PS4 | PS5 Elden Ring | Shadow of the Erdtree disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Frieren
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Beh crepare è il modo migliore per abbattere lo stress
 
Sto in un limbo dove da una parte mi esalto come un matto ma poi ripenso al fatto che tutte quelle ore non so se ho voglia di spenderle al momento su un souls
 
Sto in un limbo dove da una parte mi esalto come un matto ma poi ripenso al fatto che tutte quelle ore non so se ho voglia di spenderle al momento su un souls

Dopo il trailer di ieri di Strangers of Paradise stai vacillando, ti capisco.
 
Dopo il trailer di ieri di Strangers of Paradise stai vacillando, ti capisco.
il CHAOS mi ha completamente annichilito, non riesco a pensare ad altro che Jack :eucube:

Parlando seriamente non sono ancora convinto al 100% della struttura open world e da poco ho finito (che poi mi manca l'ultimo dlc ma vabbè) ds2, oltre ad essermi fatto dall'inizio della pandemia ds 1 remasterd e ds3, sono un pochino saturo ecco :asd: Aspetto senza problemi parere più approfonditi
 
Davvero, con la master key la prima parte del gioco la si skippa di prepotenza.

Si ma la seconda parte te la devi fare pressochè tutta, non è come DS2 che skippi letteralmente tutto e vai alla location finale perchè hanno messo dei requisiti idioti per accedervi :asd:
 
Si ma la seconda parte te la devi fare pressochè tutta, non è come DS2 che skippi letteralmente tutto e vai alla location finale perchè hanno messo dei requisiti idioti per accedervi :asd:
Aspetta...
castello di Drangleic, santuario di Amana, cripta, fortezza di Aldia, santuario dei draghi e ricordo di Jeigh devi farteli per forza o no? :hmm:
 
Aspetta...
castello di Drangleic, santuario di Amana, cripta, fortezza di Aldia, santuario dei draghi e ricordo di Jeigh devi farteli per forza o no? :hmm:

Il ricordo non credo, le altre si, però capisci che hai skippato letteralmente tutto e parti dal castello che non ti serve raccogliere niente volendo

ds1/ds3/demons ci sono dei limiti a quanto puoi skippare, per quanto ovviamente se uno sa dove andare rusha lo stesso eh, dico solo che ds2 sta proprio in un'altra categoria in quanto a skip.
 
Iniziamo solo a pregare per l'ottimizzazione su NG e il frame
[automerge]1643039466[/automerge]
30 ore secondo FS per terminare solo la campagna principale

Non si parla di vari finali multipli
30 ore che diventeranno il doppio considerando il mio modo di giocare. :asd:

Inviato dal mio Xiaomi MIX 2 utilizzando Tapatalk
 
l'ho preordinato (insieme a horizon e dying light 2),ma mi sa che mi perderò completamente perché l'unico souls che ho giocato(e finito) è stato sekiro,quindi non ho la minima idea di come funzioni il mondo di gioco e di cosa è meglio fare o non fare,girerò a casa per la mappa cercando di morire il meno possibile :asd:
 
l'ho preordinato (insieme a horizon e dying light 2),ma mi sa che mi perderò completamente perché l'unico souls che ho giocato(e finito) è stato sekiro,quindi non ho la minima idea di come funzioni il mondo di gioco e di cosa è meglio fare o non fare,girerò a casa per la mappa cercando di morire il meno possibile :asd:

Sekiro non è un souls però.
 
Ma neanche questo è molto souls :asd: , animazioni a parte, lo hanno paragonato a Dragon's Dogma.
Il paragone con Dragon's Dogma è rispetto al feeling dell'open world, non alla struttura del gioco che invece segue tutti gli stilemi souls e ne è una diretta evoluzione. Banalmente: CS, leveling, gearing, loots, level design dei legacy dungeon sono Dark Souls, a cui aggiungi una direzione artistica un poco diversa e una lore nuova.
 
Lo stesso Miya lo ha detto "è il pinnacolo dell'esperienza fatta coi Souls". Aggiungerei che mi sembra il pinnacolo di un po' tutta l'esperienza fatta da 2 Gen a questa parte.
I Souls classici mettono la struttura del gameplay (stamina, respawn, strutture labirintiche), velocizzata e arricchita da BB (elemento già applicato in DS3), e a ciò viene applicato un maggiore dinamismo e verticalità testate su Sekiro. Il tutto si incastra in un'ambientazione nuova (che per inevitabili ragioni di "genere" ricorda quella dei Souls, ma si rifà a matrici Fantasy leggermente diverse).
 
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