PS4/PS5 Elden Ring | Shadow of the Erdtree disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Frieren
  • Data d'inizio Data d'inizio
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SPOILER = BAN.

METTETE TUTTO SOTTO SPOILER, E NOTIFICATE FUORI L'ARGOMENTO DELLO SPOILER.

MASSIMA ATTENZIONE.
 
Ultima modifica:
Sto indeciso se prenderlo. Ho giocato solo bloodborn come souls a fatica per questioni legate alla difficoltà non essendo pratico con questo genere. Che faccio ci provo o butto soldi e tempo?
 
Sto indeciso se prenderlo. Ho giocato solo bloodborn come souls a fatica per questioni legate alla difficoltà non essendo pratico con questo genere. Che faccio ci provo o butto soldi e tempo?
E' il più accessibile dei Souls. Il più dispersivo (causa OW), ma il più approcciabile (avendo decine di modi di risolvere un inghippo).

Still aspetta il DLC :sisi:
 
Sto indeciso se prenderlo. Ho giocato solo bloodborn come souls a fatica per questioni legate alla difficoltà non essendo pratico con questo genere. Che faccio ci provo o butto soldi e tempo?
Assolutamente. È il più abbordabile, considera inoltre che la struttura stessa - più alcuni aiuti aka statuette di Marika - ti impediscono di rifarti molto pezzi a piedi per raggiungere i boss.
 
Sto indeciso se prenderlo. Ho giocato solo bloodborn come souls a fatica per questioni legate alla difficoltà non essendo pratico con questo genere. Che faccio ci provo o butto soldi e tempo?
C'è un vero picco di difficoltà a 3/4 di gioco, ma se farmi come un maiale ce la si fa.
 
Sto indeciso se prenderlo. Ho giocato solo bloodborn come souls a fatica per questioni legate alla difficoltà non essendo pratico con questo genere. Che faccio ci provo o butto soldi e tempo?
Ci sono anche le “Ceneri”, dei simil-fantasmi che puoi invocare (offline) per poterti aiutare, come se fossero incantesimi.
È MOLTO più accessibile rispetto agli altri, vai tranquillo.
 


Screenshot_1.png
 
――DLCに期待するユーザーも多いと思います。開発の進捗はいかがでしょうか?

北尾氏:DLCについてはまた別の機会にお話させていただきます。まだ少し先になりますが、進捗は順調です。「Bloodborne」などと同じく新たな戦い、新たな登場人物という形のもになっています。新しいものに期待してください。

DeepL
-I think many users are looking forward to the DLC. How is the development progress?

Mr. Kitao: We will talk about DLC another time. It is still some time away, but we are making good progress. Like "Bloodborne" and other games, there will be new battles and new characters. Please look forward to something new.

まだ少し先になりますが
dlc.png


E mi sa che anche sti TGA saltano :sard:
 

DeepL


まだ少し先になりますが
dlc.png


E mi sa che anche sti TGA saltano :sard:
Contro ogni pronostico :rickds:

No dai, io ci credo, ciccia fuori :sisi:
 
Contro ogni pronostico :rickds:

No dai, io ci credo, ciccia fuori :sisi:
Mettiamola così:
  • Le parole di Kitao ora (oggi), a meno di 7 giorni di distanza, sono curiose. Di norma se hai un trailer in arrivo tendi a tacere.
  • Ha usato gli stessi identici termini dell'annuncio twitter "まだ少し先になりますが" (è ancora un pochino lontano). E abbiamo visto quanto lontano è.
  • Il fatto che non esca nel Q1 2024 (e mi chiedo a sto punto come pensino di massimizzare l'LTV di ER in sto fiscale) ci sta, non è mai stato sicuro. Un trailer ai TGA invece era quanto meno più plausibile.

Ma questo intervento così vicino ai TGA mi puzza di: portate pazienza ancora un po'.

Il lato positivo? Potrete sentire ancora un po' le mie farneticazioni :sisi:
 
Chiariamo: potrebbe essere un modo per temperare le aspettative sulla data, malgrado portino un trailer (magari con un generico 2024). Però per abitudine quando uno sviluppatore parla e tempera le aspettative molto vicino ad un evento è perché poi non è presente a quell'evento... Un po' come Bloober qualche giorno fa con SH2. Sono dichiarazioni che normalmente non fai vicino ad un evento a cui presenzi.

Ma va be', tra 6 giorni (e spiccioli) sapremo.
 
Madonna santa zaza non posso esplicitare quel che vorrei esplicitarti
 
Non fate scherzi dai
 
Il reveal ai TGA comunque non è escluso, Kitao ha solo parlato di sviluppo (lasciando intendere che il DLC non è dietro l'angolo). Potrebbero comunque optare per un reveal in grande stile qui con una data lontana, o aspettare di essere più vicini.

Chiaramente parliamo di uno dei DLC più grossi mai creati, ad occhio e croce.
 
“There will be new battles” grazie, Kitao, la pesca in Elden Ring non mi era particolarmente piaciuta.
 
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