PS4 | PS5 Death Stranding: Director's Cut

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Mah, alla fine se avete dei dubbi io vi consiglio di NON procedere con l'acquisto e di aspettare pareri qui sul forum o di gente fidata di vostra conoscenza (dove magari potrete anche provarlo con mano).

Per il discorso del successo (e correggetemi se sbaglio) una volta che qualcuno lo compra e poi lo riporta indietro dopo 2 ore di gioco, a Sony e Kojima frega càzzi perché la copia conta comunque come venduta. Certo, non me ne vanterei in giro di avere un sacco di copie riportate indietro ma a quel punto loro ci avranno comunque guadagnato. O sbaglio?

 
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Vi metto qualche commento:

”Io me lo sto godendo ancora! Non finirei mai di ottimizzare i viaggi, sperimentare nuovo equipaggiamento e sbloccare roba anche se essendo una sorta di simulatore sui generis, a un certo punto devi andare avanti.”

“è un gran cazzo di spasso secondo me, ma devi andare oltre il solletico come concetto di divertimento e a qualcuno può naturalmente non piacere, o magari desidera qualcosa di diverso.”

”Anche per me è divertente, ma pure assai. Mentre consegni quei cazzo di pacchi può succederti di tutto, e in qualche modo la devi risolvere. 
Un giorno racconterò di quando uno stronzo mi ha fatto cadere un pacco giù da una scarpata o di quando mi son ritrovato con il furgone carico di roba in panne dentro al fiume. Gameplay emergente da urlo”
:ivan: :bruniii:

E tra pochi giorni, sarà anche nostro. :tomnoo:

 
Boh, non mi è capitato di leggerli, saranno in pochi probabilmente.

Anche perchè il gioco, per sua natura, non vuole far divertire.


Dopo le ultime news lo sto davvero rivalutando... in negativo :morristend:

E allora sarebbe da bocciare subito, altro che isteria per un 6,8 no?

Cioè ci sono giochi che puntano a farti vivere una esperienza (vedi Etahn Carter, i giochi Giant Sparrow ecc) ma durano tutti dalle 2 alle 4 ore, 30 ore così davvero sono da spararsi sulle p****


Boh la frase "il gioco, per sua natura, non vuole far divertire" mi sembra esagerata senza aver provato il gioco.

A parte quello, io ho letto poche recensioni, ma in quelle che ho letto c'è scritto "A volte il gioco può diventare tedioso o frustrante, soprattutto in determinate sezioni forse troppo lunghe di scarpinata" e in altre le parole "noia" o "frustrazione" neanche apparivano quindi boh calma prima di dare certi giudizi.

Tra l'altro lo ripeterò fino alla nausea, divertire non è l'unico modo in cui puoi intrattenere il videogiocatore. 

Non c'è scritto nel primo comandamento dei videogiochi "devi far divertire".

Pensate che tra i developer è facile trovare molti sviluppatori che odiano la parola "fun" proprio per come ormai abbia perso ogni senso nell'ambiente videoludico.

 
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Ma come non conta Clyde? Se loro producono giochi che "vendono" ma che non vengono giocati come fanno a costruire un franchise? Le vendite contano ma conta pure che il gioco in questione venga giocato.
Sì, come ho detto anche io svanisce la possibilità di continuare con un Death Stranding 2, o qualsiasi altro titolo che si vuole celare troppo fino alle recensioni ed uscita. La gente da fiducia fino ad un certo punto.

Ai capoccia Sony secondo me importa primaditutto recuperare le spese fatte e avere profitto, se poi non riescono a continuare la serie amen e si fa una nuova IP (che schifo non mi farebbe personalmente, anzi). Non penso che sia come troncare un The Order cioè un universo al suo prologo, invece magari Death Stranding vive benissimo se non meglio come esperienza singola ed unica (Death Stranding rimarrà il miglior Strand Game per sempre :trollface: )

Gli sviluppatori invece avranno di sicuro già previsto che un esito del genere può accadere, cioè il gioco scotterà molti per la sua particolarità.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ragazzi Gamestop quando dovrebbe spedire la Collector edition? Inizio ad avere l'incubo che ritardano la consegna abitando in sicilia.. non vorrei dover aspettare fino a lunedì prossimo.. potrei sclerare

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Boh la frase "il gioco, per sua natura, non vuole far divertire" mi sembra esagerata senza aver provato il gioco.

