PS4 | PS5 Elden Ring | Shadow of the Erdtree disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Frieren
  • Data d'inizio Data d'inizio
radahn :sard:
 
Oh no un mio amico mi ha fatto vedere la build della vita :rickds: Credo non sia assolutamente nata per essere così, ma tant'è
in pratica c'è uno scudo che spara un proiettile sacro ogni volta che fa il parry (tipo assorbe la magia e la spara sottoforma di luce, la mossa dei tizi grossi a cavallo) ad una spell....ecco, c'è una piromanzia che ti brucia vivo facendoti calare la vita lentamente per un tot di tempo...e se nel mentre spammi la skill dello scudo incomincia a sparare proiettili a raffica :sard:
 
Pensate che per fare la quest mi devo tenere quel debuff fino a fine gioco
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Il quadrato rosso con la freccia in giù è un debuff ai punti vita
Ma se sicuro?
Leggendo le sub sulla wiki non mi è sembrato di capire così :hmm:

Comunque le sub sono un delirio peggiore del solito (complice l'OW) :fantozzi:
 
Pensate che per fare la quest mi devo tenere quel debuff fino a fine gioco
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Il quadrato rosso con la freccia in giù è un debuff ai punti vita
Ho fatto la quest ieri, e penso sia finita, e non ho mai tenuto quel debuff. Non mi è nemmeno servito Rogier :hmm:
 
Bestie. I’m back:campione:

Ho già quasi 50 ore.

È un gioco INCREDIBILE. Non ho mai giocato qualcosa di simile.

Ho fatto
Ho appena aperto una quest legata al . Che è fuori di testa!

Ma così come le decine di npc, misteri, segreti, boss, lore, moveset, gameplay.

È tutto dannatamente bello, assurdo, from alla massima potenza. È incredibile, e sono solo all’inizio.

Grazie From:bruniii:, gioco della gen
[automerge]1646386586[/automerge]
Non mi ha preso gli spoiler. Beh, pazienza:rickds:

Piuttosto, chi ha capito cosa succede quando incontri
le orme bianche che corrono facendo i girotondi o altri percorsi?
 
Bestie. I’m back:campione:

Ho già quasi 50 ore.

È un gioco INCREDIBILE. Non ho mai giocato qualcosa di simile.

Ho fatto
Ho appena aperto una quest legata al . Che è fuori di testa!

Ma così come le decine di npc, misteri, segreti, boss, lore, moveset, gameplay.

È tutto dannatamente bello, assurdo, from alla massima potenza. È incredibile, e sono solo all’inizio.

Grazie From:bruniii:, gioco della gen
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Non mi ha preso gli spoiler. Beh, pazienza:rickds:

Piuttosto, chi ha capito cosa succede quando incontri
le orme bianche che corrono facendo i girotondi o altri percorsi?
Fai
salto con attacco a terra e ottieni un loot
 
Quella breccia che dicevo ieri non credo sia raggiungibile, ci ho provato da tutti i lati ma nulla... Di contro ho trovato una nuova strada al castello, penso che abbia visto tutto... Poi ho ripulito altre zone di Limgrave, ora mi manca solo la zona a est e poi vado alla seconda regione

Intanto, dedicato a Kinnikuman

Spoiler boss opzionale prima regione
 
Quella breccia che dicevo ieri non credo sia raggiungibile, ci ho provato da tutti i lati ma nulla... Di contro ho trovato una nuova strada al castello, penso che abbia visto tutto... Poi ho ripulito altre zone di Limgrave, ora mi manca solo la zona a est e poi vado alla seconda regione

Intanto, dedicato a Kinnikuman

Spoiler boss opzionale prima regione

Ma avete notato che in sto gioco quasi tutti i boss hanno la coda? Secondo me è per evitare di farsi distruggere da dietro come capitava alla maggior parte dei boss dei souls (che spesso se ci stavi a 2/3 era difficile che ti colpivano).
 
Ma avete notato che in sto gioco quasi tutti i boss hanno la coda? Secondo me è per evitare di farsi distruggere da dietro come capitava alla maggior parte dei boss dei souls (che spesso se ci stavi a 2/3 era difficile che ti colpivano).
A prescindere da coda o non coda, già da Bloodborne FS rese i boss molto meno statici... DS3 è l'unico che non ho giocato e non so, ma qui è difficile che di base riesci a inchiappettare un boss con tecniche cheap. Per dire pure SPOILER BOSS SECONDARI PRIMA REGIONE
boss scarsi che non hanno la coda, come il troll della caverna, o l'ombra, non hanno IA così stupide da farsi aggirare facile... per dire il boss troll, che è una specie di gigante di DS2 (che ho fresco in memoria), ha il quadruplo delle mosse, e non ti fa stare sotto le gambe manco a pagarlo, o l'ombra che ha tipo lo scatto con invisibilità tipo quell'item di Bloodborne...
 
A prescindere da coda o non coda, già da Bloodborne FS rese i boss molto meno statici... DS3 è l'unico che non ho giocato e non so, ma qui è difficile che di base riesci a inchiappettare un boss con tecniche cheap. Per dire pure SPOILER BOSS SECONDARI PRIMA REGIONE
boss scarsi che non hanno la coda, come il troll della caverna, o l'ombra, non hanno IA così stupide da farsi aggirare facile... per dire il boss troll, che è una specie di gigante di DS2 (che ho fresco in memoria), ha il quadruplo delle mosse, e non ti fa stare sotto le gambe manco a pagarlo, o l'ombra che ha tipo lo scatto con invisibilità tipo quell'item di Bloodborne...
In bloodborne comunque li fregavi così come in ds3 (in ds3 addirittura alcuni boss erano semplicissimi nel gioco base , in BB comunque li scammavi come amygdala) qua invece no, che siano piccoli o grandi se gli stai dietro o a 2/3 hanno sempre un tool nel moveset che gli impedisce di subire passivamente (che sia una coda, un attacco di spada con una hitbox più grande, un pestone, etc etc etc...).
 
