PS4 Dishonored: Definitive Edition

ps4 retail
il gioco è interamente giocabile da stealthato alla thief/metal gear? o ci sono comunque scene d'azione massiccia ogni tanto?

ho capito bene o il protagonista usa trucchetti "magici"? io adoro gli stealther magici...

 
Uff...un casino di impegni improvvisi mi hanno fatto stare fuori fino ad ora. (vabbè dalle nove in poi ho cazzeggiato)...molto probabilmente domani sarà la stessa cosa.

Tanto hype, tanta attesa...compro il gioco e non posso giocarci //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png

 
Uff...un casino di impegni improvvisi mi hanno fatto stare fuori fino ad ora. (vabbè dalle nove in poi ho cazzeggiato)...molto probabilmente domani sarà la stessa cosa.Tanto hype, tanta attesa...compro il gioco e non posso giocarci //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png
Finirà più tardi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
il gioco è interamente giocabile da stealthato alla thief/metal gear? o ci sono comunque scene d'azione massiccia ogni tanto?
ho capito bene o il protagonista usa trucchetti "magici"? io adoro gli stealther magici...
Si è tutto prima persona, il protagonista ha dei poteri ed ha diversi approcci per essere giocato e puoi decidere tu in che modo proseguire //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif per dirtene una: puoi fermare il tempo mentre una guardia ti sta sparando, impossessarti di lei, metterla davanti al proiettile e.... xd insomma la giocabilità è il pezzo forte, se ami lo stealth , e la visuale in prima persona nn è un problema, te lo devi comprare obbligo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

 
Ho giocato 4 ore. Neanche ho sfiorato il primo obiettivo. Allora, chiarisco che non sono stato a guardare i panorami, ho giocato normalmente. I livelli che ho incontrato sono superbi, i poteri che ho provato magnifici e immagino cosa possa essere sbloccandone altri. Credo che lo rinizierò. Sento di avere tra le mani un GIOCONE come non succedeva da anni.

Ma io voglio chiedere ai recensori come si fa a dire che il gioco dura 8 ore, che non ha contenuti? Come si fa a criticarne la longevità? Guarda non vado avanti perchè sennò mi tocca usare brutte parole. Già ora mi è capitato di vedere (bisogna farci un po' l'occhio) diversi passaggi, diversi possibili approcci. Alcuni li ho sfruttati, altri non ho potuto per la mancanza di un potere specifico. Ci sono diari audio, libri, missioni secondarie, dialoghi da ascoltare. Poi si entra in certi palazzi che sono un livello nel livello. Mammamia!

Agire furtivi è uno spasso, bisogna essere buoni e non uccidere. Ma come si fa quando le uccisioni sono rese così bene. Danno la sensazione proprio di morte, sembra di infilzarlo davvero quel coltellaccio. Poi volano teste, volano arti. Alla fine ho fatto una strage //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif

E poi il gameplay, non solo è geniale nell'uso dei poteri e delle armi, ma è fatto bene! Fluido, pulito, rifinito. Rende Corvo giocabile a livelli estremi.

Altra cosa che tengo a precisare. Sto gioco non somiglia a Deus Ex, non somiglia a Bioshock (perchè si vede la manina dite?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif), non somiglia a un cazz. E' unico, è una perla rara.

Imparando a padroneggiare il gameplay e i poteri lo stealth diventa veloce, fluido, sorprendente. Mano mano ci si accorge di avere davanti tante possibilità da sfruttare per andare avanti.

Mi hanno colpito: Lo stile unico dei personaggi, dei livelli, in senso artistico. Ma nello stesso tempo la funzionalità dei livelli, a servizio di un grandissimo gameplay.

Non nascondo che il gioco mi ha frastornato con la sua ricchezza, con i suoi contenuti.

Devo fare mente locale, poi lo ricomincio.

Per ora non posso che essere entusiasta a dir poco. Vediamo come procede //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif

 
Uff...un casino di impegni improvvisi mi hanno fatto stare fuori fino ad ora. (vabbè dalle nove in poi ho cazzeggiato)...molto probabilmente domani sarà la stessa cosa.Tanto hype, tanta attesa...compro il gioco e non posso giocarci //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png

Finirà più tardi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
E inizierà più tardi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png
 
Ultima modifica da un moderatore:
Altra cosa che tengo a precisare. Sto gioco non somiglia a Deus Ex, non somiglia a Bioshock (perchè si vede la manina dite?
Assomiglia a Bioshock per via della presenza di contenuti leggibili, contenuti ascoltabili e perché quando ti avvicini ad un oggetto interagibile, ti si illumina di quel giallo acceso tipico di Bioshock (per non parlare di come "prendi" gli oggetti, scivolano verso il basso... Uguale a Bioshock!).

Assomiglia a Deus Ex perché su per giù è lo stesso genere!

Assomiglia a Hitman perché è praticamente la stessa cosa, però in una salsa ottocentesca e magica, per via del fatto che ci sono diversi approcci e diversi modus operandi per il giocatore. Anzi no, ritratto le mie impressioni sulla somiglianza con l'agente 47... Corvo ha molti, ma molti, molti più capelli!

