PS4 | PS5 Dragon Ball FighterZ

  • Autore discussione Autore discussione Clyde
  • Data d'inizio Data d'inizio
Più che altro effettivamente il trofeo di arrivare a tot punti crea, in caso di non punizione per chi quitta, problemi enormi a chi vuole semplicemente godersi il gioco...ma vedrete che un sistema lo trovano per risolvere :sisi: Lo inseriranno quandoa vranno la certezza che i server siano "ok" e non caccino fuori le persone (come succedeva nella Beta inizialmente) altrimenti poi per colpa di disconnessioni reali uno si ritrova penalizzato :asd:
Non capisco perché stiamo anche a parlarne di penalità, dovrebbero essere presenti in ogni stramaledetto gioco.

Ma i trofei difficili fottesega, possono mettere quello che vogliono a loro discrezione, non è che devono essere perforza facili o difficili. Li sta allo sviluppatore.
Quello che non dovrebbero fare è inserire obiettivi che indirettamente creano situazioni dove si ha un effetto negativo sul gioco altrui.

Perchè se mi metti un trofeo di vincere in superhard mode contro pg sgravo megaultrapower etc, sticazzi se hai voglia lo fai altrimenti no, ma non dai fastidio a nessuno. Se metti trofeo "Vinci 10 ranked di fila" o simili, la gente farà i numeri per sbloccarlo in tutti i modi possibili soprattutto quittando quando sta perdendo, andando a dar fastidio al resto dell'utenza. E' INEVITABILE.
Io ho fatto un altro esempio di problema dei trofei. Ti assicuro che è un trofeo inottenibile se non giocando con amici.

Come sarebbe forse ottenibile in FighterZ facendo ranked match nell'Arena con amici.

 
Io invece ho capito che se non li puoi battere ti devi unire a loro.

Quitterò alla grande, anche in lobby, anche se vinco ma non abbastanza bene, e chi si è visto si è visto.

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

 
Io invece ho capito che se non li puoi battere ti devi unire a loro.Quitterò alla grande, anche in lobby, anche se vinco ma non abbastanza bene, e chi si è visto si è visto.

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Ottimo, vanne fiero :asd:

 
Io invece ho capito che se non li puoi battere ti devi unire a loro.Quitterò alla grande, anche in lobby, anche se vinco ma non abbastanza bene, e chi si è visto si è visto.

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Scusami ma non ha molto senso, anche perché se tutti facessero così sarebbe la morte del gioco online.
 
Sti trofei sul raggiungere un determinato obiettivo tipo "Raggiungi il Rank X" o "Vinci 10 scontri di fila in ranked" etc, sono un cancro per qualsiasi picchiaduro comunque e mi stupisce sempre come non lo capiscano mai.
Mi auguro ci sia fin da subito un sistema che punisca pesante chi Ragequitta, altrimenti preparatevi a vedere quit a pioggia per la gente che chiude il gioco per non perdere i punti per via del trofeo.

Su SFV al D1 non c'era ancora un sistema che punisse i quitter (è stato implementato mesi dopo), risultato nei primi mesi: Una marea di ragequit perchè la gente voleva a tutti i costi il trofeo dal Rank gold. E la cosa è andata avanti finchè appunto non sono corsi ai ripari.
infatti non sono ancora riuscito a platinare street fighter 5 e mortal kombat X per i trofei dei gradi o delle vittorie consecutive, i gradi online per SF 5 e le vittorie consecutive in MKX, mortacci loro che si ostinano con questa *****, e poi online trovi i quittoni che devono prendere il loro caro trofeo ma che poi dopo il platino abbandono il gioco
 
Sti trofei sul raggiungere un determinato obiettivo tipo "Raggiungi il Rank X" o "Vinci 10 scontri di fila in ranked" etc, sono un cancro per qualsiasi picchiaduro comunque e mi stupisce sempre come non lo capiscano mai.
Mi auguro ci sia fin da subito un sistema che punisca pesante chi Ragequitta, altrimenti preparatevi a vedere quit a pioggia per la gente che chiude il gioco per non perdere i punti per via del trofeo.

Su SFV al D1 non c'era ancora un sistema che punisse i quitter (è stato implementato mesi dopo), risultato nei primi mesi: Una marea di ragequit perchè la gente voleva a tutti i costi il trofeo dal Rank gold. E la cosa è andata avanti finchè appunto non sono corsi ai ripari.
Ma alla fine hanno aggiunto qualche incentivo nel prendere trofei o si tratta ancora di una mera masturbazione mentale per convincersi di essere più o meno bravi?

In Tekken per fortuna non hanno messo trofei per il ranked e si trovano pochi ragequitters, mentre il fenomeno del winquitting mi porta a passare molto più tempo in non classificata.

