PS5 Dragon's Dogma II | Espansione “Dark Arisen” in arrivo

  • Autore discussione Autore discussione Giamast
  • Data d'inizio Data d'inizio
Comunque avrà anche cali sotto i 30 nei momenti più incasinati, ma il gioco mi sembra di vedere che per la maggior parte del tempo va a 30 (anche vicino ai 40 a volte) anche durante i combattimenti. Non mi pare così disastroso.
Durante l'esplorazione e con pochi nemici gira abbastanza bene, il macello è principalmente nei centri abitati e soprattutto nella capitale.
 
Ho letto qualcosina, principalmente la recensione che attendevo di più, e mi pare evidente come tutti abbiano rushato un gioco che è nato con uno scopo esattamente opposto.
 
Se aiuta a orientarsi, comunque, noi avevamo chiesto di poter vedere il gioco anche su PC ma pare che il publisher non abbia messo a disposizione sufficienti codici di quella versione, mentre ce n'erano di più per l'edizione PS5 (che è quella che abbiamo giocato e che troverete nella video review). Può significare tutto e niente, sottolineo, perché la versione PC non l'abbiamo vista, ma magari aiuta a contestualizzare alcune info che stanno uscendo – magari volevano rifinire meglio la versione PC prima di mandarne tante copie out in the wild.
 
Da quello che sto sentendo il problema della difficoltà è dovuto al fatto che diventi troppo rapidamente potente rispetto ai nemici che scalano fino a un certo punto e poi ciao. Che poi per carità è un rpg è anche una cosa normale per certi versi.
 
Ora che non c'è più nulla da attendere (ma è uscito il Launch Trailer ora che ci penso?) l'attesa è passata da fastidiosa a insostenibile... :sadfrog:
 
Da quello che sto sentendo il problema della difficoltà è dovuto al fatto che diventi troppo rapidamente potente rispetto ai nemici che scalano fino a un certo punto e poi ciao. Che poi per carità è un rpg è anche una cosa normale per certi versi.
Ma hai giocato il primo? a metà gioco i mostri con il mio arciere stregone venivano ammazzati a 10 metri di distanza :tunak:
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Ma ci sta qualche zona alla dark arisen ?
 
Azz quindi l'irreprensibile ninokane che non ne sbaglia mai una ha appena cannato di 10 punti meta.

:segnormechico:
 
Non ho approfondito troppo le review per evitare spoiler, qualche parere su classi in particolare?
 
Sono ancora in ufficio ma ho finito gli appuntamenti... Vado a recuperare le recensioni.

P.S. Azzeccato il meta :unsisi:
 
Certo che Capcom dopo questo 98 può anche starsene a grattarsi le palle per una gen intera.
Mamma mia.

Ora si attende il gioco (GS ha spedito LoneWolf) e si parte.
 
Si se ho culo per fine marzo riesco a finire Rebirth (che me lo voglio godere ) ma è più realistico che lo finirò per metà aprile.


A questo punto Stellar blade lo compro direttamente a maggio.


Domani quando mi arriva ci faccio quelle 1/2 orette per vederlo com'è.


Poi vabbè si tratta di un gioco che dura 70-80 ore ergo magari per quando lo inizio saranno uscite patch che fixano il fr. (o aspetto l'uscita di ps5 pro per giocarlo in 4k/120 fps King Vendrick )
 
Da quello che sto sentendo il problema della difficoltà è dovuto al fatto che diventi troppo rapidamente potente rispetto ai nemici che scalano fino a un certo punto e poi ciao. Che poi per carità è un rpg è anche una cosa normale per certi versi.
Posso dire che per me questo è un lato positivo? :eucube:
Elden Ring mi ha quasi mandato in analisi nell’accoppiata OW + difficoltà alta/molto alta
 
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