PS5 Dragon's Dogma II | Espansione “Dark Arisen” in arrivo

  • Autore discussione Autore discussione Giamast
  • Data d'inizio Data d'inizio
Il Mago nel party direi che deve essere una presenza fissa :asd: .

Spamma cure, lancia magie di fuoco molto forti e incanta le armi di tutti.
Il top è il mago che oltre alla magia di cura ha anche quella che toglie gli status alterati. Se hai quello in squadra ti puoi praticamente dimenticare di portarti dietro pozioni varie :asd: (anche se qualcuna per sicurezza me la porto sempre).
In combo con la barriera del Cavaliere Mistico si è quasi intoccabili :sard:
 
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Il Warfarer è una figata. Capisco che le limitazioni impediscono di trasformarlo nelle classi ibride del primo (assassino, strider, cavalieri mistico etc.) ma visto che i kit base qua sono spesso molto forti e completi vale assolutamente la pena sacrificare uno skill slot e qualche (inutile) statistica per avere accesso a tutte le armi che si vogliono. E lo switch è super fluido.
 
Il Warfarer è una figata. Capisco che le limitazioni impediscono di trasformarlo nelle classi ibride del primo (assassino, strider, cavalieri mistico etc.) ma visto che i kit base qua sono spesso molto forti e completi vale assolutamente la pena sacrificare uno skill slot e qualche (inutile) statistica per avere accesso a tutte le armi che si vogliono. E lo switch è super fluido.
mettimi sotto spoiler cosa serve per sbloccarlo, che ho iniziato ma non saprei quanto mi manca



sto usando l'illusionista, personaggio al momento poco utile in battaglia ma ha le skill per trovare le pietre del cercatore, sto impazzendo
 
mettimi sotto spoiler cosa serve per sbloccarlo, che ho iniziato ma non saprei quanto mi manca



sto usando l'illusionista, personaggio al momento poco utile in battaglia ma ha le skill per trovare le pietre del cercatore, sto impazzendo
Quando arrivi alla terza regione, l'isola vulcanica, c'è un insediamento con delle terme. All'entrata c'è un tizio che ti offre un uovo marcio e si lamenta che non ha liquore di salamandra. Offrigliene tre bottiglie per scoprire che è il maestro Warfarer e farti sbloccare la vocazione.
 
3 ore solo per fare il pg. Mi è uscita fuori Emilia Clarke del trono, ma praticamente ti ci porta proprio il gioco in quella direzione :asd:
 
Arrivato al
Villaggio senza nome. Vibes da RE 4 :asd:
. Art design e worldbuilding magistrali, più da rpg occidentale.

Bello ogni tanto perdersi nell'esplorazione, tolti un po' i tempi morti, nei quali finisci per perdere fin troppo tempo allontanandoti dagli obiettivi; Comunque sconfitto il mio primo Minotauro (mi ha droppato oltretutto un buon arco che desideravo). Devo solo decidere bene su come gestire tra acquistare equip o invece upgradare quello che già possiedo.
Cerco di risparmiare più soldi possibili, almeno per comprare la casa alla capitale che costa 20.000 monete.

Nel frattempo sono stato avvisato del
male delle Pedine, la famosa malattia che le corrompe.
Essendo che la mia ha una personalità gentile, ruffiano stile Smithers dei Simpson, dovrei accorgermene di cambiamenti sospetti.

Pedina random:"Arisen potremmo arrivare a destinazione scegliendo un'altra strada"
Pedina secondaria:"Noi non siamo nessuno, spetta all'Arisen decidere"

Pedina random:"Arisen ho avuto modo di servire un altro come che non indossava armature"
Pedina secondaria:"A ognuno il suo..."
:segnormechico:
 
Il sistema economico comunque è sbilanciatino per ora, ho una marea di soldi (tipo 50/60k), dopo averne spesi altrettanti in upgrade + la casa nei bassifondi. :asd:
Quando diventa fluido e non mi fa partire le ventole a mach 2 diventa un gioco della madonna, lo dovevano cucinare ancora altri 4/5 mesi.

Sbloccato il cavaliere mistico btw, ora si ragiona.
 
Fantastico sempre meglio!

Ho scoperto il
villaggio senza nome o misterioso come si chiama e beccato la Gilda dei ladri

Esplorare è pura goduria e le caverne-dougeon che trovi sono belli grossi….unica cosa

non trovo sto maledetto scettro per fare lo stregone
 
Ultima modifica:
Fantastico sempre meglio!

Ho scoperto il
villaggio senza nome o misterioso come si chiama e beccato la Gilda dei ladri

Esplorare è pura goduria e le caverne-dougeon che trovi è enorme ….unica cosa

non trovo sto maledetto scettro per fare lo stregone
Era nello stesso dungeon dello
spadone per il distruttore
 
Il mago-arciere è rotto. É qualcosa di pauroso da giocare. Allucinante
 
Oggi ho trovato due faglie dimenticate con altrettante pedine interessanti.

Una che dice di saper parlare l'elfico, cosa che potrebbe rivelarsi utile, e l'altra invece beh... si tratta di un certo signorino cavalca unicorni


:rickds:
 
Oggi ho trovato due faglie dimenticate con altrettante pedine interessanti.

