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Faccio un rapido riassunto per i non anglofoni e in generali gli scazzati alla lettura:
- Embracer si sta legando per 6 anni con molteplici partner (ai fini produttivi) per scaricare rischi produttivi su giochi di altri publisher (Eidos e CD con MS, Aspyr con Sony, e vedremo chi altri).
- Dead Island 2 rinviato (ci sta!)
- Volition viene ricollocata a studio ancillare di Gearbox a seguito delle scarse performance di Saints Row. Si indica Gearbox come competente lato tecnico e personale per "portare al successo Volition" (suuuuure!)
- Riduzione degli Investimenti del breve-medio termine per tamponare le spese.
- Valutazione interna della compagnia che si prevede possa portare all'autonomizzazione (spin-off) di compagnie interne di Embracer (probabilmente per alleggerire la gestione).
- Saints Row non ha rispettato pienamente le aspettative.
- Destroy All Human 2 è andato sotto le aspettative.
- Gearbox acquisisce l'IP di Risk of Rain
- Tiny Tina è andato sopra le aspettative (notato il grosso focus su potenziare Gearbox? Wink wink)
- Eidos non chiude solo la divisione Mobile di Onoma (ex SQEX Montreal) ma anche la Divisione Quality Assurance
- Ai fini del loro progetto di Archiviazione/Memoria Videoludica Embracer ha acquisito una massiccia quantità di GameGear Giapponesi.
- 234 Progetti in sviluppo tra PC e Console di cui 25 AAA da rilasciare entro la fine di Marzo 2026 (lol)
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