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PS4 | PS5Elden Ring | Shadow of the Erdtree disponibile!
Fatalità ho provato anch’io andare lì ieri prima di spegnere,sarei interessato anchio di sapere come ci si arriva,anche perché ho visto che è una strada che porta a un drop viola
Non è questione di fanatismo: è mancanza di conoscenza di ciò che From da e quali sono i suoi punti forza e punti deboli come HS negli anni. Se noti, solo DeS Remake eccelle in tutto, infatti non è stato fatto da From ma da altri. Poi; non puoi paragonare GoW e TLOU2 con Elden Ring: il primo si muove su grossi stanzoni, OW non è. Il secondo è un lungo corridoio lineare, grande ma sempre corridoio. Allora perché non citare RDR2 che girava bene anche su una carretta come le vecchie PS4 e XboxOne? Lì parliamo di un vero OW. Poi conta che siamo ancora in fase transitoria con la gen e tu hai messo nella PS5 un gioco cross, che inizialmente era ed è pensato per la gen scorsa e dove la versione console gira ad una risoluzione seppur minore ma favorendo i frame (e il tipo che lo gioca su una carretta sono proprio io).
Qui nessuno vuole difendere, qui tutti facciamo scendere i calendari a From per Blighttown tutt'ora nel 2022 o inizialmente la lava accecante da cataratta alle Rovine di Lost Izalith nelle primissime build ma fare questi paragoni mi sembra sinceramente eccessivo.
Poi se parli così, sembri il classico Master Race user che fa il fanatico: no offense.
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Dipende sempre come li si usa. I ricicli ci sono, sia nel world building, sia nelle animazioni e sia anche nelle scritture dei personaggi ma parliamo di Miyazaki: ama citazionarsi da solo in tutto, anche nelle piccolezze.
Per farti capire, su un mini-boss
L'Ammazzapresagi ha lo stesso moveset, seppur con qualche variazione, del Capra Demon . Pure quando muore.
Il paragone l'ho fatto io con GoW e TLoU II perche sono i primi AAA che mi son venuti in mente ma anche Rd Dead va benissimo, anzi calza molto di più, avendo un grafica ed una cura dei dettagli che dire maniacale è poco, dove su 170 specie di animali tra mammiferi, uccelli e rettili, hai 7-8 specie di passerotti ed ognuno ha versi e movenze differenti dagli altri.
Da from non cerco questo e proprio perchè non lo cerco ritengo i loro prodotti più ludici di altri, rispetto, per esempio, l'ultimo prodotto di R*.
Il paragone l'ho fatto io con GoW e TLoU II perche sono i primi AAA che mi son venuti in mente ma anche Rd Dead va benissimo, anzi calza molto di più, avendo un grafica ed una cura dei dettagli che dire maniacale è poco, dove su 170 specie di animali tra mammiferi, uccelli e rettili, hai 7-8 specie di passerotti ed ognuno ha versi e movenze differenti dagli altri.
Da from non cerco questo e proprio perchè non lo cerco ritengo i loro prodotti più ludici di altri, rispetto, per esempio, l'ultimo prodotto di R*.
Comunque parliamoci chiaro: penso sia ora di smetterla di parlare di fanatismo, di raccomandazioni e giustificazioni. From ha dimostrato di avere le palle, e con Elden Ring ha dimostrato di essere un'azienda altrettanto importante per come il genere si muoverà in futuro, proprio come fece Breath ai tempi. Statece.
P.S - però sì, ci sono cali di frame schifosissimi all'entrata verso la Capitale. Lì sono una vergogna.
Ma non è tanto il gameplay è il mondo di gioco e sopratutto alcuni passaggi di gameplay che lo fanno diventare soporifero e dispersivo, peccato perchè è una delle pochissime pecche.
Ma seriamente parlando, ho visto i primi episodi di sabaku e con un pop up di un trofeo ho avuto conferma giocasse su PS5, perché lui non ha drop di frame rate? È anche vero che è ancora a Limgrave.
Ma seriamente parlando, ho visto i primi episodi di sabaku e con un pop up di un trofeo ho avuto conferma giocasse su PS5, perché lui non ha drop di frame rate? È anche vero che è ancora a Limgrave.
Sulla 4 ce ne sono ma sono circoscritti a pochi nemici che ti attaccano in gruppo, per il frame rate, per pop up io ne ho notato più a Lucaria che a Sepolcride e solo di notte ma è roba sopportabilissima.
Sono due giorni ormai che sto esplorando il castello
Veramente stupendo, ogni 10 metri trovo una nuova area del castello o vedo in lontananza bastioni e cortili raggiungibili, platforming e verticalità a mille, percorsi nascosti, oggetti unici, NPCs,… Che cazzo di goduria.
Pensare che sta roba è ancora “”l’inizio”” del gioco mi manda in cortocircuito
Fatalità ho provato anch’io andare lì ieri prima di spegnere,sarei interessato anchio di sapere come ci si arriva,anche perché ho visto che è una strada che porta a un drop viola
Sono due giorni ormai che sto esplorando il castello
Veramente stupendo, ogni 10 metri trovo una nuova area del castello o vedo in lontananza bastioni e cortili raggiungibili, platforming e verticalità a mille, percorsi nascosti, oggetti unici, NPCs,… Che cazzo di goduria.
Pensare che sta roba è ancora “”l’inizio”” del gioco mi manda in cortocircuito
Io sarò a 50h di gioco, e mi sto rendendo conto di alcune piccole cose chiavi che ho lasciato indietro e sento il bisogno di farle. A luglio potrei arrivare alla quarta area di questo passo.
Tra questo e GT (che è un rilassante potentissimo) credi di star vivendo un momento magico della mia vita da gamer.
Is this real life?
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Fatalità ho provato anch’io andare lì ieri prima di spegnere,sarei interessato anchio di sapere come ci si arriva,anche perché ho visto che è una strada che porta a un drop viola
Io sarò a 50h di gioco, e mi sto rendendo conto di alcune piccole cose chiavi che ho lasciato indietro e sento il bisogno di farle. A luglio potrei arrivare alla quarta area di questo passo.
Tra questo e GT (che è un rilassante potentissimo) credi di star vivendo un momento magico della mia vita da gamer.
Is this real life?
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Credo con l'amuleto che azzera i danni da caduta, si trova nell'accademia. Oggi provo a saltarci
Attinto però che è esplicitamente indicato che azzera i danni da caduta, non annulla la morte. Se la morte è scriptata puoi averne quanti ne vuoi ma muori a prescindere.
Idem, ma al posto di GT per ora sto alternando Horizon. Roba da pazzi, sto godendo come un maiale e andrò avanti così per mesi e mesi (appena archivio Horizon lo sostituisco anche io con GT7)
Sono troppo impegnati sui social a fare ricerche con le parole chiavi elden&ring&op per sapere cosa devono merdificare/nerfare
Tornando seri, qualora mai dovessero decidere di rinunciare ad uno dei loro trademark più distintivi (i cali di framerate dico, non la difficoltà ) sarebbe comunque prima del raytracing (se non ci rinunciano).
Così poi, una volta uscito, ricominciamo daccapo
Attinto però che è esplicitamente indicato che azzera i danni da caduta, non annulla la morte. Se la morte è scriptata puoi averne quanti ne vuoi ma muori a prescindere.