//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png

 
Ultima modifica da un moderatore:
Assomiglia a Bioshock per via della presenza di contenuti leggibili, contenuti ascoltabili e perché quando ti avvicini ad un oggetto interagibile, ti si illumina di quel giallo acceso tipico di Bioshock (per non parlare di come "prendi" gli oggetti, scivolano verso il basso... Uguale a Bioshock!).
Assomiglia a Deus Ex perché su per giù è lo stesso genere!

Assomiglia a Hitman perché è praticamente la stessa cosa, però in una salsa ottocentesca e magica, per via del fatto che ci sono diversi approcci e diversi modus operandi per il giocatore. Anzi no, ritratto le mie impressioni sulla somiglianza con l'agente 47... Corvo ha molti, ma molti, molti più capelli!

//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png
Sinceramente finora non ho notato nessuna delle somiglianze che dici te //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Giocandoci non mi è passato per la testa neanche per un secondo di paragonarlo a nessun gioco da te citato, ma ci ho giocato poco (non ho potuto manco fare uso dei poteri in missione per ora) e potrei accorgermi delle somiglianze che dici andando più avanti. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
io faccio fare il lavoro sporco alle zoccole:sisi://content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
ieri non sono riuscito a giocarci ieri, già avevo poco tempo poi 40 minuti sono partiti tra aggiornamento e installazione :bah!:...vediamo se riesco oggi :kep88:

 
Ma chi l'ha ordinato da amazon ha gia ricevuto il codice in regalo? Non lo mandano via mail in genere?
entro 10 giorni dall'avvenuta spedizione :leon:

quindi da lunedì in poi arriva //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
entro 10 giorni dall'avvenuta spedizione :leon:quindi da lunedì in poi arriva //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ah ecco. Io ho anche quello del GS perche un cliente non lo voleva ieri e me lo ha dato a me //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png

 
Finirà più tardi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

E inizierà più tardi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png
Sfottete, sfottete, io intanto stanotte non riuscivo a dormire e ci ho giocato giusta un'oretta e mezza. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Leggendo i pareri degli altri, mi sa che quest'ora non mi è servita ad un catz per capire com'è il gioco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Per ora non posso che fare alcuni piccoli punti sulle cose che ho notato e magari più avanti faccio una descrizione più completa.

La grafica non mi esalta poi così tanto. Certo in generale crea davvero un bell'effetto, mi piacciono le palette colori e tutto, però non so, avrei preferito un livello di texture leggermente più alto. Nulla di che alla fine, è un difetto che si nota solo se ci si avvicina troppo a determinati oggetti. Ma vabbè fottesega alla fine //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Dunwall mi ha già rapito. Adoro quando creano un mondo con un background ben definito e ti danno una montagna di informazioni sulla città. Spero di trovare delle informazioni sulla religione della città, le varie scoperte e via dicendo più avanti.

Il doppiaggio non mi è sembrato affatto male. Non eccelso, ma tutto sommato non pesa, scorre liscio e non ho notato doppiatori scarsi. Mi scazza solo sapere che Corvo non dirà una parola per tutto il gioco, sta cosa non mi va più giù sinceramente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif, sono stanco di questa cosa.

Rigurdo al gameplay non posso dire tantissimo, ho fatto giusto una missione, senza poteri tra l' altro. Senza contare che il primo livello non mi è sembrato poi così ampio da poter permettermi di trovare più di una via per arrivare alla fine. Però mi piace, bisogna prendere la mano nei combattimenti, il corpo a corpo mi è sembrato leggermente scomodo e i nemici che fanno un danno enorme non aiutano di certo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Tornando sulla questione Bioshock a me lo ricorda solo graficamente per ora. E' proprio lo stile grafico che me lo ricorda.

In questi giorni spero di fare una sessione più lunga e scrivere qualcosa di più completo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Io ho tolto più interfaccia possibile...gli oggetti che si illuminanom, per esempio, non li posso vedere e li ho prontamente eliminati

 
Have you played Dishonored yet? The folks who made it wrote out a great deal of lore to flesh out the game's steampunky, alt-fiction, whale-filled world. So it stands to reason that they might want to make a sequel.

 


But designer Harvey Smith isn't sure. Speaking to me in an interview last week, Smith said he kinda wants Dishonored to be a one-shot deal.


 


"Part of me would love to see future games leverage this world," he said, "and part of me would love it if the vault door was just closed and that's it. This is your one view into the Empire of the Isles and into the city of Dunwall."


 


"Are you leaning one way or the other?" I asked.


 


In response, Harvey just laughed. "I can't say!"


http://kotaku.com/5951239/harvey-smith-has-mixed-feelings-about-whether-there-should-be-a-dishonored-2

 
Have you played Dishonored yet? The folks who made it wrote out a great deal of lore to flesh out the game's steampunky, alt-fiction, whale-filled world. So it stands to reason that they might want to make a sequel. 


But designer Harvey Smith isn't sure. Speaking to me in an interview last week, Smith said he kinda wants Dishonored to be a one-shot deal.


 


"Part of me would love to see future games leverage this world," he said, "and part of me would love it if the vault door was just closed and that's it. This is your one view into the Empire of the Isles and into the city of Dunwall."


 


"Are you leaning one way or the other?" I asked.


 


In response, Harvey just laughed. "I can't say!"


http://kotaku.com/5951239/harvey-smith-has-mixed-feelings-about-whether-there-should-be-a-dishonored-2
In poche parole cosa dicono? :tragic:

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top