si elden ring è gigantesco ma hanno lavorato estreamente bene per creare contenuti, tralasciando i nemici comuni i territori sono pieni di grotte, dungeon, galere, mini boss, invasioni di npc, boss segreti come i cavalieri notturni, le torri, cose da capire per essere attivate etc. a me pare tutto tranne che annacquato.
il primo dungeon che il castello gran tempesta è incredibile, come lo saranno gli altri grandi dungeon, hai una strada prestabilita e un obbiettivo chiaro, te persegui il tuo obbiettivo e finisci il dungoe, ecco in realtà hai portato a termine una piccola percentuale del completamento, un completamento che richiede ore di esplorazione, tentativi, scoperte, muri segreti, conche che nascondano passaggi segreti, trappole che a loro volta possano portarti altrove se ben lette etc. portando via ore e ore di epslorazione nel singolo dungeon.
ecco è qui che si presenta il REALE problema di elden ring, da giocatore hai realmente voglia di giocare e stare alle regole di elden ring e quindi perderti, esplorae, procedere lentamente, osservare ogni angolo, sperimentare armi, build e varie, prendendoti TUTTO il tempo necessario per affrontare l'esperienza nel suo lento incedere o lo giocate perchè lo avete sentito nominare e quindi lo giocate velocemente perchè non avete tempo da perdere e passare al titolo successivo? elden ring, è un gioco che richiede dedizione per essere completato, il che non significa non intervellarlo ad altro ma giocarlo con tutta la calma di questo mondo