PS4 | PS5 Death Stranding: Director's Cut

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
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:wow:

 
esattamente! Qua dentro non si può dare opinione diversa, che vieni subito messo alla gogna.
Le recensioni servono proprio per farsi un'idea, e quando le convinzioni non sono buone, ti aiutano a decidere.
Un forum è fatto per scambiare idee, non per far dire a tutte le persone la stessa cosa :"oh che bello...oh che capolavoro...oh che gioco che mi prende".

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Invece credo che una frase come quella sia la più rispettata e amabile ci possa essere. Quelli che sono stati "attaccati", giustamente, è chi ha usato le recensioni per dare un giudizio oggettivo sul gioco e farlo passare per forza come mediocre

 
A tal proposito...

Un redattore di un sito concorrente ha scritto da poco questo messaggio su FB:

Ovviamente contiene spoiler sul GAMEPLAY (che cmq in fase di recensione è stato spiegato in gran parte).

Chissà in quanti giocatori si troveranno d'accordo. :D

Perché mi diverte portare carichi in Death Stranding? Ecco parte della risposta.

Mi piace che a differenza di altri giochi simili, qui chi spedisce e chi riceve abbia non solo un volto, ma una storia, delle idee, degli obiettivi. E mi piace che portando avanti questi rapporti accadono e si sbloccano continuamente cose. Trovo poi la parte della preparazione piuttosto avvincente: guardi la mappa, tracci la direzione decidendo eventuali tappe anche in base a tutte le informazioni che ti vengono date, e infine ti costruisci un equipaggiamento adatto al percorso. I mezzi di locomozione sono utili ma non adatti ad ogni situazione, quindi devi scegliere con cura quello che puoi portarti dietro.

A volte devi pensare anche in anticipo: se la camionetta mi abbandona, cosa potrò caricarmi sulle spalle? Cosa riuscirò a salvare? Perché offrendo un servizio premium ai sopravvissuti del Death Stranding, e portandolo al traguardo in tempo oltre che integro, tutto ciò di cui parlavo prima sale molto più velocemente. Quindi sta anche a te decidere prima di tutto se farlo, e poi se suddividere la cosa in tanti viaggi più semplici invece che meno ma più faticosi. Inutile dire che la soddisfazione maggiore la si ha con i secondi, dove è anche più facile che a tre quarti del percorso Sam debba per forza di cose riposare, trovarsi una posizione comoda e, con un occhio all’orologio, schiacciare un breve sonno ristoratore che gli permetta di superare quell’ultima salita, quell’ultima radura piena di CA.

Questi spettri non sono cosi pericolosi, ma se hai il fiato corto, se ci arrivi troppo stanco, è tosta tapparsi la bocca e non farsi sentire per il tempo necessario a sfuggire alle loro grinfie. Durante il viaggio puoi anche trovare pacchi abbandonati, altri risorse, ma portarle con sé è una lama a doppio taglio. Io preferisco uscire con un obiettivo mirato se non ho con me il baule capiente di un van, o i mitici carrelletti pronti all’uso. Il carrelletto a mio parere è uno strumento straordinario, e non sei nessuno se non ne hai uno sulla schiena, pronto al multiuso.

E poi i Muli, attenti ai Muli! So sti matti che come si evince dal nome non brillano per intelligenza, ma sono tanti ed è un attimo farsi prendere dal panico. Magari ne atterri cinque, e improvvisamente ne hai altrettanti alle spalle. Poi tirano queste lance elettrificate che sono una rogna, ti bloccano proprio la gambetta, facendoti inciampare fino a tramortirti. Si possono affrontare e non affrontare in vari modi, ma sconsiglio di sottovalutarli anche perché se ti rubano le scarpe a due chilometri di distanza dal prossimo paio, sono cazzi amari. La cosa che mi eccita è che tutte queste noie possono essere evitate, i percorsi velocizzati con il proprio intuito e grazie agli aiuto degli altri giocatori. Strada facendo, nel vero senso della parola, i chilometri che separano alcune aree si accorceranno vistosamente, e quelle consegne un tempo estenuanti diventeranno viaggi confortevoli e di routine. Che poi non sempre si esce per portare pacchi: chi ama queste cose potrà occupare parte del suo tempo alla manutenzione delle infrastrutture, o nel migliorarle. Inoltre le varie attrezzature vanno anche sperimentate, e nuovi sentieri tracciati: se pensi di fare una tratta molto spesso, non c’è niente di meglio di un viaggio preparativo durante il quale preparare terreno e scorciatoie.

Tutto questo si chiama gameplay.


minchia che voglia che mi è salita a leggere questo spezzone  :stupore:

è tutto così minuziosamente dettagliato. 

un waking simulator nel vero senso della parola. 

sto scrivendo ad un amico che lavora al gamestop. 

 
Aggiorniamo sui progressi del viaggio!  :gab:

