PS5 Dragon's Dogma II | Espansione “Dark Arisen” in arrivo

  • Autore discussione Autore discussione Giamast
  • Data d'inizio Data d'inizio
Itsuno e il suo team criminali, peggio della yakuza :sard:
"No, no, non c'è il fast travel salvo dei rarissimi casi (2 contati) perché vogliamo che i giocatori VIVANO il viaggio, siamo fermi su questa decisione........... Però se ci date un sacchetto pieno di monete d'oro potremmo accontentarvi".

Secondo me potrebbero mandarli a lavorare in Konami, si troverebbero a loro agio
 
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Itsuno e il suo team peggio della yakuza :sard:
"No, no, non c'è il fast travel salvo dei rarissimi casi (2 contati) perché vogliamo che i giocatori VIVANO il viaggio, siamo fermi su questa decisione........... Però se ci date un sacchetto pieno di monete d'oro potremmo accontentarvi".

Secondo me potrebbero mandarli a lavorare in Konami, si troverebbero a loro agio
Secondo me le micro transazioni sui teletrasporti le ha messe per trollare :rickds:

altair_92_

Arrivata la mail? :asd:
 
Raga è come le munizioni in re o le gemme sblocca abilità in DMC.non è questione game breaking. Fanno cagare? Si. È la stessa situazione di Mordor? Neanche lontanamente
 
Era stata fatta passare come scelta di design…mi sa che il vero motivo è un altro (compraaaa i cristalliii)
allora pure livellare è una scelta per le mtx per tutti i rpg , perchè uno dovrebbe mettersi a combattere quando potrebbe comprare il livello massimo?


Itsuno e il suo team criminali, peggio della yakuza :sard:
"No, no, non c'è il fast travel salvo dei rarissimi casi (2 contati) perché vogliamo che i giocatori VIVANO il viaggio, siamo fermi su questa decisione........... Però se ci date un sacchetto pieno di monete d'oro potremmo accontentarvi".

Secondo me potrebbero mandarli a lavorare in Konami, si troverebbero a loro agio
ma non c'è ne sono 2 contati . State facendo un casino su un'intervista che mi sa è stata interpretata male o magari da titolo clickbait
 
Ma per questo gioco, preso a caso, nessuno ha scritto news su microtransazioni e nessuno ha protestato? :) voto utenza 10 su 10 e gente contenta. Un caro saluto


 
Secondo me le micro transazioni sui teletrasporti le ha messe per trollare :rickds:

altair_92_

Arrivata la mail? :asd:
Sono a lutto.

Per farti capire la situazione stanotte ho sognato l'avessero spedito, infatti stamattina mi sono svegliato tutto convinto... Immagina la delusione quando ho letto "in arrivo martedì" :facepalm2:

Ho deciso di annullare l'ordine e rifarlo, pagando un po' di più per la consegna assicurata per domani, ma già so che sposteranno a lunedì.

In ogni caso, buon d1 ragazzi :dsax:
 
Ma per questo gioco, preso a caso, nessuno ha scritto news su microtransazioni e nessuno ha protestato? :) voto utenza 10 su 10 e gente contenta. Un caro saluto
tutto si basa su quell'intervista di itsuno con i titoloni" il fast travel blabla " quando voleva solo dire che non gli piace che venga abusato ma vuole che il giocatore esplori :asd:
 
Non mi sembra niente di troppo diverso dalle mtx già viste in DMC5 e altri titoli Capcom, ossia la possibilità di comprare materiali/exp/ecc per “accorciarsi” i tempi

Roba che mi fa ribrezzo come pratica commerciale, ma totalmente irrilevante ai fini del gioco in sè, basta semplicemente ignorarle
 
Secondo me le micro transazioni sui teletrasporti le ha messe per trollare :rickds:
Se per trollate intendi guadagnare soldi ingiustamente, allora sì :sisi:

Forse e dico forse, è proprio vero quello che dicono nelle recensioni; che alla lunga, una volta che hai raggiunto un determinato livello ed affrontato mille volte gli stessi tipi di nemici (che sono assai pochi), è una rottura di scatole viaggiare perché non c'è più sfida o mistero. La vivi come un'inutile perdita tempo.

Guadagnarci in modo subdolo (microtransazioni) per ovviare a delle mancanze che gli stessi sviluppatori hanno voluto come "scelta di game design", penso sia uno schiaffo in faccia ai giocatori bello e buono.
Sono sinceramente preoccupato per Capcom, sembra stia ricadendo nel baratro. Già ci sono i costumini per Street Fighter che ti costano un bordello e sono acquistabili con un sistema di crediti studiato per essere sempre in eccesso rispetto alla spesa che devi fare.
Inizio a temere per Monster Hunter.
 
Se per trollate intendi guadagnare soldi ingiustamente, allora sì :sisi:

Forse e dico forse, è proprio vero quello che dicono nelle recensioni; che alla lunga, una volta che hai raggiunto un determinato livello ed affrontato mille volte gli stessi tipi di nemici (che sono assai pochi), è una rottura di scatole viaggiare perché non c'è più sfida o mistero. La vivi come un'inutile perdita tempo.

