PS4 Dishonored: Definitive Edition

ps4 retail
Si ma non sai il perchè //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png(non è uno spoiler sul gioco)

Scusa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

Comunque, il livello di caos determina il finale a cui andrai incontro. Ne esistono 2 (diciamo 3 per essere precisi).

Per i finali del gioco, dipenderà dal tuo livello di caos, e anche quanti piangenti e ratti troverai in giro :sasa:
Quindi non fa differenza se uccido o addormento le guardie?! No, perchè...

...nella missione in cui bisognava uccidere Campbell, ho ucciso 12 guardie e come livello caos mi ha dato "basso" :unsisi:

Fin'ora di piangenti ne ho trovati due, quelli delle fogne della missione principale, li ho uccisi purtroppo (mi son saltati addosso come matti) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif
 
Ultima modifica:
Quindi non fa differenza se uccido o addormento le guardie?! No, perchè...
...nella missione in cui bisognava uccidere Campbell, ho ucciso 12 guardie e come livello caos mi ha dato "basso" :unsisi:

Fin'ora di piangenti ne ho trovati due, quelli delle fogne della missione principale, li ho uccisi purtroppo (mi son saltati addosso come matti) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif
Si che fa differenza :rickds:

Se uccidi molte guardie avrai un caos alto, se invece stordisci soltanto le guardie senza ucciderle allora avrai il caos basso :stema:

 
Si che fa differenza :rickds:Se uccidi molte guardie avrai un caos alto, se invece stordisci soltanto le guardie senza ucciderle allora avrai il caos basso :stema:
Hai letto lo spoiler? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif

 
Si che fa differenza :rickds:Se uccidi molte guardie avrai un caos alto, se invece stordisci soltanto le guardie senza ucciderle allora avrai il caos basso :stema:
dipende da le missioni secondarie presenti nelle missioni, da quante guardie ci sono nel livello ecc.. è ovvio che se su 40 guardie ne uccidi 12 comunque il caos non può aumentare più di tanto. E' comunque molto consigliabile, per un caos basso, stordire e non uccidere.

 
Primo e unico a mettere insufficiente? Mi sento solo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

Ma mi ha fatto cagà. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png
Ai giochi che fanno veramente cacare che voto metti? :rickds:

No, comunque siam curiosi di sapere i motivi di questo votaccio, eh ormai siam curiosi, dai su //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Si e la cosa non cambia :none:
Se alla missione di Campbell ne hai ucciso 12 e ti ha dato caos basso, nella prossima missione se uccidi ancora 12 forse ti darà caos alto :sasa:

dipende da le missioni secondarie presenti nelle missioni, da quante guardie ci sono nel livello ecc.. è ovvio che se su 40 guardie ne uccidi 12 comunque il caos non può aumentare più di tanto. E' comunque molto consigliabile, per un caos basso, stordire e non uccidere.
Okay, tutto claro :mah:.

 
Quarta missione completata

ho rapito Sokolov

e per la prima volta non ho ammazzato nessuno, e per poco riuscivo anche a non allarmare le guardie. Comunque questo forse è stato il livello che mi è piaciuto meno //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Finito! Gran bel gioco!!! nettamente sopra le mie aspettative... voto 9 tondo tondo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif

spero proprio di giocare a dishonored 2

 
Fatta anche la 3° missione, quella in cui..

