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Anch'io, mi piacerebbe molto provare la beta!io volevo vedere finalmente un pò di gameplay... e la data per la beta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif
Temo anch'io che dovremo attendere ancora un bel po'.Spero che non la rimandino. Pure muoio dalla voglia di metterci le mani sopra.Una cosa è certa, questo gioco prima di fine 2017 non si vede //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Peccato, ma si prendessero pure il tempo di cui hanno bisogno.. la roba da giocare fortunatamente non mancahttp://www.mediamolecule.com/blog/article/an_update_on_our_dreams_beta
It’s getting close to the end of 2016 and it’s time to let you all know that the beta trial for Dreams won’t be starting this year. We are sorry for being a bit quiet of late and for disappointing people not being at PSX, but sometimes you have to just shut the doors, take the phone off the hook and hunker down and that’s exactly what we have been doing!
Now I know it may be difficult to hear, and delays make us sad too. However Dreams is Big. Really big. I mean, we always knew we were a bit crazy, but the enormity of it has taken even us by surprise. And rather than cutting corners we are staying true to our vision – that Dreams isn’t just about drawing, or sculpting, but also game creation, storytelling, animation, music and sound, all rolled into one whole beautiful PlayStation game.
We are well on the way, and have had a really productive year. We have ticked off many big tasks including implementing a working rough cut of the full feature set, starting the QA/developer version of the trial and making good progress on the game campaign we are making within Dreams. The results we are getting in the studio are truly amazing but we have a bit more to do before we share it with the world. We don’t want you to have to squint through a haze of bugs or unfinished features, so we’re going to share our progress with you all in the New Year!
And so though it means a bit of a delay to the beta trial, rest assured we are working as hard as ever! We are going to keep hunkering down, and will use the energy from you all to get through our work as quickly as possible!
Come prevedibile, beta rinviata e gioco ancora in alto mare... ma non posso non hypparmi a non leggere questo blog post. Stanno facendo esattamente quello che volevo: seguire la loro idea fino in fondo senza limiti. Ci sarà da aspettare, ma in questo modo il risultato finale potrebbe essere qualcosa di mastodontico veramente.
La modalità Storia era già stata presentata con una demo live alla Paris Games Week dello scorso anno, ma una conferma in più non fa mai male ^^Io sono più pessimista, fine 2017 o peggio 2018 con TLOU Part 2Felice comunque di sbagliarmi nel caso ovviamente. Perlomeno spero che mi scelgano per la beta quando questa arriverà dopo tutta questa attesa e aver posseduto quasi ogni titolo della precedente serie Play, Create & Share :stema:
Ah, piccola nota per gli amici stimatori del single player, il blog post contiene di fatto la conferma della presenza di una Storia SingoloGiocatore offline (che i MM stanno creando con gli stessi strumenti messi a disposizione per tutti nel gioco) :leon:
Sì, i MM hanno saltato del tutto la fiera esattamente come altre SH First.Questo gioco è stato completamente trascurato alla fiera o sbaglio?
Probabile che lo mostrino alla GamesCom in Agosto?
A questo punto uscirà l'anno prossimo.![]()