PS5 Dragon's Dogma II | Espansione “Dark Arisen” in arrivo

  • Autore discussione Autore discussione Giamast
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Perché non tutti si informano sul web. È una cosa poco chiara e devono sistemarla, visto che ci mettono 10 secondo a farlo XD
Certo, ma io parlo di chi sta scrivendo qui dentro da ieri facendo una tragedia in proposito, per quello ho scritto “a noi cosa cambia in concreto?” :asd:

Che la scelta sia stupida è assodato, ma personalmente ora che lo so non intaccherà di una virgola il mio godimento del gioco.
 
Infatti continuo a non capire tutta questa tragedia, anche perché triste per chi ci è capitato in sede di review e ok, ma adesso bene o male lo sappiamo tutti, quindi il problema in concreto dove sta? :asd:

Mi sembrano più rosicate di chi è abituato a giocare gli RPG facendo save scum ad ogni NPC morto o quest fallita
Più che altro nn vorrei che avssse pesato sul voto solo perché erano di fretta per finirlo e uscire in tempo con la recensione

In una fruizione normale e lenta pensando anche quanto il gioco offra cose differenti e random forse nn è sto problema insormontabile visto che lo si sà

Però ecco un avviso o un’aggiustatina nn gli costa niente e sec me manco ci vuole chissà che
 
è oggettivamente una roba poco chiara e inutile nel 2024.
Poi noi ci ridiamo su ed è giusto, ma oggettivamente uno che fa una recensione per il pubblico queste cose deve dirle.

Sono difetti enormi? Dipende dalle tipologie di giocatori.
Per il resto per me è sempre valida la frase: " A game for everyone is a game for no one"
 
Che voglia di riempire di frecce grifoni :bruniii:
 
Certo, ma io parlo di chi sta scrivendo qui dentro da ieri facendo una tragedia in proposito, per quello ho scritto “a noi cosa cambia in concreto?” :asd:

Che la scelta sia stupida è assodato, ma personalmente ora che lo so non intaccherà di una virgola il mio godimento del gioco.
Per noi qui dentro cambia poco, assolutamente, ma comunque resta una sciocchezza di Itusuno e company.
 
Vabbè ma verrà cambiata istant sta roba, non credo lasceranno così la scritta. :asd:

Poi per carità, è un piccolo errore (perché poco chiaro) che giustamente bisogna far notare.
 
Infatti continuo a non capire tutta questa tragedia, anche perché triste per chi ci è capitato in sede di review e ok, ma adesso bene o male lo sappiamo tutti, quindi il problema in concreto dove sta? :asd:

Mi sembrano più rosicate di chi è abituato a giocare gli RPG facendo save scum ad ogni NPC morto o quest fallita
No, infatti. Una volta che lo si sa non dovrebbe essere un problema.

A meno che in avvio di gioco la prima opzione del menù sia "carica da checkpoint" e via di bestemmie :rickds:

Ma penso e spero che non sia così
 
C'é gente che perde ore ed ore di gioco altro che problema minore
Vero ma questo può essere un nn problema vista la natura randomica del gioco
Lo sarebbe in un rpg tradizionale, ma forse qua la scelta è dovuta proprio allìimprevidibila degli eventi e quindi rigiocare certi passaggi ti offre esperienze ludiche differenti …..non voglio pensare che nn abbiano testato internamente altri modi più convenzionali prima di scegliere questo suvvia nn parliamo di peracottari ma di capcom
 
Quando iniziavi i giochi senza memory card:sowhat:
Io lasciavo la ps1 accesa la notte

:sard:

Mi ricordo che come pargolo mi impegnavo per finire ape escape 1 (gioco diddio ) in un unica tirata XD.

Comunque la mia copia è già da ritirare, oggi intorno alle 19 starò a casa e lo provo (e poi torno a giocare a Rebirth e prima di 50 ore non lo toccherò DD2 .-. )
 
Raga ma a qualcuno di voi G&M ha spedito?A me la spedizione risulta ancora ferma a etichetta creata.Se non spediscono entro oggi annullo l'ordine e lo prendo domani da GS :sisi:
 
C'é gente che perde ore ed ore di gioco altro che problema minore
Specialmente chi non ha le giornate intere per giocare e finire i giochi (io con Rebirth che sto ancora a 22 ore, se facessi tipo anche solo 7-8 ore e le perdessi a DD2 sai l'incazzatura, figuriamoci progress da 20 e passa ore ).
 
Comunque noto che spesso se qualcuno inizia ad alzare delle critiche che siano oggettive o soggettive si iniziano post di " fastidio " per chi lamenta la cosa.

Non capisco perché uno non debba essere libero di sfogare la propria " frustrazione " o disappunto per scelte così assurde, perché lo sono.

È un po' come chi dice " a normal è troppo facile, io lo gioco ad ultra hard perché sennò non c'è sfida per me, e hard non è abbastanza per il mio palato masochista ", liberissimo di farlo appunto, non è che la gente dice " qua fanno i fighi perche per loro normal è troppo facile " , no semplicemente c'è chi ha più tempo da perdere e gode nel rifare boss e piccole sezioni anche 1 ora perché gli piace giocare a quel modo, che poi abbia poco senso ci sta, ma ognuno è libero di scegliere ed esprimere la propria opinione :D


Quindi si, per chi ha un backlog immenso e torna a casa dopo 8 ore di lavoro non ha sempre tempo per farsi le sue 2/3 run solo perché uno sviluppatore vuole fare l'alternativo, tu mi metti l'opzione hardcore oppure uno slot libero di salvataggio in più, con i miliardi di variabili che ci sono nel gioco e natura open world, io ti bestemmio contro se non mi metti un avviso o non mi fai due slot separati manuali, perché se io ho un attimo di distrazione mi fotto 50/100 ore di gioco, l'immersione te la infili in quel posto poi ( a te sviluppatore ) :asd:

Che poi si dice " se non puoi non giocarlo " è la cosa più insensata del mondo, non è che per uno stupido codice ( il save ) io mi devo rovinare l'esperienza di un gioco che mi piace, le alternative sono molteplici e le soluzioni anche, senza snaturarne l'essenza.
 
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