PS4/PS5 Death Stranding: Director's Cut

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ma non era una cazzata del desaparesidos Dusk Golem?

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Cazzata presa per vera dal 90% della stampa si, come la questione del Silent Hill sviluppato da Sony :asd:
 
Ma ancora a parlare di flop quando hanno finanziato la DC? Ah giusto, quella è fatta per battere cassa coi 10 euro di upgrade.
Sony giustamente va a finanziare la DC di un gioco di cui non è soddisfatta, ha perfettamente senso :sisi:
Anche GOT, rinomato flop, avrà la DC su PS5 per lo stesso motivo :sisi:
 
Sony giustamente va a finanziare la DC di un gioco di cui non è soddisfatta, ha perfettamente senso :sisi:
Anche GOT, rinomato flop, avrà la DC su PS5 per lo stesso motivo :sisi:
Hanno comprato Housemarque perchè ha floppato Returnal anche.
 
Sony giustamente va a finanziare la DC di un gioco di cui non è soddisfatta, ha perfettamente senso :sisi:
Anche GOT, rinomato flop, avrà la DC su PS5 per lo stesso motivo :sisi:
Vabbe ma voi esagerate come sempre
Un gioco può essere deludente o flop magari all'inizio ( spesso a causa di attese del produttore troppo alte) x poi magari riprendersi grazie magari al ribasso di prezzo o ad uscite su altri sistemi dove vende molto bene.
Se ne vedono a bizzeffe di queste cose, ciò non vuol dire che un gioco appunto non floppi all'inizio, ho fatto l'esempio di tomb raider, ma c'è ne sono parecchi di casi del genere, es crash 4 accolto male e ripreso si dopo il taglio ecc
Non credo sia un caso l'uscita della dc dopo 2 anni
 
Vabbe ma voi esagerate come sempre
Un gioco può essere deludente o flop magari all'inizio ( spesso a causa di attese del produttore troppo alte) x poi magari riprendersi grazie magari al ribasso di prezzo o ad uscite su altri sistemi dove vende molto bene.
Se ne vedono a bizzeffe di queste cose, ciò non vuol dire che un gioco appunto non floppi all'inizio, ho fatto l'esempio di tomb raider, ma c'è ne sono parecchi di casi del genere, es crash 4 accolto male e ripreso si dopo il taglio ecc
Non credo sia un caso l'uscita della dc dopo 2 anni
Tipo Days Gone
 
L'industria dei videogiochi ora come ora è un tantino esagerata sul fatto di dover dire "abbiamo fatto i numeroni" sbattendoli sui social, cosa che prima non esisteva e non sapevamo una mazza. All'azienda interessa sempre l'incasso totale che può avere da una IP. Finanziare la director's cut è un palese segno del "ok, è andata bene tutto sommato, investiamoci un altro po' sopra". Ora sicuramente il rapporto spesa della DC rispetto al guadagno sarà superiore perchè c'è chi comprerà a 80 bombe il titolo (e lì il guadagno è ENORME :asd: ) chi spenderà 10 euro, che pure lo facciano un milione di persone, sono 10 milioni che male non fanno, e lì non c'è tassa, spesa di distribuzione o altro, sono cash al 100% in tasca. Bene così quindi.
 
L'industria dei videogiochi ora come ora è un tantino esagerata sul fatto di dover dire "abbiamo fatto i numeroni" sbattendoli sui social, cosa che prima non esisteva e non sapevamo una mazza. All'azienda interessa sempre l'incasso totale che può avere da una IP. Finanziare la director's cut è un palese segno del "ok, è andata bene tutto sommato, investiamoci un altro po' sopra". Ora sicuramente il rapporto spesa della DC rispetto al guadagno sarà superiore perchè c'è chi comprerà a 80 bombe il titolo (e lì il guadagno è ENORME :asd: ) chi spenderà 10 euro, che pure lo facciano un milione di persone, sono 10 milioni che male non fanno, e lì non c'è tassa, spesa di distribuzione o altro, sono cash al 100% in tasca. Bene così quindi.
Non costa 80 euro la DC su PS5.
 