A parte quello, io ho letto poche recensioni, ma in quelle che ho letto c'è scritto "A volte il gioco può diventare tedioso o frustrante, soprattutto in determinate sezioni forse troppo lunghe di scarpinata" e in altre le parole "noia" o "frustrazione" neanche apparivano quindi boh calma prima di dare certi giudizi.

Tra l'altro lo ripeterò fino alla nausea, divertire non è l'unico modo in cui puoi intrattenere il videogiocatore. 

Non c'è scritto nel primo comandamento dei videogiochi "devi far divertire".

Pensate che tra i developer è facile trovare molti sviluppatori che odiano la parola "fun" proprio per come mai abbia perso ogni senso nell'ambiente videoludico.
Ovviamente mi riferisco a quello che Kojima vuole farci provare, ovvero la desolazione e la fatica di Sam, non è un gioco come Mario dove devi divertirti nel saltellare a destra e sinistra.

Non fraintendetemi, io sono hyppatissimo di giocarlo, mia moglie ieri per esempio mi ha detto "cazzo, non stai nella pelle, stai  sempre a leggere di sto gioco!"

Semplicemente penso che essendo in un forum, dove comunque si cerca anche di far capire a chi legge cosa il gioco offre, bisogna essere chiari.

Ed il gameplay del gioco quello è, consegnare pacchi per 30 ore o più trovando il percorso migliore, con incontri casuali con dei nemici dotati di una intelligenza assai deficitaria, dove oltre ai preppers nel mondo di gioco non si trova nient'altro, ed a molti sta cosa può venire a noia e può non far divertire.

Io RDR2 l'ho finito ed ho fatto tutto il fattibile, anche se ritengo che il gameplay è osceno, proprio perchè c'era altro a spingermi ad andare avanti.

Poi ovviamente dipende da persona a persona, c'è chi ne sarà soddisfatto, chi come me avrebbe preferito avere qualche secondaria che variasse un po la routine e qualche segreto da scoprire nel mondo di gioco.

E comunque c'è tutto l'aspetto audiovisivo e la storia che ho pochi dubbi che sarà al top della gen.

 
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Ovviamente mi riferisco a quello che Kojima vuole farci provare, ovvero la desolazione e la fatica di Sam, non è un gioco come Mario dove devi divertirti nel saltellare a destra e sinistra.

Non fraintendetemi, io sono hyppatissimo di giocarlo, mia moglie ieri per esempio mi ha detto "cazzo, non stai nella pelle, stai  sempre a leggere di sto gioco!"

Semplicemente penso che essendo in un forum, dove comunque si cerca anche di far capire a chi legge cosa il gioco offre, bisogna essere chiari.

Ed il gameplay del gioco quello è, consegnare pacchi per 30 ore o più trovando il percorso migliore, con incontri casuali con dei nemici dotati di una intelligenza assai deficitaria, dove oltre ai preppers nel mondo di gioco non si trova nient'altro.

Poi ovviamente dipende da persona a persona, c'è chi ne sarà soddisfatto, chi come me avrebbe preferito avere qualche secondaria che variasse un po la routine e qualche segreto da scoprire nel mondo di gioco.

E comunque c'è tutto l'aspetto audiovisivo e la storia che ho pochi dubbi che sarà al top della gen.
prima di dire cos'è il gioco aspetterei di provarlo però.

 
Ovviamente mi riferisco a quello che Kojima vuole farci provare, ovvero la desolazione e la fatica di Sam, non è un gioco come Mario dove devi divertirti nel saltellare a destra e sinistra.

Non fraintendetemi, io sono hyppatissimo di giocarlo, mia moglie ieri per esempio mi ha detto "cazzo, non stai nella pelle, stai  sempre a leggere di sto gioco!"

Semplicemente penso che essendo in un forum, dove comunque si cerca anche di far capire a chi legge cosa il gioco offre, bisogna essere chiari.

Ed il gameplay del gioco quello è, consegnare pacchi per 30 ore o più trovando il percorso migliore, con incontri casuali con dei nemici dotati di una intelligenza assai deficitaria, dove oltre ai preppers nel mondo di gioco non si trova nient'altro.

Poi ovviamente dipende da persona a persona, c'è chi ne sarà soddisfatto, chi come me avrebbe preferito avere qualche secondaria che variasse un po la routine e qualche segreto da scoprire nel mondo di gioco.

E comunque c'è tutto l'aspetto audiovisivo e la storia che ho pochi dubbi che sarà al top della gen.
Nono ma ci mancherebbe non volevo attaccarti in nessun modo.