..bisogna uccidere i gemelli Pendleton. Uno l'ho ucciso con il vapore della sauna, l'altro l'ho addormentato e gettato dal balconcino. GODURIA!! :ivan:

Comunque, durante la missione, ho trovato il mercante (quello legato sulla sedia elettrica [non ricordo il nome //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif]) e mi son fatto dire il codice della cassaforte. Dov'è? Dovevo dare il codice al tipo della distilleria? Perchè quando ho ucciso il primo fratello Pendleton mi ha datto fallito l'obbiettivo di dare il codice :wush:

Solo adesso ho capito che se si lancia un corpo di un nemico svenuto a mare, quest'ultimo muore //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png. Infatti, nell'ultima missione ho addormentato tutti però gettandoli a mare ho fatto 30 uccisione e il livello caos adesso è alto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif

P.S Ho continuato a pontenziarmi comprando Possessione (figata :Morrisfuma:) e Distorsione del tempo :sasa:

 
Ultima modifica:
Fatta anche la 3° missione, quella in cui..
..bisogna uccidere i gemelli Pendleton. Uno l'ho ucciso con il vapore della sauna, l'altro l'ho addormentato e gettato dal balconcino. GODURIA!! :ivan:

Comunque, durante la missione, ho trovato il mercante (quello legato sulla sedia elettrica [non ricordo il nome //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif]) e mi son fatto dire il codice della cassaforte. Dov'è? Dovevo dare il codice al tipo della distilleria? Perchè quando ho ucciso il primo fratello Pendleton mi ha datto fallito l'obbiettivo di dare il codice :wush:

Solo adesso ho capito che se si lancia un corpo di un nemico svenuto a mare, quest'ultimo muore //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png. Infatti, nell'ultima missione ho addormentato tutti però gettandoli a mare ho fatto 30 uccisione e il livello caos adesso è alto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif

P.S Ho continuato a pontenziarmi comprando Possessione (figata :Morrisfuma:) e Distorsione del tempo :sasa:

dovevi dare il codice a quello della distilleria che avrebbe ucciso per te i Pendleton //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
 
dovevi dare il codice a quello della distilleria che avrebbe ucciso per te i Pendleton //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Buono a sapersi, appena lo finisco rifaccio la missione :unsisi:

 
Ma nelle uccisioni determinanti ci sono diversi modi come in Hitman oppure no? Non ho salvato prima del punto quindi dovrei rigiocare tutto per sperimentare però:

Nella prima missione, quando dovresti salvare Curnow ed uccidere Campbell, io ho invertito i bicchieri però ho fatto veloce quindi non ho avuto modo di leggere le altre opzioni, si potevano fare anche altre cose come ad esempio far cadere il lampadario ecc? Cioè, modi di ucciderlo originali come ci sono in Hitman
 
Ma nelle uccisioni determinanti ci sono diversi modi come in Hitman oppure no? Non ho salvato prima del punto quindi dovrei rigiocare tutto per sperimentare però:

Nella prima missione, quando dovresti salvare Curnow ed uccidere Campbell, io ho invertito i bicchieri però ho fatto veloce quindi non ho avuto modo di leggere le altre opzioni, si potevano fare anche altre cose come ad esempio far cadere il lampadario ecc? Cioè, modi di ucciderlo originali come ci sono in Hitman

Si naturalmente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

In ogni capitoli ci sono diversi modi per uccidere (o non uccidere) i bersagli :sasa:

Per fare un esempio per Campbell c'era anche un modo per non ucciderlo ma completare lo stesso la missione :sasa:
 
Fatta anche la 3° missione, quella in cui..
..bisogna uccidere i gemelli Pendleton. Uno l'ho ucciso con il vapore della sauna, l'altro l'ho addormentato e gettato dal balconcino. GODURIA!! :ivan:

Comunque, durante la missione, ho trovato il mercante (quello legato sulla sedia elettrica [non ricordo il nome //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif]) e mi son fatto dire il codice della cassaforte. Dov'è? Dovevo dare il codice al tipo della distilleria? Perchè quando ho ucciso il primo fratello Pendleton mi ha datto fallito l'obbiettivo di dare il codice :wush:

Solo adesso ho capito che se si lancia un corpo di un nemico svenuto a mare, quest'ultimo muore //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png. Infatti, nell'ultima missione ho addormentato tutti però gettandoli a mare ho fatto 30 uccisione e il livello caos adesso è alto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif

