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Rework del modulo FPS il 2 dicembre insieme all'early access della Caspian Explorer.
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November Dev Blog - Elite Dangerous
Greetings Commanders, We’ve got plenty to cover today - from a deeper dive into Zorgon Peterson’s Caspian Explorer, to the latest intelligence from HI...www.elitedangerous.com
These updates are part of our long-term plan to bring on-foot and space gameplay together, creating a more cohesive experience for Commanders on all fronts from December 2nd.
Non mi stacco più da Star Citizen ed Elite.Seeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee


L'aliasing in sto gioco è una piaga e sono anni che la community chiede soluzioni migliori. Uso anch'io SMAA e SS 1.5x.Che metodo usate per l'aliasing ? Ho attivato SMAA e Supersampling a 1,5x ma a piedi è piuttosto evidente e un po' fastidioso per i miei gusti.![]()




La progressione è sempre stato il punto debole di Elite, non sanno mai bene come equilibrare le varie componenti tra loro e questo anche per colpa di una community abbastanza tossica che sclera appena si toccano elementi che non fanno parte direttamente dell'esperienza tipica da nave. Odyssey è l'esempio lampante di come non abbiano mai avuto idea di cosa far fare alla gente una volta messi su due gambe, idem con il mezzo d'esplorazione terrena che è ancorato a dogmi giocosi di 20 anni fa.Aggiornamento: complice questi giorni di festa, in appena una settimana Steam mi segna 36 ore di gioco. Dire che mi ha rapito è un eufemismo, e sono contentissimo di questo visto che, essendo un gioco molto diverso dal solito, avevo parecchi dubbi che sarebbe riuscito a piacermi.
Non nascondo, però, di essere un po' perplesso da alcune cose. Ad esempio, le stazioni: ci puoi atterrare, accettare missioni (anche parlando con il contractor faccia a faccia) e decidere il da farsi. Nelle ore iniziali passavo lì la maggior parte del tempo, facendo missioni per racimolare pian piano i soldi per navi migliori.
Poi ho deciso di investire più soldi verso la mia carriera di esploratore, comprando prima una Cobra Mk III e poi una Diamondback Explorer. Con queste mi sono addentrato in regioni più remote e, grazie soprattutto all'exobiologia, sono passato dal far fatica a racimolare un milione di crediti, al portarmene a casa 35 de botto
Ora ho già comprato una Mandalay, che avevo già adocchiato all'inizio del gioco.
Per quanto mi piaccia continuare a fare missioni per variare un po', non riesco a fare a meno di pensare che il sistema di progressione potrebbe giovare da qualche ritocco
Nonostante questo, però, non posso sottolineare abbastanza quanto il titolo riesca a scratchare un particolare itch che avevo da sempre. Ora mi trovo in una regione praticamente disabitata, nessun settlement nel raggio di centinaia e centinaia di anni luce, totalmente da solo con la mia nave a esplorare pianeti dove nessuno è mai atterrato finora, tutto per dirigermi verso un sistema dove potrebbe esserci una rara specie di materiale biologico. Un'esperienza magica.
