UFFICIALE PC Elite: Dangerous

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Ho notato che gli hangar per gli SRV ora sono di diverse dimensioni. Anche prima era così o è una novità dell'ultima patch? Che differenze ci sono, visto che di SRV al momento c'è sempre il solito?

 
Ho notato che gli hangar per gli SRV ora sono di diverse dimensioni. Anche prima era così o è una novità dell'ultima patch? Che differenze ci sono, visto che di SRV al momento c'è sempre il solito?
Non ci ho fatto caso ma cosa intendi?

Se dici le diverse classi allora c'erano anche prima, gli hangar più grandi (mi pare classe 5) possono portare 2 SRV invece che 1 solo.

 
Non ci ho fatto caso ma cosa intendi?Se dici le diverse classi allora c'erano anche prima, gli hangar più grandi (mi pare classe 5) possono portare 2 SRV invece che 1 solo.
Yep, intendevo proprio le classi. Speravo fosse una novità dell'ultima patch che preannunciasse l'imminente arrivo di nuovi srv e invece... Speranza vana :asd:

 
Trovata un'altra Generation Ship. https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/347497-Generation-Ship-quot-Venusian-quot

Update 2.3.01

Hello Commanders, it's patch day! We'll be pushing update 2.3.01 to your game clients soon. Here's the changelog notes for this patch.

Stability Fixes

- Fix to prevent a crash under some network conditions, that could occur when arriving in a session just as another player jumps away

- Fixed a crash that could occur when the helm initiated a supercruise jump while a Multi-Crew player was in a fighter

- Fixed a crash that could occur when cancelling a docking request when you have a docking computer installed

General Fixes & Tweaks

- Fixed an issue which created low resolution stars when exiting hyperspace

- Fixed an issue whereby gas giants would be incorrectly assigned a star texture in the system map when zooming out

- Addressed a large framerate drop that could occur when a friend logs in

- Various text fixes

- Various localisation updates

- Fix some Engineer bookmarks not being set when issuing invitations

- Missing GalNet articles have been fixed

- Farmed salt from the community for usage later.

- Addressed an issue causing Commanders to resurrect in Eranin instead of on a Planet Base near Colonia

- Fixed an issue whereby chained missions were not appearing often enough.

Audio

- Fixed some audio issues related to settlements

- Addressed some audio popping that could occur when near Moisture Farms

- Fixed missing audio dialogue in training missions

- Various ship related audio fixes

Galaxy and System Map

- Fixed an issue whereby galaxy and system map popups were offset on resolutions other than 1920x1080

Missions

- Fixed welcome mission not appearing for the Horizon Sidewinder starting package

- Fixed an issue whereby a certain welcome mission was not generating correctly

- Fixed a number of adjudication server disconnects

Multi-Crew

- Fix for non-helm players ending up in the pilot chair when dropping out of supercruise

- Addressed an issue that led to incorrect bounty share messages being displayed during a Multicrew session

- Increased crew payments: voucher scaling now tops out at 80% of helm earnings (previously 50%)

- Increased insurance rebuy discount for Helm to 30% reduction per crew member (previously 25%)

Networking

- Various network optimisations

Player Journal

- Scanning objects with no rotational period (or infinite rotational period) no longer writes any information about rotational period to the Player Journal

- Fixed an issue whereby events could become merged in the Player Journal

Ships and SRVs

- Fixed an issue whereby decals on an SRV appeared within a black box

- Small tweak to the tail camera on the Fer-De-Lance so an installed shipkit piece is more visible

- Adjusted ship name filtering

- Fixed a transaction server disconnection when transferring cargo

Weapons and Modules

- Fixed an issue with infinite Packhound missile ammunition and heat generation which meant they could be fired infinitely by a Multi-Crew Gunner

- Fixed issue whereby certain modules (such as the Advanced Discovery Scanner) could not be reactivated after being repaired by the Auto Field-Maintenance Unit

Powerplay

- Fixed expansions not being correctly processed during weekly server maintenance

Update 2.3.02 Coming 10am BST 27/04

Stability Fixes

• Fixed a crash that could occur in Capital Ship encounters

• Fixed a crash that could occur under various circumstances, such as when alt-tabbing and loading the game

Factions

• Reverted 2.3's increase in faction influence from redeeming bounty vouchers

General Fixes & Tweaks

• Fixed an issue with a vessel's total value not reflecting changes when outfitting modules

Missions

• Fixed an adjudication server disconnection from passenger missions

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ultima modifica da un moderatore:
Ho letto che gli ingegneri sono a posto... A chi do ascolto? Ingegnerizzo o no? :rickds:

EDIT: A quanto pare nei pressi di MAIA si possono trovare delle distress call dove c'è una nave aliena che sta attaccando un NPC. Oggi dovrebbe partire un evento in game

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ho visitato la Generation Ship Tethis, gli audiologs sono super creepy. :paura:

 
DAKKA DAKKA DAKKA. :Flo:

CB5D981E589847C07C484F9B9989AB4767126FB7


 
Ultima modifica da un moderatore:
He's back!