L'Odissea per riconnettere l'hype continua!
I nostri eroi raggiungono la tappa di MGS0 Town dove, al contrario di come molti pensavano, c'era veramente una città ad attenderli!
Estenuati dal viaggio si prendono una pausa e vengono a conoscenza del culto che si è diffuso in quel luogo: un profeta predica il ritorno di un certo robot che può lanciare testate nucleari e dicono che un suo ritorno risolverebbe di sicuro tutti i nostri problemi.
La credenza sembra si sia  diffusa al punto che hanno deciso di rinominare la città stessa e pare che nessuno si ricordi più il suo vecchio nome.
"Comunque meglio tornare alla realtà e incamminarci verso la prossima tappa, tutti sanno che solo l'hype può salvarci!", dice qualcuno tra i viaggiatori e i più gli danno retta.
Non molto tempo dopo si trovano davanti al cartello "Welcome to Silent Hills" imbrattato della solita schifezza nera delle BT, qualcuno esclama: "ok gente! molliamo tutto e torniamo a casa! Che ne dite eh? eh?!?" 
Ma alla fine riescono a farsi coraggio ed incamminarsi verso l'infausta contea, purtroppo non possiamo andare oltre nei dettagli o Konami ci cancellerebbe il racconto, ma perlomeno vi faremo sapere chi ce la farà ad uscirne vivo!
Si lo so! Non è il massimo ma non è colpa nostra!
Alle porte di Silent Hills si conclude questo resoconto, non tutti sono al passo ma i rimasti indietro si sono fatti coraggio formando gruppi o coppie più piccole, qualcuno infine ha deciso di fare il duro e procedere da solo o si è solo perso (vedetela come volete). La prossima tappa comunque sarà la più dura e selvaggia e anche quella finale!
Chi arriverà in fondo? Lo scoprirete nel prossimo appuntamento con l'HYPE Shipment!!
​
""""""Quasi""""" mi dispiace arrivi il gioco e finisca il viaggio d hype, una delle iniziative piu belle e originali che ho visto su questo forum, bellissimo tutta la mia stima :sisi:

 
minchia che voglia che mi è salita a leggere questo spezzone  :stupore:

è tutto così minuziosamente dettagliato. 

un waking simulator nel vero senso della parola. 

sto scrivendo ad un amico che lavora al gamestop. 
Io quel messaggio l'ho letto a spezzoni, perchè mi è bastata la recensione di Tahva e la live subito del pomeriggio su spaziogames, per confermare le mie aspettative :ivan:

Sto continuando a seguire varie news, fb, siti, live ecc su Death Stranding per vedere cosa ne pensa il "Mondo" :tomnoo:

 
Ma scusate una domanda, io ho provato in due situazioni diverse, di cui la seconda usando una scusa molto plausibile e vera,

mi hanno detto chiaramente che se avessero rotto il day1, avrebbero rischiato il licenziamento.

ora contando anche il fatto che acquisti sullo scontrino c è ma data, non pensate che a parte il negozietto privato di fiducia, NON possono vendere il gioco prima della data di uscita ufficiale? Almeno da ciò che ricordo prima poteva capitare, ora le cose sono cambiate.

 
Io quel messaggio l'ho letto a spezzoni, perchè mi è bastata la recensione di Tahva e la live subito del pomeriggio su spaziogames, per confermare le mie aspettative :ivan:

Sto continuando a seguire varie news, fb, siti, live ecc su Death Stranding per vedere cosa ne pensa il "Mondo" :tomnoo:


a me incredibilmente frega proprio niente :asd:  

ho visto solo una videorecensione, il resto me lo voglio vedere da me direttamente l'8

 
esattamente! Qua dentro non si può dare opinione diversa, che vieni subito messo alla gogna.
Le recensioni servono proprio per farsi un'idea, e quando le convinzioni non sono buone, ti aiutano a decidere.
Un forum è fatto per scambiare idee, non per far dire a tutte le persone la stessa cosa :"oh che bello...oh che capolavoro...oh che gioco che mi prende".

Inviato dal mio ASUS_Z017D utilizzando Tapatalk
 
invece è fatto per dire che un gioco è sopravvalutato senza nemmeno averci giocato? che è cosa  ho contestato del tuo intervento .

 
Ma scusate una domanda, io ho provato in due situazioni diverse, di cui la seconda usando una scusa molto plausibile e vera,

mi hanno detto chiaramente che se avessero rotto il day1, avrebbero rischiato il licenziamento.

ora contando anche il fatto che acquisti sullo scontrino c è ma data, non pensate che a parte il negozietto privato di fiducia, NON possono vendere il gioco prima della data di uscita ufficiale? Almeno da ciò che ricordo prima poteva capitare, ora le cose sono cambiate.
ed è assolutamente così infatti. 

solo un negozietto privato può avere più "libertà" di rompere il d1, ma comunque se viene beccato sono cazzi amarissimi anche per lui. diciamo solo che per una catena è più facile incappare in una multa, il negozietto privato un po' meno. 

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma scusate una domanda, io ho provato in due situazioni diverse, di cui la seconda usando una scusa molto plausibile e vera,

mi hanno detto chiaramente che se avessero rotto il day1, avrebbero rischiato il licenziamento.

ora contando anche il fatto che acquisti sullo scontrino c è ma data, non pensate che a parte il negozietto privato di fiducia, NON possono vendere il gioco prima della data di uscita ufficiale? Almeno da ciò che ricordo prima poteva capitare, ora le cose sono cambiate.
Gamestop ha rotto il d1 più di una volta, semplicemente devono aspettare che siano le altre grosse catene a farlo.

 
Ma scusate una domanda, io ho provato in due situazioni diverse, di cui la seconda usando una scusa molto plausibile e vera,

mi hanno detto chiaramente che se avessero rotto il day1, avrebbero rischiato il licenziamento.

ora contando anche il fatto che acquisti sullo scontrino c è ma data, non pensate che a parte il negozietto privato di fiducia, NON possono vendere il gioco prima della data di uscita ufficiale? Almeno da ciò che ricordo prima poteva capitare, ora le cose sono cambiate.
Gamestop non rompe un day one manco a morire, solo quando i publisher mandano una mail con il permesso di farlo.

 
Gamestop non rompe un day one manco a morire, solo quando i publisher mandano una mail con il permesso di farlo.
Eh infatti per quello l ho detto, essendoci gente che chiede se qualcuno ha preso il gioco, ma poi 3 giorni prima  :jack:

 
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