo sentito bene una frase 

 
Ultima modifica da un moderatore:
Certo che ho letto e compreso tutto, infatti narrativamente e tramisticamente è tipo la cosa migliore che abbia visto in un vg. Semplicemente ho settato la difficoltà a molto facile e ho fatto tutto (proprio TUTTO) di corsa, comprese le sezioni in cui erano presenti le BTs ed erano quindi pensate per lo stealth (i boss venivano giù con 4-5 colpi) :asd:

L'unica cosa che mi ero perso un attimo è stata una sequenza verso la fine dove mi sono dovuto rivedere parte di una cutscene perché l'ho giocato full eng senza subs e non avevo sentito bene una frase 
E quanto hai pagato il gioco  :hmm: ?

 
55€, ma non capisco cosa centri :asd:
Stavo scherzando :asd:  , dico solo che mi dispiace che l'hai giocato cosi, l'hai rushato all'inverosimile, ti sei praticamente rovinato l'esperienza di gioco tutto qua, ma alla fine i gusti sono gusti, ma te hai rasentato il confine scusa  :rickds:  però nulla da dire ho solo espresso un parere :sisi:  

 
Stavo scherzando :asd:  , dico solo che mi dispiace che l'hai giocato cosi, l'hai rushato all'inverosimile, ti sei praticamente rovinato l'esperienza di gioco tutto qua, ma alla fine i gusti sono gusti, ma te hai rasentato il confine scusa  :rickds:  però nulla da dire ho solo espresso un parere :sisi:  
Spiace pure a me, però piuttosto che dropparlo ho preferito fare così visto che trama e narrativa mi sono piaciute moltissimo e sarebbe stato un peccato non godermele :unsisi:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Non l'ho ancora iniziato e lo inizierò in futuro, ma Kojima rimane un genio assoluto, ha lanciato una moda senza saperlo.  :rickds:

Ps:  Se è un sito concorrente rimuovete pure.  :unsisi:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Domanda sul postgame: nella regione orientale mi appaiono varie missioni segnate come "non completate", però il ttiolo della missione inizia con [ripetizione ordine], si tratta di missioni nelle quali avevo già ottenuto rank LoL e che posso ripetere per far lievitare il contatore di LoL? In tal caso le ignorerei allegramente concentrandomi sulle poche missioni che avevo lasciato incomplete prima di finire il gioco (e sulla ricerca dei chip che mi mancano, ultimo trofeo per il platino). La cosa che non mi torna, però, è che se non ricordo male alcune missioni avevano numeri identificativi oltre il 700, quindi avendo io 466 LoL dovrebbero mancarmi ancora centinaia di missioni. :hmm:

Infine un piccolo appunto sulla coerenza narrativa del postgame:

apprezzo che Kojima si sia premurato di incastrarlo tra i capitoli 13 e 14 per giustificare BB28, le manette-link e Sam che fa ancora il corriere, però dopo il finale del capitolo 13 non dovrebbero più esserci cronopioggia, crononeve e CA.

 
Domanda sul postgame: nella regione orientale mi appaiono varie missioni segnate come "non completate", però il ttiolo della missione inizia con [ripetizione ordine], si tratta di missioni nelle quali avevo già ottenuto rank LoL e che posso ripetere per far lievitare il contatore di LoL? In tal caso le ignorerei allegramente concentrandomi sulle poche missioni che avevo lasciato incomplete prima di finire il gioco (e sulla ricerca dei chip che mi mancano, ultimo trofeo per il platino). La cosa che non mi torna, però, è che se non ricordo male alcune missioni avevano numeri identificativi oltre il 700, quindi avendo io 466 LoL dovrebbero mancarmi ancora centinaia di missioni. :hmm:

Infine un piccolo appunto sulla coerenza narrativa del postgame:

apprezzo che Kojima si sia premurato di incastrarlo tra i capitoli 13 e 14 per giustificare BB28, le manette-link e Sam che fa ancora il corriere, però dopo il finale del capitolo 13 non dovrebbero più esserci cronopioggia, crononeve e CA.
Aspetta (spoiler trama postgame)

Il Timefall cessa solo dopo il Capitolo 14 (quindi alla fine). Tra il 13 e il 14, il mondo torna allo stato precedente il Last Stranding in teoria.

A Fine Capitolo 13 si ferma il Last Stranding, mentre a fine Capitolo 14 si ferma il Death Stranding (e con esso si chiude la sesta estinzione)


Le ripeti missioni, mi pare siano la versione "Sub Quest" di alcune missioni del gioco principale, un modo per fartele rigiocare in versione più difficile...

 
Ultima modifica da un moderatore:
Non so se per caso si sblocca maxando qualche prepper, ma sono rimasto un pò deluso dall'assenza tipo di un walkman, che potesse farci ascoltare a piacimento la ost durante le camminate.

 
Non so se per caso si sblocca maxando qualche prepper, ma sono rimasto un pò deluso dall'assenza tipo di un walkman, che potesse farci ascoltare a piacimento la ost durante le camminate.
Non è sbloccabile. Personalmente avrei messo una cosa simile, quanto meno per il postgame

 
Non è sbloccabile. Personalmente avrei messo una cosa simile, quanto meno per il postgame
si infatti, era una cosa banale, bastava mettere il musicista come prepper maxabile solo nel post game, così A. non rovinavi i momenti in cui la ost partiva nei momenti clou e B. rendevi i viaggi per maxare i prepper rimasti decisamente più coinvolgenti.

 
si infatti, era una cosa banale, bastava mettere il musicista come prepper maxabile solo nel post game, così A. non rovinavi i momenti in cui la ost partiva nei momenti clou e B. rendevi i viaggi per maxare i prepper rimasti decisamente più coinvolgenti.
Concordo, aggiungerei che proprio sulle ricompense dei prepper si sarebbe potuto lavorare di più. Alcuni sono fighì, altri sono tremendamente meh... Avesse messo più rewards, sarebbe stato 10 volte più stimolante completare le sub quest. 

 
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