UFFICIALE PC E.Y.E.: Divine Cybermancy

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Sil

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Scheda del gioco

Genere: Azione, Indie, GDR
Sviluppatore: Streum On Studio
Editore: Streum On Studio
Data di rilascio: 29 lug 2011
Caratteristiche (Steam): Giocatore singolo, Multigiocatore, Coop, Schermo condiviso, Achievement di Steam, Carte collezionabili di Steam, Supporto parziale per i controller, Statistiche, Classifiche di Steam​

Riguardo questo gioco

As a member of the strange secret society E.Y.E, you wake up after a fight in which your fellow teammates were killed.  E.Y.E, an armed branch of the Secreta Secretorum is attempting a coup against the all-powerful Federation, a coalition of several worlds and planets that rule with an iron fist.
 To complicate matters, E.Y.E itself is plagued with its own internal conflicts between the Jian faction and the Culter faction, to which you belong. Your loyalties are torn between Commander Rimanah, your superior and the chief of the Secreta who is a separatist with an unstoppable ambition, and the "Mentor" your friend and instructor. The "Mentor" tries at all costs to unite the two rival factions. In doing so, you are thrust into the middle of a fratricidal war frought with political conspiracies and quests for power in which different groups and megacorporations are implicated.
 These troubles set the stage for an attack by an unknown force bent on destroying humankind.
Key features:​

  • Multiplayer co-op modes directly influence solo play, and vice-versa. The limits of solo and multiplayer games are finally left behind.
  • Psychological and mental trauma management.
  • 25 weapons, different shooting modes, dynamic precision, drilling shots, iron sighting, extended zoom.
  • Complete hacking system with game play impact
  • 9 devastatingly subtle PSI powers.
  • More than 20 NPC with non-scripted, fully reactive and efficient AI, endowed with a sense of initiative. Bloody close combat with technical detail. Incredible physical movement realism thanks to Source Engine physics.
  • Excellent replayability - primary and secondary missions, dynamic environments, non-linear level progression, and random NPC spawn, type and appearance. Death doesn't penalize players: no need to restart the current mission.
  • Open-level gameplay for hours of fun without reloading.
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Requisiti di sistema

WINDOWS
Minimum:
                                            OS: Windows® 7 32/64-bit / Vista 32/64 / XP
                                            Processor: Pentium 4 3.0GHz, Athlon 64 3000+ or better
                                            Memory: 1 GB for XP / 2GB for Vista
                                            Hard Disk Space: At least 6 GB of free space
                                            Video Card: : DirectX 9 compatible video card with 128 MB, Shader model 2.0. ATI X800, NVidia 6600 or better
                                            DirectX®:  9.0c
                                            Sound: DirectX 9.0c compatible sound card
                                            Additional: Internet Connection required for multiplayer
                                            
Recommended:
                                            OS: Windows® 7 32/64-bit / Vista 32/64 / XP
                                            Processor: Intel core 2 duo 2.4GHz or AMD Athlon 64 X2 4600+
                                            Memory: 1 GB for XP / 2GB for Vista
                                            Hard Disk Space: At least 6 GB of free space
                                            Video Card: : DirectX 9 compatible video card with Shader model 3.0. NVidia 7600, ATI X1600 or better
                                            DirectX®:  9.0c
                                            Sound: DirectX 9.0c compatible sound card
                                            Additional: Internet Connection required for multiplayer
                                            ​

Screenshots

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Video




 
Ultima modifica da un moderatore:
Io mi sono totalmente innamorato di questo gioco oramai. Ho guardato un po' di filmati e sono uno più bello dell'altro. Ho anche letto un po' di pareri di chi lo ha comprato e sono tutti molto positivi. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Necessita ancora di qualche correzione, ma da quel che ho capito sembra essere il degno successore "spirituale" di deus ex, praticamente tutto ciò che avrebbe dovuto essere deus ex2. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
in effetti ci assomiglia a deus ex //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif sbaglio o si hanno poteri speciali.... sembra Forrest Gump e la donna invisibile

 
Si ovviamente ci sono tutti i vari "innesti" che danno poteri in più, tipo saltare più in alto per esempio, e poi ci sono varie classi tra cui scegliere tra cui c'e anche quella con i poteri psionici. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
il multy co-op può essere divertente, specialmente grazie alle classi diverse tra loro.... se i personaggi sono bilanciati sarebbe molto interessante

non farmi desiderare anche questo gioco, ho già troppi giochi tra le mani:bruniii:

 
Mi preme molto questo gioco, sono indeciso se prenderlo subito o aspettare qualche sconto (anche perchè c'è Limbo che aspetta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif).Sto guardando in continuazione i filmati, mi piace un casino.