Una che dice di saper parlare l'elfico, cosa che potrebbe rivelarsi utile, e l'altra invece beh... si tratta di un certo signorino cavalca unicorni


:rickds:
Ho visto oggi sul tubo come crearlo :ahsisi: .

Ho visto pure come creare Astarion, essendo arciere, ma è un casino stare lì a seguire tutto.
 
Fantastico sempre meglio!

Ho scoperto il
villaggio senza nome o misterioso come si chiama e beccato la Gilda dei ladri

Esplorare è pura goduria e le caverne-dougeon che trovi sono belli grossi….unica cosa

non trovo sto maledetto scettro per fare lo stregone

Che quest.
Che quest.
Che quest.

Mi è sembrato di giocare a questo modulo.

s-l640.jpg

[automerge]1711958592[/automerge]
Per me un capolavoro totale, autoriale, ipnotico come pochi. davvero pare che itsuno e fumito ueda siano la stessa persona. Se dovessi pensare ad un rpg fatto dall autore di ico mi verrebbe in mente dragron d.

I voti sotto l 8 per me sono pura follia
Fine
.
Non vorrei innescare un effetto a catena, ma giochi come DD2 da sempre spaccano in due la critica.
Una parte li comprende, l'altra no.
Da un punto di vista tecnico, è innegabile che non si possono riconoscere alcuni limiti su alcune cose, per esempio gli NPC un po' stoccafissi e con labiale un po' datato, però chi guarda queste cose...mah. È proprio "guardare al dito che indica la luna" per me. D'altra parte il senso di avventura "mistica" ed europea non può essere taciuto, è fatto troppo bene, quindi Jim a questo giro si è pisciat* nei pantaloni.
 
Ultima modifica:
Quando arrivi alla terza regione, l'isola vulcanica, c'è un insediamento con delle terme. All'entrata c'è un tizio che ti offre un uovo marcio e si lamenta che non ha liquore di salamandra. Offrigliene tre bottiglie per scoprire che è il maestro Warfarer e farti sbloccare la vocazione.
che amarezza, speravo ci fosse proprio il pulsante di switch armi da poter fare durante il combattimento ; invece devi cambiartele dal menu manualmente


non mi ero accorto della pergamena mannaggia a me
 
Ultima modifica:
Il mago-arciere è rotto. É qualcosa di pauroso da giocare. Allucinante
L'Archer-Mago è sempre stata una classe OP.
Lieto di vedere che non si cambia
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3 ore solo per fare il pg. Mi è uscita fuori Emilia Clarke del trono, ma praticamente ti ci porta proprio il gioco in quella direzione :asd:
Dragon's Dogma 2_20240328183833 copia 2.jpg

C'è una leggera sovrapopolazione di Dany.
[automerge]1711960271[/automerge]
Fantastico sempre meglio!

Ho scoperto il
villaggio senza nome o misterioso come si chiama e beccato la Gilda dei ladri

Esplorare è pura goduria e le caverne-dougeon che trovi sono belli grossi….unica cosa

non trovo sto maledetto scettro per fare lo stregone
Puoi
dargli anche qualsiasi altro scettro se non lo trovi.
 
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Figo che puoi prendere in braccio tutti, e poi l'IA impazzisce per riportare il pg dove stava, incastrandosi nel muro o sedendosi sempre in zona ma non nel punto esatto in cui lo avevi preso :asd:
 
Due info

ma le missioni a tempo sono solo quelle con la clessidra giusto? Anche in quelle normali gli NPC rischiano di morire se non vado a salvarli?
non ricordo come si tira giù un nemico quando barcolla, lo afferro e trascino ma non cade.
 
Due info

ma le missioni a tempo sono solo quelle con la clessidra giusto? Anche in quelle normali gli NPC rischiano di morire se non vado a salvarli?
non ricordo come si tira giù un nemico quando barcolla, lo afferro e trascino ma non cade.
No, non solo. Le missioni a tempo sono anche di altra natura, per esempio se porti l'affinità con alcuni NPC al massimo, compaiono altre missioni segrete, che non sono segnalate nella bacheca.
Solitamente quelle sono a tempo, e sono molto precise, per esempio "Vediamoci a Melve, stanotte"
Ho già fatto prove ed è come Dark Arisen, il sistema è stato migliorato però, perché nel vecchio non capivi come funzionava.

Cmq le missioni a tempo con la clessidra sono a tempo, se le fallisci, solitamente devi usare una pietra per ressare l'NPC, ma te la segna come "Fallita" probabilmente
Confrontandomi con altri Arisen però, pare che non ti dica che la missione è fallita, te la archivia.
Per esempio, la missione del mendicante/cantastorie l'hanno fallita in tanti ma non se ne sono nemmeno accorti, altri Arisen mi hanno detto che hanno avuto un epilogo diverso :O
[automerge]1711962825[/automerge]
Io mi sono
bombato Urlika, ma sono l'unico oppure, è di default?
No, non la prima volta, con i letti separati li non la trombi [quando ti ospita e ti chiede di fermarti durante la notte non la bombi]
Parlo proprio di una bombata di classe (non si vede niente però, ve lo dico subito)
[automerge]1711963395[/automerge]
Che atmosfera.
aFpl1Wn.png
Ci sono arrivato di notte.
Non è stato piacevole :rickds:
 
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