Guadagnarci in modo subdolo (microtransazioni) per ovviare a delle mancanze che gli stessi sviluppatori hanno voluto come "scelta di game design", penso sia uno schiaffo in faccia ai giocatori bello e buono.
Sono sinceramente preoccupato per Capcom, sembra stia ricadendo nel baratro. Già ci sono i costumini per Street Fighter che ti costano un bordello e sono acquistabili con un sistema di crediti studiato per essere sempre in eccesso rispetto alla spesa che devi fare.
Inizio a temere per Monster Hunter.
mh non lo stesso in puoi facilitarti la vita comprando i materiali dei mostri senza dover sperare che ti escano dopo aver uccisi ?
 
basta semplicemente ignorarle
Ma sei folle? Dovrei ignorarle e far sì che io non abbia l’opportunità di sfogare la mia frustrazione nei confronti di Capcom, Itsuno e su DD che sta inspiegabilmente sul cazzo da mesi?
Ma dove ti senti? Su SpazioGames?
Svegliati.

Non vedo l’ora di spostarmi su Stellar Blade, prossimo titolo da criticare perché Paolo Fox mi ha detto di farlo.
 
Ma per questo gioco, preso a caso, nessuno ha scritto news su microtransazioni e nessuno ha protestato? :) voto utenza 10 su 10 e gente contenta. Un caro saluto


È leggermente diversa la cosa. Qua è stata fatta passare per scelta di design il non avere il fast travel. Però te li trovi in vendita sullo store, quindi beh, domanda che rivolgo a te: è scelta di design o scelta per spremere soldi al consumatore?
 
È leggermente diversa la coda. Qua è stata fatta passare per scelta di design il non avere il fast travel. Però te li trovi in vendita sullo store, quindi beh, domanda che rivolgo a te: è scelta di design o scelta per spremere soldi al consumatore?
non hanno mai detto che non ci fosse il fast travel , c'era pure il primo . bah
 
Ma per questo gioco, preso a caso, nessuno ha scritto news su microtransazioni e nessuno ha protestato? :) voto utenza 10 su 10 e gente contenta. Un caro saluto


Chissà perché... Proviamo a fare 2+2!

Forse la gente non se n'è lamentata perché quel gioco ti dà tutti gli strumenti per poter potenziare l'arma durante la run in modo coerente con la progressione di difficoltà nelle sfide e nelle tipologie di nemici incontrati?
Caschi male se citi un gioco che è ineccepibile dal punto di vista del game design.

Se in RE4 non potessi potenziare le armi, o al limite solo 1 perché secondo gli sviluppatori "il gioco è più bello così"; e poi fossero venute fuori queste microtransazini, la gente si sarebbe inc*zzata a morte.
E invece a nessuno gliene frega niente e sai perché? Perché il gioco funziona PERFETTAMENTE anche senza le microtransazioni non sopperiscono a delle mancanze di game design.
 
Ce ne stanno un paio di un gioco dove un paio sono bazzecole. Puoi però comprarli sullo store. Scelta di design o scelta per spremere il consumatore?
intanto fra dire non c'è e dire c'è ne sono pochi se permetti sono due cose ben distinte .

è la solita mossa per chi non vuole sbattersi e vuole velocizzare come la exp ,materiali ecc
Poi ripeto se volete fare la crociata che non c'è fast travel amen .
 
capcom è la regina delle microtransazioni ... sinceramente non sono stupito :asd:
 
Chissà perché... Proviamo a fare 2+2!

Forse la gente non se n'è lamentata perché quel gioco ti dà tutti gli strumenti per poter potenziare l'arma durante la run in modo coerente con la progressione di difficoltà nelle sfide e nelle tipologie di nemici incontrati?
Caschi male se citi un gioco che è ineccepibile dal punto di vista del game design.

Se in RE4 non potessi potenziare le armi, o al limite solo 1 perché secondo gli sviluppatori "il gioco è più bello così"; e poi fossero venute fuori questi microtransazini, la gente si sarebbe inc*zzata a morte.
E invece a nessuno gliene frega niente e sai perché? Perché il gioco funziona PERFETTAMENTE anche senza e le microtransazioni non sopperiscono a delle mancanze di game design.
anche dd2 funziona visto i votoni che ha preso o i recensori sono venduti?
 
Ce ne stanno un paio di un gioco dove un paio sono bazzecole. Puoi però comprarli sullo store. Scelta di design o scelta per spremere il consumatore?
Se vai a comprarle, scelta tua che hai comprato il gioco sbagliato… :shrek:

DD1 era già sulla soglia, con scelte di game design estremamente punitive.
Già questo basta come risposta.

Ripeto: pratica discutibile? Assolutamente sì, ma se pensate che l’ossatura di base sia stata modificata ad hoc per le mtx…eh.
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Comunque per la cronaca: Itsuno non è Capcom.
 
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