PS4 | PS5 Elden Ring | Shadow of the Erdtree disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Frieren
  • Data d'inizio Data d'inizio
Livello 46, lupi+1, armi di merda e vestito di merda siccome per mago non trovo una sega, e il primo boss mi ara uguale, bah
Continuerò a livellare, ma lascia il tempo che trova da quel che vedo farlo…
Ma per primo Boss intendi Margit? Alle porte del Castello?
 
Ok il gioco è meraviglioso e lo sapevo, ma avevo paura di avviarlo,

una domanda veloce prima di poter esprimere il mio sbrodolamento almeno finora ( 9 ore di gioco, arrivato al castello e fuggito :asd: devo potenziarmi seno non passo),

mi è successa una cosa assurda a causa del mio morbo di esploratore, in pratica ero arrivato a 7 ore che manco avevo il cavallo ancora, il buon Sh1n mi ha parlato della strega ma era troppo tardi, non capivo perchè non apparisse, e ho realizzato tramite qualche ricerca che una volta arrivati all'HUB tramite Melina, Renna non spawna più,
so che è presto per chiederlo ma ci provo,

ho missato la donna per sempre o c'è un altro modo per far si che appaia? so che l'oggetto in questione posso procurarmelo in un altro modo e ho letto che ad alcuni utenti la strega è apparsa molto più avanti, ma non ho garanzie, è molto figa e vorrei incontrarla.



Il castello con gli npc è una delle cose più fighe che io abbia mai visto, ma devo ancora esplorarlo.
 
Arrivato a casa ora... Non ho tempo di farmi le mie 2-3 ore oggi...
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Io riesco a giocarci solo il weekend...non lo finirò mai.
Un forziere mi ha teletrasportato in una miniera con dei Randal di Monster&Co...mi sono fermato lì a livellare...ripeto non lo finirò mai ?
 
Secondo voi a cavallo il danno da caduta è maggiore? a volte mi sembra di avere delle morti scriptate con salti non così alti.

Ho trovato una zona ai confini del mondo da dove voglio scendere, c'è sicuro qualcosa lì sotto e non ci sono strade.
 
Ma per primo Boss intendi Margit? Alle porte del Castello?
No no, quello che poi ha il braccio di drago, se avessi un equipe migliore di quello base o di qualche armatura pesante che ho trovato sarebbe meglio, ma boh, pare assurdo rimanere bloccato qua
Considera che io sono livello 74, ma sono a metà gioco (credo) in questo caso devi equipaggiarti anche con un arma da mischia.
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Il sonno può attendere, elden ring no.
Si io ho il bastone di merda iniziale e la katana, ma non c’è verso
 
No no, quello che poi ha il braccio di drago, se avessi un equipe migliore di quello base o di qualche armatura pesante che ho trovato sarebbe meglio, ma boh, pare assurdo rimanere bloccato qua

Si io ho il bastone di merda iniziale e la katana, ma non c’è verso
Allora devi solo imparare il moveset e i "punti ciechi del boss" ci sono molte mosse che godrick lo rendono esposto anche a lunghe combo, è controintuitivo ma prova a rotolare (con almeno la rotolata media) verso il suo braccio drago quando vedi che sta per attaccare e allontanati quando vedi che da dei colpi a terra, lui è un merdone, però capisco che può essere frustrante se non hai mai giocato i souls, ad esempio, lui fa una fiammata enorme, sai qual è il posto migliore per contrastarla? Banalmente alle sue spalle. PS: per la maggiore è questione di skill se gli fai abbastanza danni significa che il tuo livello va bene, considera che ds1 lo si finisce nudi ormai.
 
Ultima modifica:
che poi si può anche rotolare verso il fuoco di lato e non si subisce il danno
 
Nonostante io abbia la campana ed equipaggi le ceneri non posso evocare gli spiriti, come mai?
Si possono evocare in punti specifici della mappa, lo noterai da un icona blu a forma di porta elfica sulla parte centrale sinistra dello schermo
 
Nonostante io abbia la campana ed equipaggi le ceneri non posso evocare gli spiriti, come mai?
Devi essere in zone specifiche per farlo (a lato sinistro dello schermo sopra l'hud delle armi ti compare un arco illuminato) e avere banalmente abbastanza PA per l'evocazione.
 
Allora devi solo imparare il moveset e i "punti ciechi del boss" ci sono molte mosse che godrick lo rendono esposto anche a lunghe combo, è controintuitivo ma prova a rotolare (con almeno la rotolata media) verso il suo braccio drago quando vedi che sta per attaccare e allontanati quando vedi che da dei colpi a terra, lui è un merdone, però capisco che può essere frustrante se non hai mai giocato i souls, ad esempio, lui fa una fiammata enorme, sai qual è il posto migliore per contrastarla? Banalmente alle sue spalle. PS: per la maggiore è questione di skill se gli fai abbastanza danni significa che il tuo livello va bene, considera che ds1 lo si finisce nudi ormai.
Io cerco di tirarlo giù solo di magie e lo porto quasi a fine vita, ma con l’equipe da mago di merda che ho, e non trovo di meglio, in due colpi mi sega…
 
Livello 46, lupi+1, armi di merda e vestito di merda siccome per mago non trovo una sega, e il primo boss mi ara uguale, bah
Continuerò a livellare, ma lascia il tempo che trova da quel che vedo farlo…
Lascia stare non è il livello, io che sono scarsissimo l'ho fatto attorno al 28, la prima fase cerca di farla completamente da vicino ha molte aperture, la seconda la fai da lontano magie o arco, poi volendo c'è un npc che ti può aiutare
 
