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PS4 | PS5Elden Ring | Shadow of the Erdtree disponibile!
Non grande quanto le regioni, è una specie di Legacy Dungeon che si espande andando avanti con il gioco. Non è compreso fra i 6, ma è come se lo fosse. La parte che puoi esplorare ora è abbastanza piccola, e di media difficoltà.
Ho finito 4 legacy su 6 e in uno voglio tornare perché sono sicuro che mi manca un pezzo. Il quinto l'ho giracchiato ma visto che è legato a una quest me lo sono lasciato per dopo perché ho paura di romperla. Il sesto lo devo ancora sbloccare.
Delle regioni, le prime tre le ho ampiamente concluse credo, forse ho perso una grotta o due ma sono riuscito a trovare gli accessi a ogni zona e fatto tutti i loro legacy maggiori/minori. Le due regioni finali le ho esplorate a metà, ancora tanta roba in cui ho messo il segnalino "tornare dopo". Le zone segrete del post che hai quotato invece credo di averle finite, mi manca il boss dell'ultimissima parte.
Diciamo che sono molto avanti, ma è difficile dire quanto manchi visto che quando sembra sia quasi finito spunta fuori un dungeon mi occupa l'intera serata Posso dire che ho tutti i frammenti di mappa e dunque la vista completa sul mondo di gioco. Ma solo una metà è tappezzata di grazie trovate, l'altra è parecchio vuota.
Considera che questa tipologia di gioco la vivo con tantissimo backtracking, abituato dagli rpg vecchio stile dove andando avanti cambiano i dialoghi dei luoghi precedentemente visitati. Torno in continuazione a parlare con tutti per vedere se hanno qualcosa di nuovo da dire, controllo le descrizioni di ogni item che trovo and so on. Esclusi tre/quattro npc minori che non ho più trovato, ho avuto grandi soddisfazioni dal giocare in questo modo. Più che negli ultimi titoli From. Un paradiso per chi ama worldbuilding.
per il momento, ho continuato l'esplorazione di Limgrave Est, completando anche la quest
dell'aristocratico e del relativo Forte. Siccome dopo tutte le peripezie passate per liberare il forte il tizio mi ha bellamente sfanculato senza darmi alcuna ricompensa, l'ho ucciso e mi ha droppato pure un seme d'oro Spero però di non essermi inguaiato future quest con lui, nel caso sticazzi sarà roba di seconda run
Tutta la parte di Boscotetro l'ho esplorata e completata, ora mi manca la regione "rossastra" all'estremo est, ma non ho mica capito se si tratta sempre di Limgrave o se è un pezzo di area nuova, anche perchè stilisticamente è completamente diversa
Comunque dopo 20 ore di gioco trascorse nelle lande di Limgrave, mi sono abbastanza saturato di esplorare, adesso ho voglia di menare le mani e cambiare aria, quindi al 99% stasera sfanculo il completismo e mi dirigo finalmente al castello a fare il mio primo legacy dungeon. Alla fine il bello di Elden Ring è anche questo, andare dove si vuole e quando si vuole, inutile stare a fossilizzarsi sulla stessa area all'infinito, ci si può tornare tranquillamente dopo
Sì, devo dire che per il momento non hanno cannato nessun boss principale.
Tutto mi aspettavo, tranne che una fottuta stella in testa.
Come pura giocosità perde un po' (è buttata troppo sul caciarone, per i miei gusti, ed è abbastanza "ingiusta"), ma a livello scenico nulla da dire. Tra l'altro è stato il primo concreto momento narrativo di un souls, per marcare ancora di più quanto si è davvero tanto distanti dalle lande desolate di Lordran.
per il momento, ho continuato l'esplorazione di Limgrave Est, completando anche la quest
dell'aristocratico e del relativo Forte. Siccome dopo tutte le peripezie passate per liberare il forte il tizio mi ha bellamente sfanculato senza darmi alcuna ricompensa, l'ho ucciso e mi ha droppato pure un seme d'oro Spero però di non essermi inguaiato future quest con lui, nel caso sticazzi sarà roba di seconda run
Tutta la parte di Boscotetro l'ho esplorata e completata, ora mi manca la regione "rossastra" all'estremo est, ma non ho mica capito se si tratta sempre di Limgrave o se è un pezzo di area nuova, anche perchè stilisticamente è completamente diversa
Comunque dopo 20 ore di gioco trascorse nelle lande di Limgrave, mi sono abbastanza saturato di esplorare, adesso ho voglia di menare le mani e cambiare aria, quindi al 99% stasera sfanculo il completismo e mi dirigo finalmente al castello a fare il mio primo legacy dungeon. Alla fine il bello di Elden Ring è anche questo, andare dove si vuole e quando si vuole, inutile stare a fossilizzarsi sulla stessa area all'infinito, ci si può tornare tranquillamente dopo
Parole santissime, non è certo legge stare 80 ore nella prima zona per "fare vedere che ti piace esplorare e fare con calma e godertelo",
il gioco da libertà, e puoi usare l'approccio e gestirtela come vuoi,
io stesso ho iniziato il castello, sapendo di dover già tornare a Limgrave West
Io sono appena a sclafire la superficie di questo monumento.
