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Allora significa che sto riuscendo nel mio intento. :pffs:Comunque smettila di postare in questo topic, ogni volta vedo C-18 in basso e quel bel pezzo di Majin a sinistra e mi scatta la voglia di comprare il gioco(Lo prenderò più avanti XD)

Che significa?ma che centra che siccome è un picchiaduro allora basta picchiare , dipende come è fatto lo story mode
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i blue possono fare super da 5 barre
Io per "ripetitivo" intendo il lato gameplay. Come lo intendono tutti quando si parla di ripetitività in un gioco, tipo in un Assassin's Creed se ogni missione è uguale e fine a se stessa è ripetitivo, se in un Monster Hunter ogni mostro da cacciare avesse le stesse mosse ed animazioni sarebbe ripetitivo dopo poche cacce ecc...ma in un picchiaduro? Intendono forse le situazioni che avvengono nella storia? "Sa di già visto?" Ma o avrebbero specificato no?ma che centra che siccome è un picchiaduro allora basta picchiare , dipende come è fatto lo story mode

Si sapeva da mesi, possono allungare la level 3 con due barre ulteriori, come Gohan con la Kamehameha Padre figlioma che centra che siccome è un picchiaduro allora basta picchiare , dipende come è fatto lo story mode
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i blue possono fare super da 5 barre

se vai level 3 con 5 barre tolgono di piuChe significa?
non è ripetitivo il gameplay ma come è strutturato a quanto pare con storia che è pochissima roba e per sbloccare al 100% dei combattere con molti personaggi , forse per questo la ripetitività ma è una mia supposizione.Io per "ripetitivo" intendo il lato gameplay. Come lo intendono tutti quando si parla di ripetitività in un gioco, tipo in un Assassin's Creed se ogni missione è uguale e fine a se stessa è ripetitivo, se in un Monster Hunter ogni mostro da cacciare avesse le stesse mosse ed animazioni sarebbe ripetitivo dopo poche cacce ecc...ma in un picchiaduro? Intendono forse le situazioni che avvengono nella storia? "Sa di già visto?" Ma o avrebbero specificato no?Quindi bho? Mi pare un difetto inesistente, ho letto che è troppo facile battere i nemici, quindi al massimo è noioso e non c'è sfida, ma sempre diverso da "ripetitivo" per come si dovrebbe intendere è. Che poi una modalità storia in un picchiaduro non penso debba essere una sfida, per quelle ci sono sfide a parte (come mi pare ci siano tipo le combo da fare) e l'online![]()
Mi riferivo alla tua frase prima "dipende da come è fatto lo story mode".se vai level 3 con 5 barre tolgono di piu
non è ripetitivo il gameplay ma come è strutturato a quanto pare con storia che è pochissima roba e per sbloccare al 100% dei combattere con molti personaggi , forse per questo la ripetitività ma è una mia supposizione.

Scrivilo sotto la recensione, se vuoi che lo legga il recensore (per un confronto, magari) ed eventuali frequentatori del sitoMadonna ma la recensione di spazio è fatta con i piedi cito
"vi ritroverete a vivere un'esperienza che passa tanto dalle combo automatiche, che vi verranno incontro nel caso in cui foste alle prime armi, quanto dall'inanellare una sequenza di tasti tale da sfoderare un attacco che visivamente produrrà il medesimo effetto, ma che dal punto di vista dei danni inflitti avrà un risultato leggermente più incisivo
ma a che gioco avete giocato? le autocombo non fanno più del 25% del danno mentre le combo manuali arrivano anche al 100%
"una volta padroneggiate le mezzelune e capiti gli archetipi attraverso i quali passano le gimmick e le super"
le gimmick? eh?
"hit OP"
anche qua deduco una padronanza magistrale, ovviamente nella video recensione solo autocombo a gogo
"Il combat system di FighterZ, insomma, si presenta come ben elaborato e realizzato, andando a prestare il fianco soltanto in alcuni momenti. Innanzitutto la totale assenza dell'okizeme riesce ad arginare l'eventualità di non riuscire mai a contrattaccare il colpo di un avversario, ma l'aver poi proposto una parata dinamica, che vi permette anche di scacciare un colpo avversario, vi verrà in ampio supporto in tali situazioni. Diversa, però, è la questione riguardante il danno a muro: già in alcune occasioni, durante la fase di open beta, è stato possibile notare come alcuni giocatori fossero arrivati alla realizzazione di combo che permettessero loro di avere la meglio sull'avversario schiacciandolo contro la parete del ring e non dandogli possibilità di replica: un aspetto che, come potete immaginare, mina pesantemente l'esperienza online e vanifica il lavoro stilistico compiuto dal team di sviluppo"
ok da questo si deduce che chi ha scritto la recensione non capisca un *****. L'okizeme esiste ed è fortissimo a questo gioco. E' il termine che si usa per indicare situazioni dove l'avversario si rialza dopo una combo e l'attaccante è in pesante vantaggio e può sfruttarlo per creare un'apertura (BASTA GOOGLARE CACCHIO) ma tralasciando questo dettaglio la seconda parte da me quotata esprime quanto il giornalista (brividi puri ad usare questo termine) sia uno scrub totale. Uno di quelli che dice che spammare beam, combo o mettere l'avversario a muro MINI L'ESPERIENZA
ma io dico avete millemila utenti che vi leggono ma almeno INFORMARSI un minimo prima di scrivere stronzate apocalittiche?

E quindi uno dovrebbe farsi di nuovo lo story mode (che una volta che sai la storia è abbastanza "mhe" da rifare) solo per avere una sfida migliore contro la CPU? Effettivamente è una pessima scelta...dovevano mettere la scelta della difficoltà da subito a sto puntoa quanto pare il problema dello story mode è la difficoltà molto basse per i primi 2 capitoli che reagiscono appena e per sbloccare l'hard mode devi finirla al 100%

Non ha molto senso in effetti.E quindi uno dovrebbe farsi di nuovo lo story mode (che una volta che sai la storia è abbastanza "mhe" da rifare) solo per avere una sfida migliore contro la CPU? Effettivamente è una pessima scelta...dovevano mettere la scelta della difficoltà da subito a sto punto![]()
Non ho un account e non intendo crearmelo. Fateglielo notare voi o fategli vedere il mio replyScrivilo sotto la recensione, se vuoi che lo legga il recensore (per un confronto, magari) ed eventuali frequentatori del sito
Magari edulcorando un po'
A me dice non ancora spedito, però è indicato il 22 (come giorno della spedizione..) :morristend:Ragazzi, ma quando spedisce Amazon? Non ce la faccio più![]()
La verà sfida la daranno gli altri giocatori (in carne ed ossa)E quindi uno dovrebbe farsi di nuovo lo story mode (che una volta che sai la storia è abbastanza "mhe" da rifare) solo per avere una sfida migliore contro la CPU? Effettivamente è una pessima scelta...dovevano mettere la scelta della difficoltà da subito a sto punto![]()