Mi rispondo da solo avendo trovato conferma sia sul web che al 100% su Discord,
se dopo aver acquisito il cavallo andate alla Tavola Rotonda, Renna non la potete più incontrare alla Chiesa di Elleh, MA la si potrà incontrare più avanti, sono contento almeno di questo,

questo gioco è immenso lato variabili, ho passato 8 ore a correre in giro quando sh1n mi fa una cosa del tipo "be incontra la tizia visto che hai già il cavallo" e io "quale cavallo? non ho nessun cavallo ancora lol" lui non sapeva che dire ahah, è rimasto di sasso,
in pratica ogni volta che dovevo andare in una direzione, mi perdevo andando in un altra, mi sono trovato tutt'altra parte in un ponte sotto un ponte (stra mega what), in un area gigante senza mappa ovviamente,
trovato un pò di oggetti, incontrato qualche tizio strano ma non insormontabile, anzi, e alla fine sono tornato sui miei passi,
stanotte vedo di esplorarmi per bene l'hub, ho già notato che ci sono un botto di npc, e l'atmosfera da castello "amichevole" è una figata pazzesca,

poi inizio a prepararmi per il custode dell'entrata del castello "nemico" per andare avanti,
essendo a livello 11 dopo 10 ore di gioco ahaha,

ribadisco che il gioco NON è da 10 di sicuro, oggettivamente parlando siamo tra l'8 e il 9, se proprio devo dare dei voti, e ovviamente è tutt'altro mondo rispetto ad un Horizon, e di sicuro i due si danno la mano e vanno per due strade diverse in ogni caso, senza scontrarsi e criticarsi l'uno con l'altro, ma il "10" a livello artistico è più che meritato, sia per Horizon che per questo.

Tornando al protagonista del topic, l' Art Design è qualcosa di disturbante talmente è bello, si rimane con il sorriso in faccia ad ogni location e prospettiva e come ti mette le cose davanti, è un "semplice" open world ma con una caratteristica unica tutta sua,
e questo io lo sapevo, ne avevo già la sensazione dalle varie locandine e artworks, per finire con i primi due trailer, semplicemente avevo paura ad avviarlo, e infatti ora non mi ci stacco più,
ho una continua sensazione interna di voler andare avanti sia ad Horizon che Elden Ring, per la stessa ma al tempo stesso diversa ragione, due capolavori in modo diverso.
Sto gioco ti fa sbrodolare come mette le carte in tavola, i misteri, i dialoghi, la lore che pensavo non esserci, ma essendo un fissato sono subito andato alla ricerca di essa a differenza di altri utenti :asd: , ma giustamente il gioco inizialmente bisogna approcciarlo in un certo modo,
mentre per la lore bisogna essere pazienti, non ci sono collezionabili impregnati di parole e parole e spiegoni, ma sono centinellati, eppure ci sono ed è un piacere ogni volta trovarli, che sia una piccola nota o un oggetto con una descrizione particolare, il tutto ha qualcosa da dire, e lo fa molto bene,

l'unica cosa che mi dispiace a riguardo è che molte cose importanti le dicono gli npc, che bisogna ricordarsi ovviamente, non ripetendole più, ma non è ne il primo ne l'ultimo gioco quindi va bene, anche se gli altri danno aiuti avendo dei log ecc..


Come difetti metto subito sopra il piatto il fatto che delle volte a causa dell'open il gioco si rompe, ci sono guardie e nemici vari che se vai di stealth e gli fai un pò male, ti basta correre come un pazzo finchè si stancano di seguirti, per poi tornare di stealth e farli male, e cosi via fino ad ucciderli, un pò meh quindi l'IA e l'inevitabile poter fuggire essendo tutto aperto, ALMENO finora, poi non giudico ma sono sicuro ci saranno mooolti momenti dove non puoi fuggire, come gli ovvi dungeon appunto :asd:


Che figata, samurai e ho appena preso uno scudo nuovo, potenziato un pochino la katana, ma ne ho di strada da fare, voglio diventare op e andare dal custode del castello per aprirgli la faccia.
 
Assoluta meraviglia per il legacy dungeon di Liurnia Lacustre e
relativi boss. Renalla artisticamente come fight è stata incredibile. Una delle più belle dei souls. Il lupo bellissimo ma peccato l'abbia arato come se fosse di burro.
 
Secondo voi a cavallo il danno da caduta è maggiore? a volte mi sembra di avere delle morti scriptate con salti non così alti.

Ho trovato una zona ai confini del mondo da dove voglio scendere, c'è sicuro qualcosa lì sotto e non ci sono strade.
Si è vero, ho tirato di quelle bestemmie più di una volta
 
Stasera serata proficua :nev:

3 boss secondari sconfitti abbastanza agilmente (grazie scudo a torre) incluso il bastardo a cavallo che mi umiliò a inizio gioco appena uscito. Dopodiché mi son dedicato a un po' di coop e son tornato a piazzare un segno di evocazione nei luoghi già affrontati, giusto per il gusto di aiutare la gente :asd:

Che bello vedere che l'educazione tra giocatori, è sempre di un certo livello come in tutti i Souls. Evocazione, saluto di benvenuto e, dopo la vittoria, ringraziamenti e saluti finali.
 
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