Non ho ancora seccato
Margit (liv. 20), mi trovo a vagare tra forte Height e nella zona della Penisola del pianto a sud di Sepolcride Orientale. Quanta roba, incredibile. Quegli stronzi di orsi giganti mi hanno fatto prendere un coccolone
per il momento, ho continuato l'esplorazione di Limgrave Est, completando anche la quest
dell'aristocratico e del relativo Forte. Siccome dopo tutte le peripezie passate per liberare il forte il tizio mi ha bellamente sfanculato senza darmi alcuna ricompensa, l'ho ucciso e mi ha droppato pure un seme d'oro Spero però di non essermi inguaiato future quest con lui, nel caso sticazzi sarà roba di seconda run
Tutta la parte di Boscotetro l'ho esplorata e completata, ora mi manca la regione "rossastra" all'estremo est, ma non ho mica capito se si tratta sempre di Limgrave o se è un pezzo di area nuova, anche perchè stilisticamente è completamente diversa
Comunque dopo 20 ore di gioco trascorse nelle lande di Limgrave, mi sono abbastanza saturato di esplorare, adesso ho voglia di menare le mani e cambiare aria, quindi al 99% stasera sfanculo il completismo e mi dirigo finalmente al castello a fare il mio primo legacy dungeon. Alla fine il bello di Elden Ring è anche questo, andare dove si vuole e quando si vuole, inutile stare a fossilizzarsi sulla stessa area all'infinito, ci si può tornare tranquillamente dopo
Siofra con l'ascensore (mentre scappavo da un orso, a caso), ma dopo aver seccato i primi nemici, con fatica, ho deciso di tornare a Seplocride. La quest del forte merita?
Quasi 100 ore di gioco, ho perso il conto della roba che ho lasciato indietro e mi sono dimenticato di fare/esplorare. Gli npc poi lasciamoli proprio perdere, metà sono impossibili senza una guida, molti spariscono e non hai la minima idea di dove siano andati, va a culo beccarli, non è neanche questione di fare backtracking, che magari sono finiti in posti normalissimi dove eri già passato davanti 30 volte e non c'era niente prima.
Tra un po' mollo tutta la roba extra e vado diretto alla fine del gioco
Quasi 100 ore di gioco, ho perso il conto della roba che ho lasciato indietro e mi sono dimenticato di fare/esplorare. Gli npc poi lasciamoli proprio perdere, metà sono impossibili senza una guida, molti spariscono e non hai la minima idea di dove siano andati, va a culo beccarli, non è neanche questione di fare backtracking, che magari sono finiti in posti normalissimi dove eri già passato davanti 30 volte e non c'era niente prima.
Tra un po' mollo tutta la roba extra e vado diretto alla fine del gioco
Che poi il "problema" è che ti abituano così tanto bene alla qualità delle cose nuove che a un certo punto vuoi solamente fare quelle e inizi a fregartene delle cose extra, si remano contro insomma
Che poi il "problema" è che ti abituano così tanto bene alla qualità delle cose nuove che a un certo punto vuoi solamente fare quelle e inizi a fregartene delle cose extra, si remano contro insomma
Più che altro hai sempre bivi su bivi, ed ogni bivio ti porta spesso e volentieri a zone nuove, quindi inizi a esplorare un po' e un po', poi vedi oggetti che non riesci a raggiungere e provi a tenerteli a mente, ma nel mentre fai l'altro bivio e raggiungi un boss, ritorni indietro e mentre provi a fare l'altro bivio raccogli un oggetto chiave, quindi ritorni a parlare con gli npc che ti danno quest vaghissime o che non ti parlano più e/o spariscono, sta cosa succede in loop
Sto gioco è dispersivo da morire, da completista mi sta facendo sclerare, la tentazione di fregarmene e andare dritto per dritto è forte arrivato alle ultime zone, sto tenendo a mente troppe cose, come spengo la console e passa qualche ora mi sono dimenticato di fare qualcosa.
Ho fatto 4 legacy, non è neanche che sia così vicino alla fine, sicuro saltano fuori altre 50 ore di gioco come niente qua. La roba opzionale in sto gioco probabilmente è dieci volte maggiore di quello che va fatto per completarlo.
Siofra con l'ascensore (mentre scappavo da un orso, a caso), ma dopo aver seccato i primi nemici, con fatica, ho deciso di tornare a Seplocride. La quest del forte merita?
Niente di che in realtà, anche perchè il Forte è piccolissimo e la quest dura veramente poco, però potenzialmente puoi ottenere una ricompensa importantissima
ovvero fino a 2 semi d'oro per potenziarti le ampolle
e i dialoghi con l'NPC sono molto molto interessanti in ottica lore e mondo di gioco.
Per quel che ci vuole a farla, assolutamente da non saltare
Ma pare a me o a questo giro con l'aumento dei Pv dei boss in co op ci hanno pigiato veramente pesante?
Almeno un paio (Margit e la sentinella) in co op li ho trovati veramente infattibili a causa della loro vita, ma da soli molto più gestibili, soprattutto con summon
Malenia è così cazzuta, è figlia di Radagon e Marika e non Rennala come quasi tutti gli altri, quindi doppio sangue divino (per quanto lo stato di divinità sia abbastanza lontano dal senso comune)