PS4 | PS5 Elden Ring | Shadow of the Erdtree disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Frieren
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Strano perché io qua vedo già gente pronta a buttarsi da un ponte, o più chiaramente il gioco nella m.
Tutti sviluppatori qua. :fantozzi:
Veramente pochi mi sa che qua sanno cosa signfica la situazione bug in termini di software. Io lavoro nel settore, non videoludico (ahimè) ma sviluppo software avionico. Quando ci sono bug e scadenze vicine il delirio è dietro l'angolo!
 
Strano perché io qua vedo già gente pronta a buttarsi da un ponte, o più chiaramente il gioco nella m.
Tutti sviluppatori qua. :fantozzi:
Si tratta solo di andarci cauti, soprattuto dopo cyberpunk :asd: sottolineo subito che non penso minimamente che la situazione sia anche solo paragonabile, però da dopo quel disastro tutti vanno coi piedi di piombo su qualsiasi progetto, specialmente dove non ci sta mezzo video di gameplay effettivo. Già la beta dirà molto sullo stato effettivo del progetto
 
Ma a questo punto non potevano passare tutto il progetto sulle nuove console invece che rimanere in questa rischiosissima terra di mezzo?

Poi praticamente per vedere un nuovo gioco di Myazaki con un nuovo engine per PS5 ci vorranno altri 3 anni minimo e nel frattempo rischi di avere un gioco pieno di compromessi che non soddisfa né gli utenti PS4 né quelli PS5... per un motivo o per un altro. E sarebbe un peccato perché il gioco promette molto. A me l'idea di avere un BOTW dark piace tantissimo.
 
Cioè tralasciamo i "catastrofismi", FROM (e/o Bamco) con sto gioco ha comunicato poco (e spesso pure male). A 3 mesi dal D1 (Vuol dire 2 MESI dalla pacchettizzazione del prodotto) si è accorta che il gioco "supera le loro aspettative sul fronte della complessità e libertà", e lo rinviano di UN mese. Un po' di domande le fa sorgere.

Però quello che hanno mostrato alla stampa (chiaramente in un ambiente controllato) era solido, e tra un mese arriva un Closed Test (che esporrà, volente o nolente, il codice di gioco), quindi quanto meno si sentono abbastanza tranquilli al momento. Chiaro che fra "un pezzo di gioco" e il "gioco completo" ce ne passa, ma almeno da qui in avanti si giocherà a carte più scoperte.
 
A livello tecnico e di polishing è tipo l'ultima cosa che si meritano :sard:
Ma io spero che il abbiamo capito che era troppo grande era riferito alle performance e quindi devono ottimizzare bene... ma se si parla di bilanciamento allora lì chiappe strettissime... mi hanno rovinato la giornata con quella dichiarazione, e io ho piena fiducia in loro, speriamo bene va
 
Cioè tralasciamo i "catastrofismi", FROM (e/o Bamco) con sto gioco ha comunicato poco (e spesso pure male). A 3 mesi dal D1 (Vuol dire 2 MESI dalla pacchettizzazione del prodotto) si è accorta che il gioco "supera le loro aspettative sul fronte della complessità e libertà", e lo rinviano di UN mese. Un po' di domande le fa sorgere.

Però quello che hanno mostrato alla stampa (chiaramente in un ambiente controllato) era solido, e tra un mese arriva un Closed Test (che esporrà, volente o nolente, il codice di gioco), quindi quanto meno si sentono abbastanza tranquilli al momento. Chiaro che fra "un pezzo di gioco" e il "gioco completo" ce ne passa, ma almeno da qui in avanti si giocherà a carte più scoperte.
io non vorrei evocare uno spettro di una software house che ha fatto un iter simile... :morristenda:
 
Si tratta solo di andarci cauti, soprattuto dopo cyberpunk :asd: sottolineo subito che non penso minimamente che la situazione sia anche solo paragonabile, però da dopo quel disastro tutti vanno coi piedi di piombo su qualsiasi progetto, specialmente dove non ci sta mezzo video di gameplay effettivo. Già la beta dirà molto sullo stato effettivo del progetto
Penso che la paura Cyberpunk sia arrivato anche tra le software house, altrimenti non saremmo al punto di non dare per certo una qualsiasi data di rilascio di qualsiasi gioco
 
io non vorrei evocare uno spettro di una software house che ha fatto un iter simile... :morristenda:
Va detto che quella Software House ha tenuto il titolo sempre segreto, salvo per la build PC mostrata ia giornalisti. FROM da Novembre scoprirà le carte con un Test su Console... Va detto (again) che un test in un gioco OW potrebbe non bastare per una valutazione complessiva della struttura del prodotto.
 
Mi preoccupa quello, ma anche l'IA (nella parte Open World), gli spawn di oggetti e nemici, le collisioni, il funzionamento delle Quest... Ripensare queste cose in un OW può essere estremamente caotico (perché puoi andare prima da X e poi da Y, uccidere prima Tizio e poi Caio, etc. etc.), e il fatto che si siano accorti che "la libertà concessa eccede le loro aspettative" un po' mi fa drizzare le antenne.

Ma siamo ancora lontani dal fasciarci la testa :asd:
Da un lato questo, dall'altro la libertà esplorativa è sempre stata tra gli aspetti più intriganti dei giochi From e questo dettaglio mi fa pensare che stiano osando come si deve, se questo rinvio servirà a bilanciare meglio questo aspetto ben venga.
I From tra l'altro sono sempre stati dei fulmini a lavorare e non ho motivo di pensare che diventerà un Cyberpunk 2.0 (per ora almeno..).
 
Veramente pochi mi sa che qua sanno cosa signfica la situazione bug in termini di software. Io lavoro nel settore, non videoludico (ahimè) ma sviluppo software avionico. Quando ci sono bug e scadenze vicine il delirio è dietro l'angolo!
E infatti io ai posticipi non butto mai le madonne, proprio perché penso che se l'hanno fatto è per il bene del prodotto no di certo per fare un dispetto al cliente, cosa che purtroppo molti pensano.
 
In realtà stanno aggiungendo la possibilità di uccidere i nemici saltandogli sopra, tipo Mario coi Goomba. :sisi:
 
Si fottano a febbraio esiste solo Aloy ???

Più passa il tempo comunque più sto perdendo fiducia su sto elder ring mi pare il cyberpunk di From s ho paura
 
Essendo open world, nello stress test sarà completamente esplorabile o faranno comunque provare una parte circoscritta?
 
E infatti io ai posticipi non butto mai le madonne, proprio perché penso che se l'hanno fatto è per il bene del prodotto no di certo per fare un dispetto al cliente, cosa che purtroppo molti pensano.
ah ma su questo appunto mi trovi d'accordo. Io aspetto tanto elden ring ma aspetto tanto anche GOW, Horizon, Forespoken. L'unico che però è il mio Game of Life è FF XVI per quello infatti sono pro silenzio stampa io
 
Ma come rinviato a febbraio? Mi sono appena iscritto per il Closed Network Test e ora leggo che è stato rinviato? :(((
 
Essendo open world, nello stress test sarà completamente esplorabile o faranno comunque provare una parte circoscritta?
Ovviamente una piccola parte della mappa
 
Essendo open world, nello stress test sarà completamente esplorabile o faranno comunque provare una parte circoscritta?
Immagino sarà una build del gioco pensata appunto per il network test, quindi presumibilmente incompleto / inesplorabile nella sua interezza.
 
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