Mi rispondo da solo avendo trovato conferma sia sul web che al 100% su Discord,
se dopo aver acquisito il cavallo andate alla Tavola Rotonda, Renna non la potete più incontrare alla Chiesa di Elleh, MA la si potrà incontrare più avanti, sono contento almeno di questo,
questo gioco è immenso lato variabili, ho passato 8 ore a correre in giro quando sh1n mi fa una cosa del tipo "be incontra la tizia visto che hai già il cavallo" e io "quale cavallo? non ho nessun cavallo ancora lol" lui non sapeva che dire ahah, è rimasto di sasso,
in pratica ogni volta che dovevo andare in una direzione, mi perdevo andando in un altra, mi sono trovato tutt'altra parte in un ponte sotto un ponte (stra mega what), in un area gigante senza mappa ovviamente,
trovato un pò di oggetti, incontrato qualche tizio strano ma non insormontabile, anzi, e alla fine sono tornato sui miei passi,
stanotte vedo di esplorarmi per bene l'hub, ho già notato che ci sono un botto di npc, e l'atmosfera da castello "amichevole" è una figata pazzesca,
poi inizio a prepararmi per il custode dell'entrata del castello "nemico" per andare avanti,
essendo a livello 11 dopo 10 ore di gioco ahaha,
ribadisco che il gioco NON è da 10 di sicuro, oggettivamente parlando siamo tra l'8 e il 9, se proprio devo dare dei voti, e ovviamente è tutt'altro mondo rispetto ad un Horizon, e di sicuro i due si danno la mano e vanno per due strade diverse in ogni caso, senza scontrarsi e criticarsi l'uno con l'altro, ma il "10" a livello artistico è più che meritato, sia per Horizon che per questo.
Tornando al protagonista del topic, l' Art Design è qualcosa di disturbante talmente è bello, si rimane con il sorriso in faccia ad ogni location e prospettiva e come ti mette le cose davanti, è un "semplice" open world ma con una caratteristica unica tutta sua,
e questo io lo sapevo, ne avevo già la sensazione dalle varie locandine e artworks, per finire con i primi due trailer, semplicemente avevo paura ad avviarlo, e infatti ora non mi ci stacco più,
ho una continua sensazione interna di voler andare avanti sia ad Horizon che Elden Ring, per la stessa ma al tempo stesso diversa ragione, due capolavori in modo diverso.
Sto gioco ti fa sbrodolare come mette le carte in tavola, i misteri, i dialoghi, la lore che pensavo non esserci, ma essendo un fissato sono subito andato alla ricerca di essa a differenza di altri utenti

, ma giustamente il gioco inizialmente bisogna approcciarlo in un certo modo,
mentre per la lore bisogna essere pazienti, non ci sono collezionabili impregnati di parole e parole e spiegoni, ma sono centinellati, eppure ci sono ed è un piacere ogni volta trovarli, che sia una piccola nota o un oggetto con una descrizione particolare, il tutto ha qualcosa da dire, e lo fa molto bene,
l'unica cosa che mi dispiace a riguardo è che molte cose importanti le dicono gli npc, che bisogna ricordarsi ovviamente, non ripetendole più, ma non è ne il primo ne l'ultimo gioco quindi va bene, anche se gli altri danno aiuti avendo dei log ecc..
Come difetti metto subito sopra il piatto il fatto che delle volte a causa dell'open il gioco si rompe, ci sono guardie e nemici vari che se vai di stealth e gli fai un pò male, ti basta correre come un pazzo finchè si stancano di seguirti, per poi tornare di stealth e farli male, e cosi via fino ad ucciderli, un pò meh quindi l'IA e l'inevitabile poter fuggire essendo tutto aperto, ALMENO finora, poi non giudico ma sono sicuro ci saranno mooolti momenti dove non puoi fuggire, come gli ovvi dungeon appunto
Che figata, samurai e ho appena preso uno scudo nuovo, potenziato un pochino la katana, ma ne ho di strada da fare, voglio diventare op e andare dal custode del castello per aprirgli la faccia.