 
Io lo prendo sicuramente. Oramai mi ha acchiappato troppo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif

Stiamo organizzando il 4 pack sull'altro forum (tu klimby dovresti conoscerlo :unsisi: ). Se vuoi fatti avanti che ci manca il 4. :mrgreen:

 
Quanto viene il 4Pack?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gif

Deus Exl stye, intrigante...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gif

 
Quanto viene il 4Pack?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gifDeus Exl stye, intrigante...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gif
€53,97, scontato del 10%. Sarebbero €13,50 a testa. Io forse ho quasi concluso con altri 3 amici da un'altra parte. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 


---------- Post added at 14:08:51 ---------- Previous post was at 13:47:25 ----------

 


Confermo. Ho la mia copia prenotata. Se volete usufruire dello sconto del 10% però sbrigatevi perchè non so quanto duri ancora. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 


---------- Post added at 15:42:11 ---------- Previous post was at 14:08:51 ----------

 


http://eye.streumon-studio.com/index.php?page=faq#1

"What features can we expect in the Multiplayer?"
There will be a cooperative mode to play the campaign with two players (up to 4 players, but it's not recommended) and another cooperative mode with special missions assigned (objective chain) playable with 4 players up to 8 (it's recommended to not get above this number).

We also implemented a team play mode.

"Is there a true difference between the solo play and the coop play? What are the cooperative game modes?"

The game features solo play AND coop play, not just coop and mulitplayer. The solo play was thought solo play, and is not a pretext to the multiplayer aspect. The cooperative modes allow you to replay the campaign, or to do special secondary missions.

"What is the number of players in cooperative?"

2 players is the recommended number for the cooperative campaign mode. You can currently play up to 32 players, but the gameplay isn't made with this purpose in view, and performances aren't that good when the number is above 4 players (for the campaign, the other cooperative mode is good up to 8 players).

To sum-up, the campaign is better to 2 up to 4 players, while the cooperative secondary missions are okay to 4 up to 8 players.

We don't currently think we'll put a player limit in cooperative, or maybe set it to 8, but it is possible to configure this server-side (client server or dedicated server).

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Copia/incollo anche quì le mie impressioni sul gioco che ho postato su un altro forum, dopo una prima prova di 1 ora circa. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Finalmente l'ho provato.

Ho fatto solo la prima missione, quindi posso dire ben poco, però già dalle prime fasi mi sto trovando molto bene e il gioco mi sta piacendo parecchio. Bella la creazione del personaggio, molto buono il sistema di gestione delle statistiche e dei menu. Sembra tutto un po' complicato, ed in effetti lo è, però è possibile gestire le cose che ci interessano di più tramite il menu circolare impostabile a piacimento.

Graficamente ha il suo perchè.

Mi piace molto lo stile, e il Source devo dire che è invecchiato piuttosto bene e fa ancora la sua sporca figura...forse pecca un po' sul dettaglio dei personaggi e su alcune animazioni, ma gli scenari sono molto evocativi, almeno per quel che ho visto fino ad ora, cioè poco.

Il sistema di Hacking è semplicemente geniale. Cioè perchè non ci hanno pensato prima a fare un sistema del genere? E non è neanche facilissimo da capire così sul momento. In poche parole si tratta di una mini battaglia a colpi di virus fra te e il sistema che stai tentando di hacherare. Ogni virus indebolisce determinate caratteristiche sia tue che del sistema che stai hackerando, e sta a noi usare i "colpi" giusti ogni volta fino a quando non abbiamo "sconfitto" il sistema nemico. Stupendo.

Non voglio dire altro perchè l'ho giocato troppo poco, ma dalle premesse ripeto sembra un titolone.

 
Screen?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif

 
Eccoli. Ne ho fatti pochi, ma ne farò una valanga credo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

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Che gioco da nabbi, io mi chiedo chi si compra una roba così...

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Fatte un altro paio di missioni. Io amo questo gioco. :merlik:

Bellissima la storia del "panico" che ti prende se vieni beccato e bersagliato da lontano. La visuale si sfoca e inizi a sparare a caso in preda alla paura. :fg:

Sono stato hackerato da una torretta! :gad2:

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Ma alla fine ho vinto io e l'ho distrutta. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Un altro po' di immagini. :mrgreen:

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L'atmosfera sembra incredibile *___*
Ti assicuro che spacca e lascia una libertà d'azione che ha dell'incredibile.

Pensa che ho hackerato una torretta, piazzata dietro l'angolo, sono salito in alto su un container e dopo aver cecchinato il boss ho aspettato i suoi compagni che come degli sciocchi sono caduti nella mia trappola.

Gioco diddio. Prendetelo e fate pubblicità.

 
E' semplicemente uno scandalo che un gioco simile non sia venuto fuori prima con tutti gli onori del caso. Se i giochi indie fossero tutti così non comprerei più altro credo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Ma purtroppo la realtà è ben diversa. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
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