PS4 | PS5 Elden Ring | Shadow of the Erdtree disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Frieren
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ma gli orsi (quelli grossi) quanto schifosamente sono op ? :sard:
Livello 115, tiro giù boss come caramelle, e questi bastardozzi mi fanno il culo ogni volta che li incontro… :facepalm:
Fanno dei danni assurdi
 
Nella seconda metà di gioco sono l'unico che ha smesso di giocare con la runa maggiore attiva? le volte in cui vengo oneshottato pure a livello 140 sono assurde.

Ho capito che la magia è da nerfare, ma non è nemmeno possibile che un colpo di balestra di fuoco mi levi 1500hp, i nemici fanno danni stupidi :asd:
Mai usata nemmeno una volta :asd:
 
Finito. Con un finale un po' di merda imo, ma va bene. :sard:

Gioco seminale, assolutamente fuori di testa la qualità dell'open world e dei dungeon. Si passa da cazzatine piccole di 15 minuti a colossi di 10/15 ore di un intricato da far venire il mal di testa (La Capitale è veramente la follia creativa definitiva, mortacci loro). C'è il meglio di Zelda, il meglio di un Castlevania 3D, il meglio di un A-rpg orientato all'azione, il meglio di From stessa.
Il BS è la quintessenza dell'esperienza Souls made in From ed è contornata da un QoL dal quale difficilmente si tornerà indietro. La quantità di build e varietà offerta dalla gestione delle ceneri e del sistema di spells è ridicolmente alta, avrò testato 7 build totalmente differenti ed avevano tutte il loro perché e si giocavano in modi opposti.
Certo, hanno decisamente calcato la mano su determinati equipaggiamenti follemente rotti, della serie che trivializzi tantissimo il che è un peccato ed una cosa sulla quale dovrebbero prestare una attenzione maggiore per i loro titoli futuri essendo un demerito che si portano appresso da troppo tempo (tipo sempre, Sekiro escluso per ovvi motivi).

Per il resto c'è poco da aggiungere è uno di quei rarissimi casi (della serie che si contano su metà dita di una mano) in cui la quantità viaggia di pari passo con la qualità, c'è tanto e non ti pesa mai un cazzo di nulla. Ci sono intere aree segrete che sembrano vere e proprie espansioni inserite giusto per il gusto di far vedere quanto cazzo stanno avanti a tutti :asd: Sono arrivato alle soglie del finale continuando a scoprire passaggi segreti ad aree che continuavano a portarmi via ore, stava diventando un meme ad una certa :rickds:
Lato estetico 11/10, sound design 11/10.

Praise Miyazaki, che il DioField lo benedica davvero. Sti ragazzi in 15 anni hanno scritto e riscritto il game design come praticamente solo i giganti Nintendo del passato. Hype per qualunque stronzata partoriranno in futuro, anche fatta con 2 soldi durante la pausa caffè.

PS: Adesso, con molta calma e dopo una detox tattico con un altro capolavoro del media, si prepara la SL1.
 
Iniziato da qualche giorno. A livello di difficoltà è meglio fare prima
Morne castle o Stormveil castle?
 
E nulla, mi si è buggato tutto, sono rimasto incastrato :sard:

A me è successo un altro bug del genere a cavallo a Liurnia. Sono sceso da cavallo e poi ho premuto per risalire subito dopo, è partita l'animazione di caduta e sono morto :rickds:
Mi è accaduto già 3 volte. :hmm:

 
Finito. Con un finale un po' di merda imo, ma va bene. :sard:

Gioco seminale, assolutamente fuori di testa la qualità dell'open world e dei dungeon. Si passa da cazzatine piccole di 15 minuti a colossi di 10/15 ore di un intricato da far venire il mal di testa (La Capitale è veramente la follia creativa definitiva, mortacci loro). C'è il meglio di Zelda, il meglio di un Castlevania 3D, il meglio di un A-rpg orientato all'azione, il meglio di From stessa.
Il BS è la quintessenza dell'esperienza Souls made in From ed è contornata da un QoL dal quale difficilmente si tornerà indietro. La quantità di build e varietà offerta dalla gestione delle ceneri e del sistema di spells è ridicolmente alta, avrò testato 7 build totalmente differenti ed avevano tutte il loro perché e si giocavano in modi opposti.
Certo, hanno decisamente calcato la mano su determinati equipaggiamenti follemente rotti, della serie che trivializzi tantissimo il che è un peccato ed una cosa sulla quale dovrebbero prestare una attenzione maggiore per i loro titoli futuri essendo un demerito che si portano appresso da troppo tempo (tipo sempre, Sekiro escluso per ovvi motivi).

Per il resto c'è poco da aggiungere è uno di quei rarissimi casi (della serie che si contano su metà dita di una mano) in cui la quantità viaggia di pari passo con la qualità, c'è tanto e non ti pesa mai un cazzo di nulla. Ci sono intere aree segrete che sembrano vere e proprie espansioni inserite giusto per il gusto di far vedere quanto cazzo stanno avanti a tutti :asd: Sono arrivato alle soglie del finale continuando a scoprire passaggi segreti ad aree che continuavano a portarmi via ore, stava diventando un meme ad una certa :rickds:
Lato estetico 11/10, sound design 11/10.

Praise Miyazaki, che il DioField lo benedica davvero. Sti ragazzi in 15 anni hanno scritto e riscritto il game design come praticamente solo i giganti Nintendo del passato. Hype per qualunque stronzata partoriranno in futuro, anche fatta con 2 soldi durante la pausa caffè.

PS: Adesso, con molta calma e dopo una detox tattico con un altro capolavoro del media, si prepara la SL1.
In quante ore finito? E a che livello?
 
Vuoi sapere l'altro capolavoro del media? Ovviamente Horizon 2.

Sto cazzo. FF VI Pixel remaster sparato tutto in endovena Celespicchiamifortissimosonotuttotuo.


In quante ore finito? E a che livello?
88 (ed io sono ESTREMAMENTE veloce in 'sti giochi, DS3 l'ho praticamente speedrunnato in blind), lvl 138 (potenzialmente credo avrei potuto superare agilmente il 150, 160 più probabilmente). Mi volevo fermare prima, ma cambiando build finale in fisica ho dovuto necessariamente alzare la stamina ed il carico massimo.
 
Vuoi sapere l'altro capolavoro del media? Ovviamente Horizon 2.

Sto cazzo. FF VI Pixel remaster sparato tutto in endovena Celespicchiamifortissimosonotuttotuo.


:tristenev:
Pensavo parlassi di Stranger... Sono deluso... Amareggiato... E anche vagamente affamato (ma questo potrebbe dipendere dal non aver pranzato)...
 
:tristenev:
Pensavo parlassi di Stranger... Sono deluso... Amareggiato... E anche vagamente affamato (ma questo potrebbe dipendere dal non aver pranzato)...
Ma certo, quello tra una settimanella. Ho già la playlist del Sinatrone nazionale pronta in loop.

Chaos > Celes ovviamente:eucube:
 
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