PS5 Dragon's Dogma II | Espansione “Dark Arisen” in arrivo

  • Autore discussione Autore discussione Giamast
  • Data d'inizio Data d'inizio
Sto seguendo una live, non quella di P. Ci son cose che accadono legate a bug o a situazioni di gioco poco prevedibili che ti costringono a ricaricare il salve perché crepano NPC essenziali per andare avanti.
Eh, capisci che questo non è "sporco". Sporco è qualche glitch grafico, e buggettino, e qualche calo ogni tot... Qui sembra un gioco che ha corso come un disperato per una deadline fiscale (31 Marzo).
 
 
Sì, ma qui secondo me più che sporco esce non lavato da 2 anni, con le mosche al seguito. (parlo solo di polishing tecnico, il gioco alla base sembra strepitoso)
(Si sezione ps ma fa lo stesso) :asd: Il gioco è pesantemente limitato da qualsiasi CPU tu abbia a disposizione, che si tratti di console o PC.

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Sì, ma qui secondo me più che sporco esce non lavato da 2 anni, con le mosche al seguito. (parlo solo di polishing tecnico, il gioco alla base sembra strepitoso)
Un'uscita a Maggio per avere altri due mesi di polishing, per quanto odi ammetterlo, penso che l'avrei preferita :asd:
 
(Si sezione ps ma fa lo stesso) :asd:

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Eh... Con DLSS Balance e una 3080, e su High (non Ultra). Ensomma... E quel frametime santo cielo :asd: Mentre su PS5 e Xbox ha cali sui 20 e dintorni.

Va be' lo sfondo lo stesso amen, ma forse forse (* shocked meme *) aveva bisogno di altri 3-6 mesi di pulizia.
 
Bisogna capire se alcune rece sono su ps5 o pc... non vorrei che per assurdo sia ottimizzato meglio su ps5.
(se pesa sulla cpu immagino ci si riferisca al pc)
 
Capcom comunque ce l'ha sempre sta roba di calciarli fuori i giochi per il fiscale, Rise che usciva il 31 uscì senza finale o una roba simile :asd:
 
Capcom comunque ce l'ha sempre sta roba di calciarli fuori i giochi per il fiscale, Rise che usciva il 31 uscì senza finale o una roba simile :asd:
Quello me l'ero completamente dimenticato, è vero che ci fu il doppio update con il finale esteso e i veri boss finali :asd:
 
No problem dei problemi tecnici. Lo si gioca ora così com'è e godo lo stesso, poi si fa una seconda run fra un annetto con tutte le patch del caso (e su 5Pro per aiutare un minimo la stabilità dei 30)
 
Dannazione, l’hype è troppo potente altrimenti una persona sana si butterebbe senza colpo ferire su Ronin nell’attesa di patch sostanziose per questo
 
Capcom comunque ce l'ha sempre sta roba di calciarli fuori i giochi per il fiscale, Rise che usciva il 31 uscì senza finale o una roba simile :asd:
Yep. Hanno un target di un AAA a fine fiscale e non ci rinunciano mai.
 
Comunque di fatto continuo a notare differenza di importanza sui lati tecnici di un gioco fra un titolo e l'altro. Questo non è stato intaccato, la cosa non pesa sul giudizio (probabilmente arriverà a 90 di media o quasi, mica poco) mentre tipo Rise Of Ronin (che i 60 li ha, per dire) sono abbastanza sicuro che ANCHE per quello verrà ammazzato. Son cose che non comprendo sinceramente :asd:
 
"In Dragon's Dogma 2, a large amount of CPU usage is allocated to each character and dynamically calculates the impact of their physical presence in various environments. In certain situations where numerous characters appear simultaneously, the CPU usage can be very high and may affect the frame rate," a Capcom representative told IGN. "We are aware that in such situations, settings that reduce GPU load may currently have a limited effect; however, we are looking into ways to improve performance in the future."
Lo ha confermato anche Capcom a IGN che il bottleneck è causato dal peso di IA e fisica sulla CPU. Non c'è niente da fare se non sperare che riescano a ottimizzare un po' in futuro.
 
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