PS5 Dragon's Dogma II | Espansione “Dark Arisen” in arrivo

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Giamast

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Intervista originale a vg247:

“So, when the discussion came up for Devil May Cry 5, I went to Kenzo [Kenzo Tsujimoto, Capcom founder] and I said… look, I want to make either Devil May Cry 5 or Dragon’s Dogma 2 next,” Itsuno told VG247 through a translator as part of a Devil May Cry 5 media tour.

“He said ‘okay, do whatever you want. Do whichever one you want.’ So I thought, alright, y’know what… let’s do DMC5. So we did that.”

“Here we are – we’re now finishing up DMC5. But I had ideas for Dragon’s Dogma 2 at the time as well. So here we are, it’s the end of this project.” Itsuno grins.


News di Spazio:

Itsuno voleva lavorare a Dragon’s Dogma 2



Hideaki Itsuno voleva dedicare al sequel di Dragon's Dogma, ma ha scelto di dare priorità a Devil May Cry 5
https://www.spaziogames.it/itsuno-voleva-lavorare-a-dragons-dogma-2/
 
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ma è scontato che lo facciano , forse hanno gia iniziato

 
Ultima modifica da un moderatore:
Peccato avrei preferito dragon dogma 2 ma DMC era da troppo che mancava.

Forse lo vediamo cone ultimo titolo dell gen di capcom.

 
Direi che sarà facile il prossimo titolo di Itsuno :asd:

 
Ma aveva detto che dopo DMC si sarebbe dedicato ad altro, spero DD 2. Anche perchè DD è stato uno dei pochi lavori annoverabili di Capcom nella scorsa Gen.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Benissimo, fantasy occidentale alla giapponese mi garba parecchio... DD2 su PS5 insieme al titolo Cygames potrebbe essere un'accoppiata molto figà per chi ama il setting  :asd:

 
Strano che Capcom abbia lasciato libertà di scelta ora, se un director ti arriva con idee per un genere morto e per un genere in voga, strano che non abbiano colto la palla al balzo per DD2. 

Se é andata veramente così la nuova dirigenza é molto pìù aperta mentalmente di quanto pensassi. O forse c'era ancora deep down in sviluppo :asd:

 
Non ho seguito bene ma misa che è dal cambio dirigenza (mi pare che è saltato Keiji Inafune, o confondo?) che le stanno azzeccando tutte  :rickds:

 
Le belle notizie che ti migliorano la giornata //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/ivan.gif

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Non ho seguito bene ma misa che è dal cambio dirigenza (mi pare che è saltato Keiji Inafune, o confondo?) che le stanno azzeccando tutte  :rickds:
Esatto, anzi ti dirò di più: in rete circola una popolare leggenda metropolitana che vedrebbe Inafune, mosso da un qualche misterioso rancore verso Capcom, responsabile di aver preso/suggerito decisioni intenzionalmente deleterie per la compagnia (tipo aver suggerito la necessità di "occidentalizzarsi") 

Mi sembra una storia un po' troppo delirante per essere vera :asd:  ma sicuramente la dirigenza Capcom negli ultimi anni ha subito un qualche cambiamento radicale...in ogni caso, tutto a beneficio di noi giocatori  :certocerto:

 
Esatto, anzi ti dirò di più: in rete circola una popolare leggenda metropolitana che vedrebbe Inafune, mosso da un qualche misterioso rancore verso Capcom, responsabile di aver preso/suggerito decisioni intenzionalmente deleterie per la compagnia (tipo aver suggerito la necessità di "occidentalizzarsi") 

Mi sembra una storia un po' troppo delirante per essere vera :asd:  ma sicuramente la dirigenza Capcom negli ultimi anni ha subito un qualche cambiamento radicale...in ogni caso, tutto a beneficio di noi giocatori  :certocerto:
Ah ok thanks!

Chissà che retroscena ci son dietro, vendette, colpi bassi, vecchi rancori!

