PS4 | PS5 Dragon Ball FighterZ

  • Autore discussione Autore discussione Clyde
  • Data d'inizio Data d'inizio
Certo che l'ho provato :asd:(Ci ho giocato fino all'altro ieri.)

Però non per questo, inizio a quittare anche io :cat:

Sai che schifo sennò?
Be certo, su questo non ci piove :sisi: io spero che qui non vedremo niente di simile perché al di la dei punti e del quittare o meno semplicemente NON è più divertente giocare, non ci resta che sperare ci siano penalità PESANTISSIME ma a onor del vero inserire trofei del genere significa non aver imparato proprio un ***** sul genere umano ( verso cui non nutro la minima fiducia )

 
non ho mai capito il problema quitter dei picchiaduro.
non basta che faccia contare un quit come una sconfitta?

non ho capito qual'è il problema.

oppure è il fatto che anche se lo conta come sconfittaa da fastidio lo stesso perchè trovi sempre gente che se ne va appena inizia a perdere?
Solitamente quando uno quitta manda in vacca la partita, non la da la vittoria a chi è rimasto :sisi:

 
non ho mai capito il problema quitter dei picchiaduro.
non basta che faccia contare un quit come una sconfitta?

non ho capito qual'è il problema.

oppure è il fatto che anche se lo conta come sconfittaa da fastidio lo stesso perchè trovi sempre gente che se ne va appena inizia a perdere?
Il problema non è cosi semplice, essendo un sistema automatizzato e non una persona che valuta caso per caso cosi rischieresti di penalizzare anche chi ha avuto un semplice problema di connessione ma in effetti si, basterebbe fare cosi per risolvere il problema e penso che chiunque sarebbe disposto a ""rischiare"" di prendere una sconfitta causa connessione pur di non trovarsi nella condizione di non poter piu giocare causa gente che si disconnette a raffica :sisi:

- - - Aggiornato - - -

Solitamente quando uno quitta manda in vacca la partita, non la da la vittoria a chi è rimasto :sisi:
This, alla fine era questo che la gente voleva dal primo giorno ma non si sa bene per quale motivo non è stato fatto, se vuoi disconnetterti fallo pure basta che chi rimane abbia la vittoria :sisi:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Il problema non è cosi semplice, essendo un sistema automatizzato e non una persona che valuta caso per caso cosi rischieresti di penalizzare anche chi ha avuto un semplice problema di connessione ma in effetti si, basterebbe fare cosi per risolvere il problema e penso che chiunque sarebbe dispoato a ""rischiare"" di prendere una sconfitta causa connessione pur di non trovarsi nella condizione di non poter piu giocare causa gente che si disconnette a raffica :sisi:
Nel 2018 comunque i problemi di connessione sono ai minimi storici.Ci sono ma pochi. Mi ricordo anche "solo" 6 anni fa dove era IMPOSSIBILE giocare a qualsiasi gioco senza lag di ogni sorta.

 
Nel 2018 comunque i problemi di connessione sono ai minimi storici.Ci sono ma pochi. Mi ricordo anche "solo" 6 anni fa dove era IMPOSSIBILE giocare a qualsiasi gioco senza lag di ogni sorta.
Esatto, basterebbe un sistema un cui viene data la vittoria istantanea a quello che ha subito il quit, e togliere punti a percentuale a quello che quitta.
Inviato dal mio SONY XPERIA Z3 utilizzando Tapatalk

 
Esatto, basterebbe un sistema un cui viene data la vittoria istantanea a quello che ha subito il quit, e togliere punti a percentuale a quello che quitta.
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Che poi voglio dire, se fai 1000 partite e la connessione cade per 1, è così difficile gestire un algoritmo che sistemi? Considerando che con ottime probabilità non era un ragequit.Ed a prescindere, su 1000, ma anche 100 o 20 partite, se solo per 1 cade la connessione, poco male.

 
Ora non lo so perche ho smesso di giocarci ma questa situazione è continuata per MESI e MESI eh, una partita su due finiva con un quit :sisi: morale? Sulla carta potevi vincere 10 partite e perderne una che poi alla prova pratica il tutto si traduceva in perdere più punti di quelli che guadagnavi nonostante in realtà perdessi solo una partita ogni 5/10 match, se ti dico che è stata una follia puoi credermi ed è andata avanti per mesi ( e tutto questo condito da un matchmaking in cui ci volevano interi minuti per trovare un'avversario ) :sisi:
Questo quando va bene.
Conosco uno che ne perdeva 9 su 10 e l'unica che vinceva era quittata in da face.

Mesi di manicomio, è uscito da poco ma è rimasto gravemente offeso.

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Extra personaggio, metto sotto spoiler, visto che il D1 è stato rotto su PS4 e sul PC stanno uscendo già la versione crackate (SPOILERS SUL FINALE):



Ci sono due versioni di Majin Androide 21 a quanto pare, sembra che la seconda non sia giocabile però (da confermare), si chiama Evil Majin Androide 21, ecco il video:



 
Questo quando va bene.
Conosco uno che ne perdeva 9 su 10 e l'unica che vinceva era quittata in da face.

Mesi di manicomio, è uscito da poco ma è rimasto gravemente offeso.

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Lo so lo so, sono stati mesi di puro panico e me li ricordo bene :sisi: li poi oltre a questo vi erano proprio problemi di server/matchmaking, giusto per rendere la cosa ulteriormente frustrante

 
Be certo, su questo non ci piove :sisi: io spero che qui non vedremo niente di simile perché al di la dei punti e del quittare o meno semplicemente NON è più divertente giocare, non ci resta che sperare ci siano penalità PESANTISSIME ma a onor del vero inserire trofei del genere significa non aver imparato proprio un ***** sul genere umano ( verso cui non nutro la minima fiducia )
Da quello che so, la Namco Bandai dovrebbe avere le contro misure... (rispetto alla Capcom) per questo tipo di problemi :morristend:

Vedremo.

 
Il problema non è cosi semplice, essendo un sistema automatizzato e non una persona che valuta caso per caso cosi rischieresti di penalizzare anche chi ha avuto un semplice problema di connessione ma in effetti si, basterebbe fare cosi per risolvere il problema e penso che chiunque sarebbe disposto a ""rischiare"" di prendere una sconfitta causa connessione pur di non trovarsi nella condizione di non poter piu giocare causa gente che si disconnette a raffica :sisi:
ma ormai quasi tutti i giochi online competitivi usano questo sistema credo.

strano che non l'abbiano implementato.

anche perchè lo usano giochi come boh starcraft dove le partite possono durare anche un ora quindi la probabilità di disconnessione è molto più alta.

 
Uscite le recensioni italiane, fioccano tutti 9.

Addirittura su un sito concorrente 9.5, mai visto un voto cosi alto per un videogioco manga/anime.

Sono ufficialmente commosso! :tragic:

 
La miseria i votoni che sto vedendo in giro :asd:
Io non ci posso credere.

Sapevo della grande qualità che aveva sto titolo, ma non mi aspettavo un 9.5!

Tanto di cappello, niente da dire.

 
Un sito concorrebte famoso gli ha dato "solo" 8 lamentandosi del mancato equilibrio nel gameplay

 
story mode molto longevo ma ripetitivo ,sito concorrente
:rickds:

In effetti in un piacchiaduro... che pretendi. :chris:

 
:rickds:In effetti in un piacchiaduro... che pretendi. :chris:
Comunque smettila di postare in questo topic, ogni volta vedo C-18 in basso e quel bel pezzo di Majin a sinistra e mi scatta la voglia di comprare il gioco :rickds: (Lo prenderò più avanti XD)

 
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