Semplicemente sta cosa del "divertirsi" è davvero un morbo sulla bocca di tutti nel mondo videoludico e viene usata questa parola in realtà per dire altro.

Un videogioco di base è una serie di ostacoli (ideati dai designer) che il giocatore deve superare con delle meccaniche (ideate dai designer).

Quando il giocatore, intraprendendo l'azione di sorpassare quegli ostacoli, prova soddisfazione; il videogioco sta facendo il suo lavoro e sta riuscendo ad intrattenerti.

Poi che ti intrattenga facendomi divertire come Mario, facendomi provare frustrazione come Dark Souls, facendomi fare delle scelte morali come Heavy Rain, facendomi esplorare come Zelda sticazzi.

 
Beh dai, se pensate che ci sia il famoso twist che cambia il gioco da un momento all'altro problemi vostri però :asd:

Ce lo hanno detto tutti che il gameplay quello è, a meno che non ci sia in atto un complotto mondiale.
nessun twist ma riassumerlo in quel modo lo trovo ingiusto e superficiale, se uno ti dicesse che resident evil è un gioco in cui devi ammazzare zombie e trovare chiavi renderebbe l'idea? o lo stesso mario  devi saltare e finire i livelli . 

 
Beh dai, se pensate che ci sia il famoso twist che cambia il gioco da un momento all'altro problemi vostri però :asd:

Ce lo hanno detto tutti che il gameplay quello è, a meno che non ci sia in atto un complotto mondiale.
In the 9Gb We Trust! :sisi:  

Sì sto scherzando :asd:  Io l'ho SEMPRE detto che il CORE gameplay è quello del TGS :asd:  Anche quando mi dicevano "ma è un po' poco così".

 
Appunto, DS doveva durare massimo 15 e 25 con le secondarie, non 35 main e sopra le 50 per il 100%.
Dai è un po esagerato  :ahsisi:

15 ore per una mente come kojima dove fa gli spiegoni appena può, dove ogni cosa è particolare, poi ci saranno 10 ore di filmati, e tu volevi durasse 15 di main? Ok tu dirai " fai meno filmati " ma è come dire a from software " fammi il gioco facile " , non è da lui. Secondo me è il giusto tempo, un equilibrio tra quello che lui vuole raccontare, il messaggio che vuole dare, le idee di gameplay che ha ( e dal momento che c è la feature social NON puoi farmi durare il gioco 15 ore) , il divertimento e la passione che ci mette nelle cutscene,

la miriade di attori che ha ingaggiato, gli extra che è solito mettere: naa impossibile che non duri un botto un investimento simile.

 
Comunque ho visto che si possono guidare sia macchine particolari che moto, quindi non e' solamente un walking simulator.

Certo bisogna capire in che modo si possono ottenere, all'inizio senza dubbio ci sara' da camminare tanto

 
Ma Zaza, mi spieghi da dove è saltata fuori sta storia dei 9GB? :rickds:
Secondo me è il frutto di un misunderstanding... Mi pare che la review copy pesi 46 Giga, mentre sulla PS4 PRO griffata è richiesto minimo 55Gb... Ma penso che i 9 Giga di differenza siano semplicemente spazio di manovra per l'installazione, o semplicemente se la son presa larga nella valutazione dei Giga... Nessun Download segreto :asd:  

 
Secondo me è il frutto di un misunderstanding... Mi pare che la review copy pesi 46 Giga, mentre sulla PS4 PRO griffata è richiesto minimo 55Gb... Ma penso che i 9 Giga di differenza siano semplicemente spazio di manovra per l'installazione, o semplicemente se la son presa larga nella valutazione dei Giga... Nessun Download segreto :asd:  
Ah ecco :asd:  Perché pagine dietro avevo letto sta cosa e non capivo da dove era saltata fuori :sard:

 
Kojima aveva citato "la prima invenzione dell'uomo è stata un'arma, la seconda la corda". Quindi tutta la serie di MGS era dedicata alla prima invenzione, DS alla seconda. Ci sta che siano diversi  :asd:

 
Kojima aveva citato "la prima invenzione dell'uomo è stata un'arma, la seconda la corda". Quindi tutta la serie di MGS era dedicata alla prima invenzione, DS alla seconda. Ci sta che siano diversi  :asd:
Stai dicendo che la corda non è classificabile come arma? Wonder Woman ti guarda male  :trollface:

 
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