Ufficiale Discussione Generale Indie

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Consiglio questo titolo

Provata ieri la demo e ho apprezzato parecchio sicuramente più in là lo recupero.

 
Alla fine ho ceduto alle lusinghe di Cozy Grove: Camp Spirit. Avevo voglia di un gioco non impegnativo e cozy. Ne ho sentito parlare bene e spero sia comunque divertente da giocare.
 
 
Ho giocato un po' di ore a Cozy Grove Camp Spirit e personalmente lo consiglio. I due limiti che in molti hanno evidenziato, ovvero le fetch quest e il limite giornaliero alle missione non mi stanno pesando. Diciamo che sono inseriti in un contesto che in effetti non vedrei in altro modo. Se avete voglia, dategli una chance. È un gioco molto tenero (a tratti molto malinconico) e DECISAMENTE cozy.
 


HYPERDROP is a hypnotic, mind-melting pachinko roguelite where you'll chase impossible scores by building a board and watching it explode with game-breaking combos and satisfying chain reactions to the tune of a dynamic, pulsing electronic soundtrack

sarebbero in grado di rendere interessante anche bocce :rickds:
 
Mi sono imbattuto per sbaglio in questo Paper Mario-like che sembra molto interessante sia come umorismo, che come spritework e ambientazioni. E poi essendo ispirato ai PM classici, se non hanno fatto caxxate, la formula di gameplay dovrebbe funzionare



Qualcuno l'ha provato ?
 
Domani esce Well Dweller. 20 euro. Immagino che come al solito con Kyle Thompson sarà un buon gioco. Io avevo finito Islets e devo ancora giocare Crypt Custodian che ho nel backlog da un sacco. Sono un po’ indecisa ma penso che lo prenderò.

Ora invece ho iniziato Woodo. Me n’ero innamorata a uno Showcase di qualche mese fa. È rilassante e molto bello da vedere, e poi quel poco che c’è di scritto (oltre alla voce narrante che ogni tanto parte mentre fai i puzzle ci sono delle brevi presentazioni di qualche paragrafo di certi personaggi) è scritto molto bene. La difficoltà è praticamente inesistente ma è tutto appagante, dagli effetti sonori a come si animano personaggi e oggetti una volta completati se ci passi sopra col cursore. C’è anche una lista di obiettivi opzionali tipo trovare dei collezionabili nascosti nei vari diorami. I mouse-con non sono ancora supportati, ma hanno detto che lo saranno.
 
Mi interessano entrambi. In particolare Well Dweller che dalle pochissime recensioni che ho visto ha anche preso dei gran bei voti.
 


PEAK in arrivo per console! Per Nintendo, è una versione Nintendo Switch 2, ed è cross-play tra tutte le versioni del gioco (compresa quella PC originale).

C'è anche una fisica in arrivo, nel trailer di vede PS5 però in teoria fanno riferimento a versioni fisiche "generiche".
 


Versione Switch 2 nativa di Cult of the Lamb in arrivo. Gratuita per i possessori della versione Switch 1, stesso prezzo della versione Switch 1 per chi non ha comprato il gioco.
 
Ma nessuno sta giocando Order of the Sinking Star? E' una delle uscite indie piu' grosse dell'anno se non la piu' grossa, e posso confermare che e' un gioco della madonna, puzzle game migliore degli ultimi 10 anni a mani basse
 
Ma nessuno sta giocando Order of the Sinking Star? E' una delle uscite indie piu' grosse dell'anno se non la piu' grossa, e posso confermare che e' un gioco della madonna, puzzle game migliore degli ultimi 10 anni a mani basse
Do subito un'occhiata :bnoir:
 
Ma nessuno sta giocando Order of the Sinking Star? E' una delle uscite indie piu' grosse dell'anno se non la piu' grossa, e posso confermare che e' un gioco della madonna, puzzle game migliore degli ultimi 10 anni a mani basse
Aspetto l'edizione fisica. L'attenzione come la seconda venuta di cristo ma 30 euri per un file non ce la faccio
 
Vero, 30 è tanto. Poi di solito questo tipo di puzzle non mi piace tantissimo :hmm:
 
Come quantita' di contenuti e' anche sottoprezzato:asd: E' dallo sviluppatore di Braid e The Witness, ha creato un linguaggio di programmazione apposta per fare questo gioco (che da come ho capito vuole rendere open source ora che ha pubblicato il gioco) e ci ha lavorato quasi 10 anni.

Sto a circa
80
ore di gioco e credo di essere a poco meno del 70% per completare tutto.
La cosa incredibile e' che e' un mare di idee sto gioco, nel tempo che ci ho giocato mai una volta che abbia notato riciclo di idee o ripetizione di soluzioni per allungare il brodo.
 
Come quantita' di contenuti e' anche sottoprezzato:asd: E' dallo sviluppatore di Braid e The Witness, ha creato un linguaggio di programmazione apposta per fare questo gioco (che da come ho capito vuole rendere open source ora che ha pubblicato il gioco) e ci ha lavorato quasi 10 anni.

Sto a circa
80
ore di gioco e credo di essere a poco meno del 70% per completare tutto.
La cosa incredibile e' che e' un mare di idee sto gioco, nel tempo che ci ho giocato mai una volta che abbia notato riciclo di idee o ripetizione di soluzioni per allungare il brodo.
Mi fa megapiacere sentirlo.

No comunque la mia ritrosia non è perchè non credo li valga ma solo per la questione digitale :asd:

Poi avendo annunciato la release fisica sto a posticino. Devo ancora recuperare Blue Prince nel frattempo
 
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