PS4 Dragon's Dogma: Dark Arisen

  • Autore discussione Autore discussione Hell
  • Data d'inizio Data d'inizio
ps4 retail
Si, quella roba li :icebad: 


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Una nuova zona con dungeon per un totale di 10 ore, nuovi mostri, nuovi boss, nuove skill, nuove armi e armature ecc...

Ah già, anche tutti i contenuti aggiuntivi di Dragon's Dogma che stanno sullo store:kep88:
Interessante, quasi quasi un pensierino ce lo faccio .... quanto costa ? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

 
Interessante, quasi quasi un pensierino ce lo faccio .... quanto costa ? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png
Lo trovi a 40 euro nei negozi fisici, 20 euro se vai d'import uk e 30 euro se lo compri online sullo store (dark arisen contiene anche il gioco originale completo)

 
Lo trovi a 40 euro nei negozi fisici, 20 euro se vai d'import uk e 30 euro se lo compri online sullo store (dark arisen contiene anche il gioco originale completo)
Grazie mille gentilissimo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

 
Altra missione di scorta, perché sono un sadico //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Selene, se tua nonna ti aveva detto di rimanere nella foresta e non incontrare gli umani ci sarà stata una ragione no??? Eh ascoltala, su //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif
 
innanzitutto ti ringrazio per questo scambio di opinioni. Final Fantasy XIII a mio avviso è un puro aborto e io fustigherei a sangue da oggi fino alla fine dei tempi il suo creatore e tutta la banda bassotti. Sai in molti altri giochi io faccio il tuo stesso e identico di scorso ossia: scelte ecc ; il fatto curioso è che io in questo caso mi trovo contento e quindi a me va bene, ma per carità è ovvio che il top sarebbe un sistema dove inizialmente (come in mass effect) ti fa scegliere che tipo di approccio vuoi al gioco, così stiamo tutti contenti. E' anche vero che le meccaniche che io considero ripetitive normalmente se ci sono sono obbligate perchè (esempio), dubito che qualcuno abbia intenzione di mettere una scelta: "evitati di controllare un'altra volta dentro ogni vaso". Per le quest bene vedrò con il proseguire del gioco
vado un po' OT, ma voglio farti un paio di esempi, magari recenti.

alcuni titoli, in parte, riescono a limitare queste problematiche, un esempio è The Witcher 2 che, grazie a una precisa scelta, cambia un intero capitolo con filone narrativo, roster di quest, ambientazione, personaggi ecc.

di questi tempi un esempio più unico che raro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

un altro è Risen, il primo, il quale cambia sia una parte delle quest sia il gameplay dove ti viene imposta una situazione diversa, con possibilità diverse, a seconda del percorso seguito tale da dover valutare attentamente cosa o meno sviluppare, ed è fantastico anche perchè, inizialmente, sei completamente libero e scegli tu dove andare.

poi ci son titoli che ti pongono semplicemente di fronte ad un sistema di sviluppo, la rigiocabilità si riduce solo ed unicamente a fare il guerriero piuttosto che il mago durante gli scontri, dovendo rifare tutta la storia per filo e per segno seguiti da un pretesto assai povero.

finchè si tratta di party-based, come Origins, anche se non è l'esempio migliore, il peso è relativo perchè si parla di strategici-gestionali, generalmente in grado di offrire molta carne al fuoco, ma quando si tratta di un action, la cosa effettivamente può risultare ripetitiva, soprattutto se non c'è un sistema di gioco in grado di variare le tue azioni, come quello di Deus Ex che pur non presentando troppe scelte nell'arco narrativo, ha livelli talmente grandi e ben studiati che permettono svariati tipi di approccio, rientri nella stessa zona, ma ti comporti in maniera del tutto diversa.

puoi cercare di farlo completamente stealth, senza stordire/uccidere nessuno, puoi cercare di passare inosservato e far tue torrette e robot, in modo tale che ripuliscano la zona per te o puoi semplicemente entrare con un cannone laser e mandare all'altro mondo qualsiasi cosa si muova.

ci sono molte vie alternative come così un buon numero di armi.

insomma, quando un prodotto è ben fatto, ti assicuro che rigiocarselo e ritornare allo stesso vaso così noioso non è //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif e rimane la possibilità di personalizzare il proprio personaggio e la propria giocata, a mio avviso un valore in più.

/OT

cmq la cosa più importante è che ti diverte, DD lo sta facendo quindi goditelo.

mi dirai poi alla fine se il gioco è riuscito ad intrattenerti allo stesso livello per tutto l'arco dell'avventura.

 
Ultima modifica:
vado un po' OT, ma voglio farti un paio di esempi, magari recenti.alcuni titoli, in parte, riescono a limitare queste problematiche, un esempio è The Witcher 2 che, grazie a una precisa scelta, cambia un intero capitolo con filone narrativo, roster di quest, ambientazione, personaggi ecc.

di questi tempi un esempio più unico che raro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

un altro è Risen, il primo, il quale cambia sia una parte delle quest sia il gameplay dove ti viene imposta una situazione diversa, con possibilità diverse, a seconda del percorso seguito tale da dover valutare attentamente cosa o meno sviluppare, ed è fantastico anche perchè, inizialmente, sei completamente libero e scegli tu dove andare.

poi ci son titoli discreti che ti pongono semplicemente di fronte ad un sistema di sviluppo, la rigiocabilità si riduce solo ed unicamente a fare il guerriero piuttosto che il mago durante gli scontri, dovendo rifare tutta la storia per filo e per segno seguiti da un pretesto assai povero. CUT.
Perdono per l' OT:

Pensa che ironia volendoti postare la mia opinione riguardo a the witcher mi sono accorto di questo http://forum.spaziogames.it/board/showthread.php?t=367110&page=3 XD (p.s. neanche io avevo visto il tuo post dopo XD)

-Risen mi ha sempre spaventato (se non ricordo male) perchè almeno le recensioni dicono che sia un gioco molto "immersivo/impegnativo" ossia nelle quest non esiste mappa o punti di interesse queindi va molto a memoria; ma prima o poi magari lo recupero

-Per quanto riguarda Deus EX: Con lui ho avuto un'esperienza alquanto paradossale, per gli ambienti troppo grandi mi aveva stancato per la quantità assurda di oggetti da scoprire ahahah; ma comunque questo lo recupererò a breve

-Origins lo provai all'uscita su pc ma magari anche per la mia niubbaggine dell'epoca mi risultò infinitamente complesso ma alla fine ero riuscito anche a completare qualche dlc tuttavia senza mai finirlo; sono d'accordo.

Sai forse uno dei pochi giochi che sarò ben felice di riogcare credo sia dishonored, anche perchè cominciavo a rompermi di essere l'assassino perfetto sarà una bella vendetta :evilknight:

Certo quando l'avrò finito (se riuscirò XD) scriverò qui le mie ultime impressioni //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

 
Altra missione di scorta, perché sono un sadico //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Selene, se tua nonna ti aveva detto di rimanere nella foresta e non incontrare gli umani ci sarà stata una ragione no??? Eh ascoltala, su //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif
Hai cambiato account (psn) simo?

 
in grassetto.



se hai giocato a The Witcher o anche solo a Mass Effect, che come caratterizzazione e narrazione sono ottimi, di favoloso troverai ben poco.

come profondità generale non credo si vada tanto lontano dagli ultimi TES, sotto questo aspetto.

credo si finisca inevitabilmente per entrare nel vortice del "prendo quest su quest giusto per scoprire nuovi posti e prender nuove ricompense" perchè non c'è una base rilevante.

di per sè non è un male, ma stancante quando altri 10 giochi fanno la stessa identica cosa e magari la fanno meglio con un gameplay dietro più "accessibile", senza tarature, o anche una coop ad abbellire il tutto (prendo un Torchlight 2 come esempio che sto attualmente giocando).

forse sono io che sbaglio a vederlo come gdr e non come jrpg, ma anche così.....insomma, i jrpg generalmente offrono un buon plot, con un buon roster, cosa che non si può dire di DD.

per quel che mi riguarda è un mezzo-flop, un lavoro mainstream che sta catturando i meno esigenti con certamente buone carte, ma un sistema di gioco che poteva, anzi DOVEVA, esser migliore.
Per questo non l'ho ancora preso...ore ed ore di combattimenti "immotivati" non mi vanno giù, anche se questi ultimi sono curati

 
Fare irruzioni in un covi di briganti castando il vortex livello 10 da dietro l'angolo non ha prezzo :rickds:

 
Faccio pubblicità alla mia maghetta creata ieri.. se volete farla crescere si chiama Elendhil //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif

 
Ma un mago è limitato con le magie? Cioè dentro una caverna non posso castare la pioggia di meteore o cose simili no? E un'altra cosa...il guerriero con arma e scudo che magie ha? Powah o cretinate?

 
Il mago può castare magie ovunque //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Ma un mago è limitato con le magie? Cioè dentro una caverna non posso castare la pioggia di meteore o cose simili no? E un'altra cosa...il guerriero con arma e scudo che magie ha? Powah o cretinate?
Lo stregone è così powah che fà materializzare le meteore perfino negli ambienti chiusi :rickds:

Comunque il guerriero conta principalmente su magie difensive e su attacchi che sfruttano lo scudo come arma, imho è una classe da tank in quanto ha abilità che possono attirare i nemici in modo da distrarli per permettere ad un eventuale pedina stregone di poter castare spell devastanti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Lo stregone è così powah che fà materializzare le meteore perfino negli ambienti chiusi :rickds:
Comunque il guerriero conta principalmente su magie difensive e su attacchi che sfruttano lo scudo come arma, imho è una classe da tank in quanto ha abilità che possono attirare i nemici in modo da distrarli per permettere ad un eventuale pedina stregone di poter castare spell devastanti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Io faccio al contrario :pffs:

Comunque sono appena arrivato alla Torre della Luna Blu, in esplorazione, mi devo preoccupare? :wush:

 
Io faccio al contrario :pffs:
Comunque sono appena arrivato alla Torre della Luna Blu, in esplorazione, mi devo preoccupare? :wush:
L'ingresso dovrebbe essere chiuso, è un luogo in cui bisogna recarsi con la quest che richiede di

sconfiggere un Grifone, se ricordo bene tale missione si otteneva parlando con il consigliere del Duca nel castello di Gran Soren //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
 
Ultima modifica da un moderatore:
Ah capito, quindi domani probabilmente dovrò rifare tutta la strade, bene //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png

Perché mi faccio trascinare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png

 
Ragazzi se vi fa comodo un arciere potete usare la mia pedina //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png si chiama THOR XD comunq mi servirebbe uno stregone medio potente, se volete aggiungetemi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png PSN: BONZO100

 
Io purtroppo non ricordo che classe e livello era la mia pedina dato che ho platinato il gioco appena uscito e Dark Arisen tarda ad arrivare... ma ricordo comunque che l'ho sempre usata maga curatrice o stregona con magie devastanti e sicuramente era livello alto dato che ho finito il gioco 3 volte... Se volete provare a reclutarla addatemi pure tanto non si pagano punti faglia tra amici //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
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