PS4 Dreams

  • Autore discussione Autore discussione Nakata
  • Data d'inizio Data d'inizio
ps4 retail
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io volevo vedere finalmente un pò di gameplay... e la data per la beta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif

 
io volevo vedere finalmente un pò di gameplay... e la data per la beta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif
Anch'io, mi piacerebbe molto provare la beta!

 
Spero che non la rimandino. Pure muoio dalla voglia di metterci le mani sopra.

Una cosa è certa, questo gioco prima di fine 2017 non si vede //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Spero che non la rimandino. Pure muoio dalla voglia di metterci le mani sopra.Una cosa è certa, questo gioco prima di fine 2017 non si vede //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Temo anch'io che dovremo attendere ancora un bel po'.

 
[video=youtube;-qsCS8YH3rY]


 
http://www.mediamolecule.com/blog/article/an_update_on_our_dreams_beta

It’s getting close to the end of 2016 and it’s time to let you all know that the beta trial for Dreams won’t be starting this year. We are sorry for being a bit quiet of late and for disappointing people not being at PSX, but sometimes you have to just shut the doors, take the phone off the hook and hunker down and that’s exactly what we have been doing!


Now I know it may be difficult to hear, and delays make us sad too. However Dreams is Big. Really big. I mean, we always knew we were a bit crazy, but the enormity of it has taken even us by surprise. And rather than cutting corners we are staying true to our vision – that Dreams isn’t just about drawing, or sculpting, but also game creation, storytelling, animation, music and sound, all rolled into one whole beautiful PlayStation game.



We are well on the way, and have had a really productive year. We have ticked off many big tasks including implementing a working rough cut of the full feature set, starting the QA/developer version of the trial and making good progress on the game campaign we are making within Dreams. The results we are getting in the studio are truly amazing but we have a bit more to do before we share it with the world. We don’t want you to have to squint through a haze of bugs or unfinished features, so we’re going to share our progress with you all in the New Year!



And so though it means a bit of a delay to the beta trial, rest assured we are working as hard as ever! We are going to keep hunkering down, and will use the energy from you all to get through our work as quickly as possible!

Come prevedibile, beta rinviata e gioco ancora in alto mare... ma non posso non hypparmi a non leggere questo blog post. Stanno facendo esattamente quello che volevo: seguire la loro idea fino in fondo senza limiti. Ci sarà da aspettare, ma in questo modo il risultato finale potrebbe essere qualcosa di mastodontico veramente.

 
http://www.mediamolecule.com/blog/article/an_update_on_our_dreams_beta

It’s getting close to the end of 2016 and it’s time to let you all know that the beta trial for Dreams won’t be starting this year. We are sorry for being a bit quiet of late and for disappointing people not being at PSX, but sometimes you have to just shut the doors, take the phone off the hook and hunker down and that’s exactly what we have been doing!


Now I know it may be difficult to hear, and delays make us sad too. However Dreams is Big. Really big. I mean, we always knew we were a bit crazy, but the enormity of it has taken even us by surprise. And rather than cutting corners we are staying true to our vision – that Dreams isn’t just about drawing, or sculpting, but also game creation, storytelling, animation, music and sound, all rolled into one whole beautiful PlayStation game.



We are well on the way, and have had a really productive year. We have ticked off many big tasks including implementing a working rough cut of the full feature set, starting the QA/developer version of the trial and making good progress on the game campaign we are making within Dreams. The results we are getting in the studio are truly amazing but we have a bit more to do before we share it with the world. We don’t want you to have to squint through a haze of bugs or unfinished features, so we’re going to share our progress with you all in the New Year!



And so though it means a bit of a delay to the beta trial, rest assured we are working as hard as ever! We are going to keep hunkering down, and will use the energy from you all to get through our work as quickly as possible!

Come prevedibile, beta rinviata e gioco ancora in alto mare... ma non posso non hypparmi a non leggere questo blog post. Stanno facendo esattamente quello che volevo: seguire la loro idea fino in fondo senza limiti. Ci sarà da aspettare, ma in questo modo il risultato finale potrebbe essere qualcosa di mastodontico veramente.
Peccato, ma si prendessero pure il tempo di cui hanno bisogno.. la roba da giocare fortunatamente non manca :asd:

Comunque penso che il gioco a questo punto arriverà tra l'estate e l'autunno del 2017 :unsisi:

 
Io sono più pessimista, fine 2017 o peggio 2018 con TLOU Part 2 :asd:

Felice comunque di sbagliarmi nel caso ovviamente. Perlomeno spero che mi scelgano per la beta quando questa arriverà dopo tutta questa attesa e aver posseduto quasi ogni titolo della precedente serie Play, Create & Share :stema:

Ah, piccola nota per gli amici stimatori del single player, il blog post contiene di fatto la conferma della presenza di una Storia SingoloGiocatore offline (che i MM stanno creando con gli stessi strumenti messi a disposizione per tutti nel gioco) :leon:

 
Io sono più pessimista, fine 2017 o peggio 2018 con TLOU Part 2 :asd:Felice comunque di sbagliarmi nel caso ovviamente. Perlomeno spero che mi scelgano per la beta quando questa arriverà dopo tutta questa attesa e aver posseduto quasi ogni titolo della precedente serie Play, Create & Share :stema:

Ah, piccola nota per gli amici stimatori del single player, il blog post contiene di fatto la conferma della presenza di una Storia SingoloGiocatore offline (che i MM stanno creando con gli stessi strumenti messi a disposizione per tutti nel gioco) :leon:
La modalità Storia era già stata presentata con una demo live alla Paris Games Week dello scorso anno, ma una conferma in più non fa mai male ^^

Comunque spero anch'io di venire selezionato per la beta, quell'editor mi incuriosisce molto :D

 
È uscito questo video sulla line-up PS4 del 2017 dove è presente anche Dreams, quindi pare confermata l'uscita per quest'anno :)


 
Questo gioco è stato completamente trascurato alla fiera o sbaglio?

Probabile che lo mostrino alla GamesCom in Agosto?

A questo punto uscirà l'anno prossimo. :tristenev:

 
Questo gioco è stato completamente trascurato alla fiera o sbaglio?
Probabile che lo mostrino alla GamesCom in Agosto?

A questo punto uscirà l'anno prossimo. :tristenev:
Sì, i MM hanno saltato del tutto la fiera esattamente come altre SH First.

Spero proprio che nei prossimi mesi, sia a fiere che fuori, inizino a mostrare materiale più corposo riguardo il gioco, l'attesa sta iniziando a consumare un poco la nostra pazienza e quindi l'attenzione per il gioco stesso :stema:

 
se non è stato cannato è gioco da gamescom questo, all'e3 brilla la roba piu popolare, un gioco di questo tipo è piu adatto a palscoscenici diversi dove può avere piu spazio

se esiste ancora uscirà nel 2018 minimo.

 
È sparito completamente 'sto gioco :sad:

EDIT:


Not just yet but we're all busily working away getting ready to share lots more on #DreamsPS4 later this year! ?

— Media Molecule (@mediamolecule) 15 giugno 2017



Dai, almeno non è stato cancellato.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Sony ci va alla gamescom?

 
Stanno ancora valutando se andarci o meno, per me la saltano, ormai col PSX a fine anno questa fiera per loro non ha più molto senso :sisi:

 
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