Si l'IA tutto sommato funziona bene. Per esempio molti boss di piccola / media statura schivano tantissimo le magie in generale, quindi non puoi fare spamming selvaggio ma devi un minimo prepararti il tempismo e prenderlo controtempo, a volte ragionare anche in ottica scambio di colpi.

Poi ovvio è un gdr e di build rotte da paura ne escono a fiumi, ma è anche un po' il bello dei giochi di ruolo :asd: Elden Ring mette il suo con spell assurde e armi totalmente fuori di testa. Ho appena settato il mio standard a 4.1k di danni con la weapon art della mia spada e qualche buff e boost di talismani, contro un inerte drago :segnormechico:
 
Il castello di Morn visto dal basso lungo la scogliera a destra è una delle cose piú meravigliose che abbia mai visto. ER a volte sfiora il senso di sovrastamento che solo Cyberpunk mi ha dato. Pazzesco
 
Si l'IA tutto sommato funziona bene. Per esempio molti boss di piccola / media statura schivano tantissimo le magie in generale, quindi non puoi fare spamming selvaggio ma devi un minimo prepararti il tempismo e prenderlo controtempo, a volte ragionare anche in ottica scambio di colpi.

Poi ovvio è un gdr e di build rotte da paura ne escono a fiumi, ma è anche un po' il bello dei giochi di ruolo :asd: Elden Ring mette il suo con spell assurde e armi totalmente fuori di testa. Ho appena settato il mio standard a 4.1k di danni con la weapon art della mia spada e qualche buff e boost di talismani, contro un inerte drago :segnormechico:
Intendi
quello super mega gigante che sembra fuso col terreno?
 
Confermo che ci sono 6 legacy maggiori comunque, ho trovato (o meglio, sentito npc parlarne e visto sulla mappa) anche l'ultimo :sisi: Di legacy minori come Morne pure ce ne sono tantissimi. E il bello è che si tratta di roba che ho trovato. Non fatto :rickds: Si moltiplicano :rickds:
E dalla quarta regione miniere e catacombe diventano giganti :rickds: In una ci ho passato un'ora buona a risolverla, contro i massimo 10 minuti di quelle di Limgrave e Liurnia.
 
Intendi
quello super mega gigante che sembra fuso col terreno?
No no, quello l'ho lasciato lì per il momento. Intendo l'altro
sempre a Caelid che vomita miasma di rot, l'ho definito inerte perché ha avuto letteralmente solo il tempo di ruggire e provare a farmi un graffietto :segnormechico: Ma sono anche pompatissimo ormai, lo avevo lasciato indietro il drago e me l'ero dimenticato

Comunque per testare ho provato anche qualche Spirit Ashes e ho subito fiutato che il
quintetto di scheletri con lo scudone potessero essere decenti.
portati a +7 e facendo due calcoli hanno intorno a 2000 / 2500 di vita ciascuno :sard: Come diversivo sono al limite della legalità. Non fanno particolari danni ma who cares.
 
Confermo che ci sono 6 legacy maggiori comunque, ho trovato (o meglio, sentito npc parlarne e visto sulla mappa) anche l'ultimo :sisi: Di legacy minori come Morne pure ce ne sono tantissimi. E il bello è che si tratta di roba che ho trovato. Non fatto :rickds: Si moltiplicano :rickds:
E dalla quarta regione miniere e catacombe diventano giganti :rickds: In una ci ho passato un'ora buona a risolverla, contro i massimo 10 minuti di quelle di Limgrave e Liurnia.
Si arriva Easy al 2023
 
No no, quello l'ho lasciato lì per il momento. Intendo l'altro
sempre a Caelid che vomita miasma di rot, l'ho definito inerte perché ha avuto letteralmente solo il tempo di ruggire e provare a farmi un graffietto :segnormechico: Ma sono anche pompatissimo ormai, lo avevo lasciato indietro il drago e me l'ero dimenticato

Comunque per testare ho provato anche qualche Spirit Ashes e ho subito fiutato che il
quintetto di scheletri con lo scudone potessero essere decenti.
portati a +7 e facendo due calcoli hanno intorno a 2000 / 2500 di vita ciascuno :sard: Come diversivo sono al limite della legalità. Non fanno particolari danni ma who cares.
È facile dimenticarsi del dragotumulo una volta raggiunti certi livelli! Che livello sei? Io 80 ma mi sento ancora una cacchetta.
 
È facile dimenticarsi del dragotumulo una volta raggiunti certi livelli! Che livello sei? Io 80 ma mi sento ancora una cacchetta.
102 mi pare e ho fatto solo 2 Legacy e visto ora il terzo :segnormechico: Ho sfondato troppi world boss e la Quest secondaria lunga che ho fatto ci ha messo il carico con le rune :sard: Mai farmato volontariamente. Volevo fermarmi perché mi sento stupido a shottare a vista, però se porto la fede a 50 posso usare miracoli che sembrano divertenti :segnormechico:

Sto a 45 45 Int Fede quindi farò i livelli giusti per il 50 e stop. Non ho vita però, ho solo 800 hp, 100 di sta e intorno al 90 di mana. Se mi soffiano contro volo per aria, mentre sparo raggi laser.

Mi diverto ora tanto poi farò la sl1 e vado avanti a bestemmie tutto l'anno :shrek:
 
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