Rabum Alal
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Con le ultime versioni dei motori grafici il DLSS dovrebbe essere implementabile con un click, almeno stando a NVIDIA, quindi secondo me la sua presenza o meno nei titoli futuri sarà solo per ragioni di sponsor.Visto che l'FSR è open source e si implementa in poche ore, a detta di AMD, il rischio è che il DLSS si veda sempre meno nei titoli non "sponsorizzati" da NVIDIA, visto che richiede un po' di sbatti e dovrebbe avere dei costi
Considerato che l'FSR va su tutte le schede (quindi comunque puoi usarlo, se il gioco dovesse essere effettivamente pesante), gli sviluppatori più "pigri" e che vogliono risparmiare, potrebbero limitarsi ad usare la soluzione AMD
In ogni caso può essere che visto l'accordo marketing console non abbiano inserito feature grafiche all'avanguardia per non far sfigurare troppo la versione console