 
Ottimo, vanne fiero :asd:
Se avessi provato roba come SFV capiresti la rabbia/frustrazione/nervoso :asd: non parliamo di due partite al giorno ma del 50% o forse più, gente completamente incapace che quitta dal bronzo fino al gold ( e contando quante ne vincono visto il loro livello parliamo di settimane e settimane di soli quit ), che poi farlo ti renda mentecatto a tua volta sono d'accordo ma superata una certa soglia potessi teletrasportarti a casa di questi nel momento stesso in cui stanno chiudendo il gioco gli romperesti le dita una a una

 
Ultima modifica da un moderatore:
Se avessi provato roba come SFV capiresti la rabbia/frustrazione/nervoso :asd: non parliamo di due partite al giorno ma del 50% o forse più, gente completamente incapace che quitta dal bronzo fino al gold ( e contando quante ne vincono visto il loro livello parliamo di settimane e settimane di soli quit ), che poi farlo ti renda mentecatto a tua volta sono d'accordo ma superata una certa soglia potessi teletrasportarti a casa di questi nel momento stesso in cui stanno chiudendo gli romperesti le dita una a una
Ma SFV (l'ho letto) ora non è presente una penalità?
 
Ma alla fine hanno aggiunto qualche incentivo nel prendere trofei o si tratta ancora di una mera masturbazione mentale per convincersi di essere più o meno bravi? In Tekken per fortuna non hanno messo trofei per il ranked e si trovano pochi ragequitters, mentre il fenomeno del winquitting mi porta a passare molto più tempo in non classificata.
In america e solo lì per ora (mi pare) c'è uno sconto di 10 euro ogni non ricordo quanti punti coi trofei platino oro e argento :asd:

Comunque c'erano già i trofei delle combo che o sei bravo o niente, potevano mettere al posto di quello sui punti uno su tot vittorie nei raniking match e nessuno quittava. Spero mettano qualcosa a riguardo.

Comunque se non ricordo male c'è la possibilità di fare il matcmaking in base alla percentuale di partite finite, quindi basterà selezionare quell'opzione e chi quitta non lo troverete mai :sisi:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma SFV (l'ho letto) ora non è presente una penalità?
Ora non lo so perche ho smesso di giocarci ma questa situazione è continuata per MESI e MESI eh, una partita su due finiva con un quit :sisi: morale? Sulla carta potevi vincere 10 partite e perderne una che poi alla prova pratica il tutto si traduceva in perdere più punti di quelli che guadagnavi nonostante in realtà perdessi solo una partita ogni 5/10 match, se ti dico che è stata una follia puoi credermi ed è andata avanti per mesi ( e tutto questo condito da un matchmaking in cui ci volevano interi minuti per trovare un'avversario ) :sisi:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma alla fine hanno aggiunto qualche incentivo nel prendere trofei o si tratta ancora di una mera masturbazione mentale per convincersi di essere più o meno bravi?
Si ma non c'entra nulla col discorso, non è che sono i trofei ad essere sbagliati, non facciamolo diventare il solito discorsetto "trofei per nerd gnegne" che come discorsi non sono diversi da quelli dell'estremo opposto.

Sono quelli nei picchia che portano a comportamenti poco ortodossi ad essere sbagliati, perchè il volerli prendere a tutti i costi vanno a toccare in negativo il gioco altrui.

Ma SFV (l'ho letto) ora non è presente una penalità?
Ora si, ma nei primi mesi no.

 
Ora non lo so perche ho smesso di giocarci ma questa situazione è continuata per MESI e MESI eh, una partita su due finiva con un quit :sisi: morale? Sulla carta potevi vincere 10 partite e perderne una che poi alla prova pratica il tutto si traduceva in perdere più punti di quelli che guadagnavi nonostante in realtà perdessi una partita ogni 5/10 match, se ti dico che è stata uma follia puoi credermi ed è andata avanti per mesi ( e tutto questo condito da un matchmaking in cui ci volevano interi minuti per trovare un'avversario ) :sisi:
Capisco, così in effetti diventa impossibile giocare online.

Ora si, ma nei primi mesi no.
Sisi grazie, avevo letto infatti di molte lamentele nei primi mesi a sommarsi al netcode ballerino.

 
Se avessi provato roba come SFV capiresti la rabbia/frustrazione/nervoso :asd: non parliamo di due partite al giorno ma del 50% o forse più, gente completamente incapace che quitta dal bronzo fino al gold ( e contando quante ne vincono visto il loro livello parliamo di settimane e settimane di soli quit ), che poi farlo ti renda mentecatto a tua volta sono d'accordo ma superata una certa soglia potessi teletrasportarti a casa di questi nel momento stesso in cui stanno chiudendo il gioco gli romperesti le dita una a una
Certo che l'ho provato :asd:

(Ci ho giocato fino all'altro ieri.)

Però non per questo, inizio a quittare anche io :cat:

Sai che schifo sennò?

 
Tralasciando adesso il discorso quitter che di fatto sono solo congetture.
Qualità dei server al lancio dipenderà da quante risorse hanno messo a disposizione in relazione alla quantità di gente che ci sarà. Come sempre accade.
Spero tengano perché la maggior parte dei giocatori sui picchia sono abbastanza volubili:sisi:

 
non ho mai capito il problema quitter dei picchiaduro.

non basta che faccia contare un quit come una sconfitta?

non ho capito qual'è il problema.

oppure è il fatto che anche se lo conta come sconfittaa da fastidio lo stesso perchè trovi sempre gente che se ne va appena inizia a perdere?

 
Comunque i peggio del peggio sono gli spammer che quando iniziano a perderere quittano come non ci fosse un domani:sisi:

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top