PS4 | PS5 Elden Ring | Shadow of the Erdtree disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Frieren
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ma quanto è figa la zona del lago di Liurnia...stupenda, mi ci perderi per ore.
Tutta Liurnia è stupenda. Oggi ho saltato bellamente il legacy dungeon della regione (anche se ora posso entrarci) e ho continuato l'esplorazione verso nord. Ho visto cose :allegri: specialmente un dungeon secondario bellissimo :ooo:
 
Cominciata l’esplorazione di Sepolcride Est, ho trovato la mappa di quest’ultima zona e ora mi sono impelagato in una quest che mi ha portato nel forte a sud di questo pezzo di mappa.

Ho capito, altre 10 ore perse anche qui :segnormechico:
 
Tutta Liurnia è stupenda. Oggi ho saltato bellamente il legacy dungeon della regione (anche se ora posso entrarci) e ho continuato l'esplorazione verso nord. Ho visto cose :allegri: specialmente un dungeon secondario bellissimo :ooo:
Concordo, bellissima Liurna. :bruniii:

ma già tutta la zona
paludosa prima è affascinante
 
Markedge Readyjack
Tiè :eucube: Tre ore di tentativi, probabilmente un centinaio in totale visto che molti sono durati dieci secondi :segnormechico:
Sia benedetto il congelamento. BENEDETTO. Meno male non ho respeccato :rickds: Nelle vette innevate è completamente inutile, ma in questo legacy della stragrandissima ***** è stata la risorsa più preziosa a mia disposizione. In culo la Lunavelata. E ho dovuto mettere 40 di destrezza per avere cast abbastanza veloci da trovare finestre, altrimenti potevo pure non entarci.
3hBqYpl.jpg


ER nel complesso è super accessibile e mediamente più facile degli altri titoli from, Sekiro in primis. Ma i due dungeon endgame facoltativi sono 'na roba da psicopatici, e questo boss è stato disegnato da una persona con problemi seri. Però dai, son soddisfatto. Boss del cazzo ma si poteva schivare ogni cosa.
Ora posso andare dal boss finale e fargli sapere che il titolo di Elden Lord gli conviene regalarmelo.
 
e per la prima? non sai chi minchia era
quel coso fortissimo che è uscito dal sangue? :rickds:
Non mi ricordo esattamente ma se la tua descrizione è giusta è legato a un personaggio che se hai fortuna conoscerai tra taaaante ore
[automerge]1646694777[/automerge]
Strano, io gli oggetti per giocare come coop invasore li ho trovati ora da tutt'altra parte.

Incontrato anche io ieri quel mod boss, al primo try mi ha bishottato

Interessante, ma Marcescenza consuma lentamente hp come veleno?
Marcescenza scarlatta come status sostanzialmente funziona come la vecchia tossicità, toglie hp nel tempo ma in maniera più aggressiva rispetto al veleno.

A livello di lore è importantissima
È la piaga portata da Malenia nello scontro contro Radahn a Caelid ed è il motivo per cui questa regione è in questo stato
[automerge]1646694922[/automerge]
Markedge Readyjack
Tiè :eucube: Tre ore di tentativi, probabilmente un centinaio in totale visto che molti sono durati dieci secondi :segnormechico:
Sia benedetto il congelamento. BENEDETTO. Meno male non ho respeccato :rickds: Nelle vette innevate è completamente inutile, ma in questo legacy della stragrandissima ***** è stata la risorsa più preziosa a mia disposizione. In culo la Lunavelata. E ho dovuto mettere 40 di destrezza per avere cast abbastanza veloci da trovare finestre, altrimenti potevo pure non entarci.
3hBqYpl.jpg


ER nel complesso è super accessibile e mediamente più facile degli altri titoli from, Sekiro in primis. Ma i due dungeon endgame facoltativi sono 'na roba da psicopatici, e questo boss è stato disegnato da una persona con problemi seri. Però dai, son soddisfatto. Boss del cazzo ma si poteva schivare ogni cosa.
Ora posso andare dal boss finale e fargli sapere che il titolo di Elden Lord gli conviene regalarmelo.
Io ho lo spadone e tanta forza di volontà, sicuramente tra una ventina di ore di tentativi ce la farò :sisi:
 
Ho appena scoperto una zona opzionale meravigliosa nella parte est di sepolcride. Veramente tanta roba e pensare che è pure missabile :allegri:
 