 
27 giugno su PS4.

Hey everyone,

Some exciting news for PS4 owners today: our PlayStation 4 launch date has been confirmed for June 27, 2017.

Both Elite Dangerous and the Horizons Season Pass will be available on the PlayStation store individually, or you can get them bundled together as the Commander Deluxe Edition – which comes with the Commander Paint Pack as well! Pre-orders will be available later today (very shortly) in Europe and on May 30 in the US; you’ll also receive the exclusive Gold Sidewinder paint job when you pre-order the game!

In case you prefer a disc copy, you can get your hands on the Elite Dangerous: Legendary Edition which comes out on June 27 as well. The Legendary Edition contains Elite Dangerous and the Horizons Pass, as well as 1,000 Frontier points to spend on in-game items!

We’re super excited and will have some fun community streams and giveaways planned around this time, so check in on the forums and our social channels regularly for more great news from the Elite galaxy.

Here’s the PS4 announcement date trailer (you've probably seen it before!):


 
Ultima modifica da un moderatore:
Exploit per fare soldi con le scansioni (fino a 125 milioni all'ora), utile per chi ha poco tempo.




Sapete dirmi dove e come rankare velocemente Impero? :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
C'è un modo, quando si traccia una rotta, di includere stelle di neutroni (non scoperte) così da potenziare l'FSD?

L'opzione FSD Boost (cosa vuol dire Boost 1, Boost 2, ecc.?) non sembra funzionare (forse perché non c'erano stelle di quel tipo nei paraggi)

 
A memoria no. Mi pare ci sia solo la possibilità di tracciare una rotta con le stelle non ancora visitate.

Ora che mi viene in mente forse si può, mi pare sia possibile selezionare i tipi di stelle che vuoi (esempio solo classi "k" etc) ma questo non vuol dire che il percorso tracciato dalla cpu ti faccia tassativamente passare per quel tipo di stelle.

Se devi andare dal punto A al punto B lui ti traccia comunque la rotta più breve, ed è possibile che non ti faccia passare da una stella di neutroni.

Oltretutto, anche se capiti in una, la rotta è sempre regolata in base al tuo salto non boostato, quindi dovresti programmare un salto "a mano" e dopo risettare la rotta.

Insomma non conviene.

Se devi andare lontano ci sono delle rotte già fatta dai players che includono le stelle di neutroni.

 
Ma hanno cambiato gli HazRes? Quasi un'ora per fare solo 850K.

Un sacco di navi piccole con taglie da 40/50K e soprattutto molta security (prima credo non ci fosse).

 
Nope, non hanno cambiato niente, sarai andato in un medium o low, per trovare le navi "grosse" (di taglia) e senza polizia devi andare negli haz.

 
Nope, non hanno cambiato niente, sarai andato in un medium o low, per trovare le navi "grosse" (di taglia) e senza polizia devi andare negli haz.
Mmm, mi sa che hai ragione. Probabilmente era High e la H l'avrò scambiata per Hazardous :rickds:

Vallo a trovare ora un sistema nelle vicinanze con un HazRes :tristenev:

 
Fare il cacciatore di taglie è diventato estremamente difficile. Ieri pure una Federal Dropship mi stava facendo il c*lo e son dovuto subito tornare alla stazione per riparare la nave :asd:

Ho provato ad attaccare una Anaconda: son scappato con la coda tra le gambe. Aveva un maledetto fighter ed era velocissimo, impossibile da prendere con la FDL.

Comunque, la FDL ha un posto libero per il multicrew. Non è possibile metterci un pilota comandato dalla IA o sbaglio io qualcosa? L'IA si può usare solo con i fighter?

- - - Aggiornato - - -

Come si rifornisce l'SRV? Sono atterrato in una stazione, ma ha refuellato solo la nave. Comunque assurdo, da giorni ho il rank al 100% e non becco mai la missione per salire

 
Come si rifornisce l'SRV? Sono atterrato in una stazione, ma ha refuellato solo la nave. Comunque assurdo, da giorni ho il rank al 100% e non becco mai la missione per salire
Si rifornisce una volta risalito sulla nave o atterrato su una stazione (non ricordo sinceramente), comunque è una procedura automatica, non manuale, così come la sua riparazione.

 
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