PS4/PS5 Elden Ring | Shadow of the Erdtree disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Frieren
  • Data d'inizio Data d'inizio
In DS3 il respec è disponibile dopo poche ore di gioco ed è un processo elementale, non vedo perché dovrebbero fare dietrofront sull’accessibilità con ER visto come si stanno muovendo.
Beh poche ore no, magari una decina: devi superare almeno 2 location e mezzo, poi c'è il rischio di sbagliare strada e non raggiungere subito l'area interessata. Ed una volta giunti a destinazione bisogna trovare la stanza per il respec :)

Comunque basta piazzare un pg o simile nell'hub principale di Elden e risolviamo tutto :D



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Curiosa anche l’affermazione su una trama più facilmente comprensibile. Da un un gioco così grande con così tanti elementi mi aspettavo forse tutto il contrario. Invece preferisco assolutamente questa direzione. Non ho apprezzato ad esempio la lore di DSII, fin troppo sparsa e complessa. Vorrei qualcosa in stile DSI dove si va a ricomporre un puzzle ed alla fine si ha un quadro generale veramente molto completo.

Voi cosa vi aspettate dalla lore ed il modo nella quale vi verrà trasmessa dal gioco?
Quando gioco un souls a fine gioco non ho capito praticamente nulla, seguo video dove si parla di colpi di scena e altro, tutte cose che da solo non riesco a vedere. Tutt'ora quando seguo dei video in cui discutono di eventi non riesco a capire se sono cose realmente presenti oppure immaginate da qualcuno e prese per buone dalla comunity perché coerenti con il gioco.
Ma va bene così perché in fin dei conti quando gioco un titolo super spiegato di quel titolo non mi rimane nulla quindi va benissimo mi continui a rimanere inaccessibile la visione chiara di tutto :asd:
 
Come mai ancora Bandai Namco non ha annunciato la collector's edition del gioco? Dato che le fa anche per i titoli minori non credo che non la faccia proprio per Elden Ring che è il suo titolo più importante in uscita.
 
Come mai ancora Bandai Namco non ha annunciato la collector's edition del gioco? Dato che le fa anche per i titoli minori non credo che non la faccia proprio per Elden Ring che è il suo titolo più importante in uscita.
Probabilmente aspetta il nuovo reavel, come accadde con Tales of Arise
 
 
Come mai ancora Bandai Namco non ha annunciato la collector's edition del gioco? Dato che le fa anche per i titoli minori non credo che non la faccia proprio per Elden Ring che è il suo titolo più importante in uscita.
Probabilmente aspetta il nuovo reavel, come accadde con Tales of Arise
Possibile, ma io personalmente non credo che prenderò la collector, gioco liscio e via andare :asd:
 
Droppare il B-Roll no? :sadfrog:
TGS? :hmm:
Comunque se esce a gennaio i tempi già cominciano ad essere stretti, di fatto mancano 4 mesi all'uscita e non abbiamo ancora visto un gameplay vero :asd:
 
Prima del TGS imho. Non so perché, ma mi aspetto un rilascio del trailer-gameplay (che a quanto pare sembra essere già ben costruito, stando alle dichiarazioni di giorni fa) due settimane prima il TGS per poi iniziare a bombardare lì con trailer e provati vari. Anche perché effettivamente manca pochissimo.
 
Io non voglio vedere niente, il 22 è il mio compleanno e si va di d1

Inviato con un plico dal 1885 tramite Western Union
 
Anche per me quello che ho visto mi è bastato, day one e spero in una limited ps5. Puro hype
 
Voi cosa ne pensate dell’assenza delle invasioni in singolo? A quanto pare il team di sviluppo sta ancora valutando se implementarle o meno. Uno dei problemi di gameplay delle invasioni sarebbe quello della cavalcatura. Il cavallo non si può usare online. Quindi se un giocatore sta cavalcando tranquillo nell’open world e arriva l’invasione, il cavallo scomparirebbe di colpo (non sarebbe molto piacevole anche secondo me). Però nei dungeon il discorso cambia.
[automerge]1630479591[/automerge]
A quanto pare non ci saranno nemmeno le umanità/braci o altri oggetti che permetteranno la connessione con altri giocatori (questo secondo me ci sta)
 
Voi cosa ne pensate dell’assenza delle invasioni in singolo? A quanto pare il team di sviluppo sta ancora valutando se implementarle o meno. Uno dei problemi di gameplay delle invasioni sarebbe quello della cavalcatura. Il cavallo non si può usare online. Quindi se un giocatore sta cavalcando tranquillo nell’open world e arriva l’invasione, il cavallo scomparirebbe di colpo (non sarebbe molto piacevole anche secondo me). Però nei dungeon il discorso cambia.
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A quanto pare non ci saranno nemmeno le umanità/braci o altri oggetti che permetteranno la connessione con altri giocatori (questo secondo me ci sta)
a me non piacerebbe la scomparsa improvvisa del cavallo.. anche se immagino ci sia la possibilità di attivare o disattivare le funzinalità online.
 
Io ho sempre giocato offline nei Souls, mi sono dedicato al pvp (pietra rossa, niente invasioni) solo a fine campagna . Il problema principale dell'online from è che di solito:

- c'è gente che ha un ping da schifo, I colpi "non entrano" e ci sono parecchi secondi di ritardo.

- C'è gente che usa build rotte o direttamente i cheat.

Per me va quindi benissimo non avere rotture di scatole se gioco da solo :)

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Voi cosa ne pensate dell’assenza delle invasioni in singolo? A quanto pare il team di sviluppo sta ancora valutando se implementarle o meno. Uno dei problemi di gameplay delle invasioni sarebbe quello della cavalcatura. Il cavallo non si può usare online. Quindi se un giocatore sta cavalcando tranquillo nell’open world e arriva l’invasione, il cavallo scomparirebbe di colpo (non sarebbe molto piacevole anche secondo me). Però nei dungeon il discorso cambia.
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A quanto pare non ci saranno nemmeno le umanità/braci o altri oggetti che permetteranno la connessione con altri giocatori (questo secondo me ci sta)

Alla fine è come in Bloodborne, c'erano solo due aree nel gioco (calici esclusi) dove c'era la tizia che suonava la campanella prima che cominciassi una coop.
 
Ma ci saranno le invasioni come in Demon o Dark Souls oppure il senzaluce sarà da solo nella mappa di gioco?

Comunque non ho giocato Sekiro per la difficoltà estrema ma questo titolo dopo Demon's (veramente apprezzato tantissimo su Ps5) mi attira un casino, due geni visionari come Martin e Miyazaki in un unico gioco che dalle anteprime di un sito concorrente pare una bomba atomica. :dajee:

L'ho prenotato oggi da Gs per Ps5 dando dentro Ac Valhalla Ps4 così al lancio lo pago 40€. :unsisi:
 


Secondo me i 17 minuti di gameplay li vediamo al TGS, faranno vedere un nuovo screenshot a settimana e poi trailer a fine settembre/inizio ottobre.
 
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