Ho appena scoperto una zona opzionale meravigliosa nella parte est di sepolcride. Veramente tanta roba e pensare che è pure missabile :allegri:
Io sono a 90 ore circa e sono vicino alla fine (frase che non ha significato visto che sono 20 ore che lo ripeto) e le cose che non sono opzionali si contano su una mano con due dita in meno
[automerge]1646696612[/automerge]
io vorrei togliermelo dalle scatole il prima possibile ma shotta come un cesso
Che strategia usi?
io ti consiglio di mandargli contro quante più evocazioni possibili per levargli il prima possibile arco e frecce, poi il trucco sta nel cercare di fargli danni mentre è impegnato a combattere gli altri, ricorda che se ti senti in trappola per evitare certi attacchi puoi salire su torrente e galoppare via (ma non ti consiglio di restarci perché se vuole ti purga malissimo)

Conta tanto anche il livello e l'equipaggiamento a cui lo fai
 
Come mai dici questo?
Perché hai millemila opzioni per facilitarti il gioco e romperlo nei modi più disparati, con pochissimi muri che bloccano la progressione. La storia principale è molto accessibile.

L'endgame non è accessibile per un cavolo invece :rickds:
 
Perché hai millemila opzioni per facilitarti il gioco e romperlo nei modi più disparati, con pochissimi muri che bloccano la progressione. La storia principale è molto accessibile.

L'endgame non è accessibile per un cavolo invece :rickds:
Come dicevo qualche pagina fa, quando arrivi al punto di essere rotto il gioco si ribilancia in modo di essere più rotto di te :sard:
 

[automerge]1646689326[/automerge]

Devi finire l'area, ad una certa ti porta lì sopra.

alla fine c'è l'ho fatta ma visto che i balestrieri continuavano a prendermi al primo colpo ho provato un po' a fare parkour per i tetti e sono arrivato all'ingresso principale del castello
 
Finalmente son tornato a giocarci :bruniii:

Resoconto delle tre orette di stanotte (leggeri spoiler di cose fatte a Sepolcride)

Per prima cosa, ho livellato quei 2-3 livelli necessari per poter utilizzare sia la lancia+7 di Patches sia l'alabarda del cavaliere boss a inizio gioco. Niente da dire, ho fatto jackpot :sard: Shotto tranquillamente buona parte dei nemici base in giro per Sepolcride e per gli altri un po' più duri, ci metto comunque pochi colpi per abbatterli. La cosa positiva della lancia è anche il fatto di poter colpire con lo scudo (100% fisico) alzato, una manna per le gangbang di certi nemici :asd:

Ho trovato anche un pozzo che sembrava portarmi a un altro dungeon secondario e invece niente, praticamente una specie di Sepolcride sotterranea a livello di grandezza :sard: Rimanderò l'esplorazione a un altro giorno.

Infine, sconfitti due boss secondari che in passato mi stavano dando fin troppo fastidio. Il drago nei pressi del lago vicino a inizio gioco e l'orso gigante a sud di Sepolcride. Sempre grazie alle due nuove armi, son riuscito ad avere la meglio senza troppi problemi stavolta.

Mentre intanto comincio ad avere in mente la build a cui puntare in questa prima run: proverò una build STR più un pochino di DEX (il giusto per poter usare alabarde e lancie) condita da un po' di fede. Non so ancora che tipo di "miracoli" ci siano su ER, ma non penso rimarrò deluso su questo :sisi:

Comunque non c'è niente da fare, più avanzo e più mi sto innamorando di Elden Ring. Incentiva l'esplorazione di ogni singolo cm di mappa e ti premia sempre, in qualche modo, regalando un forte senso di gratificazione per ogni scoperta fatta. Artisticamente poi, semplicemente ineccepibile per gli scorci che regala :bruniii:
 
Ma destrezza serve così tanto?
Perché voglio fare una build diversa dai soul classici...
 
Sto al fiume Siofra ma mi sa che sono sottolivellato, ci sta un boss (cavaliere draconico o come si chiama) che mi killa al primo colpo :sard:
Però ieri sera gli ho preso le misure, ce la dovrei fare a non farmi beccare mai :segnormechico:
 
Ultima modifica:
Qualcuno ha tirato giù il boss sotterraneo del primo legacy? Odio quel genere di boss fight :sadfrog:

Inviato dal mio Redmi Note 9 Pro utilizzando Tapatalk
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top