P.S Ho continuato a pontenziarmi comprando Possessione (figata :Morrisfuma:) e Distorsione del tempo :sasa:
Bisogna stare attenti coi nemici, per non ucciderli da svenuti. Se li scagli troppo forte per terra sbagliando tasto a volte muoiono; se li colpisci in testa col dardo tranquillante, a volte li segna come cadaveri (meglio mirare alle gambe); se li neutralizzi mentre sono sul bordo di una passerella alta, spesso cadono, morendo per la caduta. L'unico modo per essere sicuri dell'avvenuta neutralizzazione, una volta depositati a terra, è passare il cursore sul corpo. Dev'esserci scritto svenuto tra parentesi. Inoltre gli svenuti russano. Sembrano sciocchezze ma completare una missione senza vittime richiede pazienza e attenzione, però alla fine dà gusto.

 
Finito stanotte, allora:

Parto col dire che questo gioco lo giocato come se fossi io corvo, quindi ho alternato il massacro allo stealth.

La grafica (secondo me buona), rispetto lo stile grafico di dishonored, ma certe texture sono veramente orribili, per non parlare di certi poligoni e delle somiglianze tra certi personaggi.

Protagonista stupendo, niente da dire!

La trama (come storia) ci stà bene, molto sensata e azzeccata!

Sin dall'inizio mi puzzava il salvataggio di corvo dai quei lealisti, infatti m'aspettavo un tradimento, troppo scontata la cosa, ormai è un classico il tradimento!
Il design di certe cose e l'ambientazione non mi sono piaciute per niente, città praticamente tutte uguali, palazzi-case-edifici in generale strani... un misto tra antico-futuro, idem per i generatori di elettricità, macchine robot ecc preferivo tutto all'antica e molto più reale! (Gusto mio, anche riguardante l'ambientazione e tutto)

L'esterno ci stà, pochi poteri ma belli (tranne l'evocazione dei topi... IO ODIO I TOPI), non mi piace la motivazione dell'esterno che si appoggia a corvo, motivazione "cadente".

Finale

bello (io ho fatto quello cattivo), mi sono guardato gli altri 3 finali! però sono contrario ai troppi finali, uno basta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png


Voto: 8,5 (se non era per l'ambientazione e il design gli avrei dato un bel 9)

 
Finito stanotte, allora:
Parto col dire che questo gioco lo giocato come se fossi io corvo, quindi ho alternato il massacro allo stealth.

La grafica (secondo me buona), rispetto lo stile grafico di dishonored, ma certe texture sono veramente orribili, per non parlare di certi poligoni e delle somiglianze tra certi personaggi.

Protagonista stupendo, niente da dire!

La trama (come storia) ci stà bene, molto sensata e azzeccata!

Sin dall'inizio mi puzzava il salvataggio di corvo dai quei lealisti, infatti m'aspettavo un tradimento, troppo scontata la cosa, ormai è un classico il tradimento!
Il design di certe cose e l'ambientazione non mi sono piaciute per niente, città praticamente tutte uguali, palazzi-case-edifici in generale strani... un misto tra antico-futuro, idem per i generatori di elettricità, macchine robot ecc preferivo tutto all'antica e molto più reale! (Gusto mio, anche riguardante l'ambientazione e tutto)

L'esterno ci stà, pochi poteri ma belli (tranne l'evocazione dei topi... IO ODIO I TOPI), non mi piace la motivazione dell'esterno che si appoggia a corvo, motivazione "cadente".

Finale

bello (io ho fatto quello cattivo), mi sono guardato gli altri 3 finali! però sono contrario ai troppi finali, uno basta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png


Voto: 8,5 (se non era per l'ambientazione e il design gli avrei dato un bel 9)
E boh.. l'ambientazione per me è la cosa migliore del gioco forse //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Vabbè de gustibus :stema:

 
Ma alla fine il DLC Dunwall City Trials l'hanno rilasciato qui in Europa?:morristend:

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top