Comunque bene così

 


Gappy New Year! Did you play DMC5 SE? If you haven't got the hardware yet, please try Vergil DLC!

The new project under construction in parallel is on track. It's still a long way off, but stay tuned for the announcement!

Nuovo progetto in lavorazione. E considerando i leak (autentici), be'... Sappiamo già che è DD2 per il 2022.
 
Ho giocato troppo poco DD per giudicare, ma l'unica cosa che spero davvero cambino è il sistema di pedine, sostituito da una coop vera. In quel caso potrebbe venire fuori uno strano open world misto tra Monster Hunter e i Souls, con una componente rpg ancora più marcata e una narrazione esplicita. Ammetto che mi tenterebbe assai (purché non lo trasformino in un Soulslike, perché non ne ha bisogno)
 
Ho giocato troppo poco DD per giudicare, ma l'unica cosa che spero davvero cambino è il sistema di pedine, sostituito da una coop vera. In quel caso potrebbe venire fuori uno strano open world misto tra Monster Hunter e i Souls, con una componente rpg ancora più marcata e una narrazione esplicita. Ammetto che mi tenterebbe assai (purché non lo trasformino in un Soulslike, perché non ne ha bisogno)
Fermo restando che pure io ho pochissime ore sul primo. Spero che la coop in tal caso rimanga solo e soltanto una componente accessoria, con la possibilità di mantenere le pedine per chi intende giocare in singolo :sisi:
Sotto il profilo grafico/artistico mi aspetto uno spettacolo con il RE engine :asd:
 
Ho giocato troppo poco DD per giudicare, ma l'unica cosa che spero davvero cambino è il sistema di pedine, sostituito da una coop vera. In quel caso potrebbe venire fuori uno strano open world misto tra Monster Hunter e i Souls, con una componente rpg ancora più marcata e una narrazione esplicita. Ammetto che mi tenterebbe assai (purché non lo trasformino in un Soulslike, perché non ne ha bisogno)
Eppure il sistema di pedine all'epoca fu riconosciuta come una novità ed una interessante meccanica di gioco che ha contraddistinto DD dagli appassionati.

Io avevo finito DD e aveva delle ottime idee a livello generale.
 
Lasciamo stare la cooperativa vi prego.
Il sistema delle pedine funzionava benissimo ed era il sistema migliore per non rendere invasivo l'online.
Riguardo la parte rpg spero che almeno questa volta non mettano la distribuzione dei punti abilità automatica in base alla classe.
Per farsi una build bisogna cambiarla varie volte per distribuire i punti ed era veramente fastidioso.
 
Lasciamo stare la cooperativa vi prego.
Il sistema delle pedine funzionava benissimo ed era il sistema migliore per non rendere invasivo l'online.
Riguardo la parte rpg spero che almeno questa volta non mettono la distribuzione dei punti abilità automatica in base alla classe.
Per farsi una build bisogna cambiarla varie volte per distribuire i punti ed era veramente fastidioso.
Perché, cos'ha di invasivo la cooperativa?
Onestamente non vedo possibili peggioramenti dovuti alla sua inclusione, soprattutto qualora dovesse coesistere con il sistema di pedine (che di fatto è una specie di multiplayer asincrono).
 
la cooperativa può andar bene se poi calibrano bene la difficoltà . Perché nel primo dd ricordo che in endgame le chimere ecc andavano giù solo guardandoli . E questo solo con le pedine che non erano certo il top nell IA . Figuriamoci con giocatori reali .. l’unica vera sfida era quella dove stava l’evento online praticamente :asd:
 
la cooperativa può andar bene se poi calibrano bene la difficoltà . Perché nel primo dd ricordo che in endgame le chimere ecc andavano giù solo guardandoli . E questo solo con le pedine che non erano certo il top nell IA . Figuriamoci con giocatori reali .. l’unica vera sfida era quella dove stava l’evento online praticamente :asd:
L'espansione comunque era bella tosta :sisi:
 
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