L'industria dei videogiochi ora come ora è un tantino esagerata sul fatto di dover dire "abbiamo fatto i numeroni" sbattendoli sui social, cosa che prima non esisteva e non sapevamo una mazza. All'azienda interessa sempre l'incasso totale che può avere da una IP. Finanziare la director's cut è un palese segno del "ok, è andata bene tutto sommato, investiamoci un altro po' sopra". Ora sicuramente il rapporto spesa della DC rispetto al guadagno sarà superiore perchè c'è chi comprerà a 80 bombe il titolo (e lì il guadagno è ENORME :asd: ) chi spenderà 10 euro, che pure lo facciano un milione di persone, sono 10 milioni che male non fanno, e lì non c'è tassa, spesa di distribuzione o altro, sono cash al 100% in tasca. Bene così quindi.
Piccolo appunto, in realtà sulla prima parte del discorso.
In realtà è il contrario, anni fa avevamo sempre le cifre, i vari istituti di ricerca rilasciano, spesso gratuitamente i dati, così come le sh molto spesso rilasciano i numeri, ora per proteggere l'immagine anche di eventuali insuccessi, le aziende rilasciano dati solo quando vogliono ( in pratica i successi) e glissano o usano pierrate x gli altri in modo da far credere che non siano andati male o così male ( al massimo si usa la dicitura delusione, o sottotono, non di piu).
È più l'utenza che si fa sfoggio, o deride i risultati, spesso in maniera faziosa, nonostante ormai i dati siano scarsissimi ( distribuiti, wow, poi il venduto è ridicolo si glissa, posizione in classifica, wow, poi son 4 copie fa nulla, oppure l'opposto, dato con copie fisiche in calo x il gioco, flop, il fatto che ormai il dd vende quanto il fisico si glissa ecc)
 
5 milioncini per una nuova ip di nicchia è un buon risultato

The Phantom Pain non ricordo quanto ha fatto, ma non tantissimo
 
5 milioncini per una nuova ip di nicchia è un buon risultato

The Phantom Pain non ricordo quanto ha fatto, ma non tantissimo
A gennaio 2016 avevano distribuito più di 6 milioni di copie.
 
5 milioni non è assolutamente un flop, magari non è il risultato delle altre grandi esclusive Sony, non so cosa si aspettavano Sony, ma va benissimo.
A maggio 2020 generava già profitto ed erano rientrati dalla spesa con un flop queste cose non le puoi fare, ovvio che Sony si aspettasse altre cifre ma neanche le follie che si sono lette sul web.
 
A maggio 2020 generava già profitto ed erano rientrati dalla spesa con un flop queste cose non le puoi fare, ovvio che Sony si aspettasse altre cifre ma neanche le follie che si sono lette sul web.
Il fatto è questo infatti.
Sony si aspettava vendite migliori ? Forse si, ma non lo sappiamo, altamente probabile ma non si è espressa mai in tal senso ufficialmente.
E' stato un flop come si diceva neanche pochi mesi fa e altre amenità varie su Sony che aveva fatto dito medio a Kojima ? Assolutamente no.

Un gioco che non è stato un successo ma neanche un flop, ma uno che è andato discretamente, semplicemente, tale da farci comunque un DS e quindi investirci altri soldi e farne altri e da continuare i rapporti con Kojima. La verità sta nel mezzo in sintesi, tra successo e flop.
 
Il fatto è questo infatti.
Sony si aspettava vendite migliori ? Forse si, ma non lo sappiamo, altamente probabile ma non si è espressa mai in tal senso ufficialmente.
E' stato un flop come si diceva neanche pochi mesi fa e altre amenità varie su Sony che aveva fatto dito medio a Kojima ? Assolutamente no.

Un gioco che non è stato un successo ma neanche un flop, ma uno che è andato discretamente, semplicemente, tale da farci comunque un DS e quindi investirci altri soldi e farne altri e da continuare i rapporti con Kojima. La verità sta nel mezzo in sintesi, tra successo e flop.
Sarebbe importante saperne il budget, quanto è costato...

Però resto dell'idea che se Sony fosse rimasta seriamente soddisfatta ci sarebbero state subito dichiarazioni di altri progetti con Kojima.
 
Sarebbe importante saperne il budget, quanto è costato...

Però resto dell'idea che se Sony fosse rimasta seriamente soddisfatta ci sarebbero state subito dichiarazioni di altri progetti con Kojima.
Al momento il progetto è la Director' Cut, non ha molto altro Kojima credo, se dobbiamo stare dietro ai rumor ancora adesso sta all'inizio del progetto Stadia cannato ora in mano a Micro, e se dobbiamo stare sempre dietro ai rumor in quanto non nelle corde di Sony questa avrebbe rifiutato, che ci sta tutto.
Sul budget rimarrà sempre un incognito, ma credo che la cosa solo per gli attori sia gonfiata nelle aspettative, di certo non mi aspetto il budget di un TLOU2, al limite poco più della metà, ma massimo, ma rimane comunque un'incognita.
 
Vincitore di svariati Goty e vendite che hanno generato anche un discreto profitto.
Per Sony non può essere mai nella vita un flop.
 
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