Nindies Enter + Exit the Gungeon (Serie)

  • Autore discussione Autore discussione L0 Zio
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Sì trovavo scomodo usare L e R per schivare e sparare, molto più comodi ZL e ZR
Io invece lo trovo abbastanza comodo invece

Sara che teniamo in "modo diverso" la console in portable,quindi tasti piu comodi per me sono piu scomodi per te e viceversa...

 
Anche se di un mesetto fa qua gli sviluppatori chiariscono la situazione su futuri update:

""Hey Gungeoneers! We wanted to give you all an update on AG&D and what we’ve been up to these past few months, as well as apologize for being late and our up-to-now radio silence.

First and foremost, what you can probably guess: we've been working hard to ensure our Advanced Gungeons & Draguns update is up to the quality that you have hopefully come to expect from us, but we have hit a couple of major delays.

The Switch version took far more time and resources than we initially expected. We have help with our ports, and we assumed initially that porting to Switch would not be substantially more complicated than porting to Xbox One, but the Switch version needed very low-level restructuring in a way that only someone with intimate knowledge of how the game was architected could accomplish in any reasonable amount of time. This is stuff we almost certainly would’ve had to do before our next update (after AG&D), so it isn’t strictly Switch-specific, but we had to adjust our timetable substantially. Once it was completed, there were of course the normal several weeks of further support and bug-fixing. In short, the Switch version became considerably more of a time-sink than we had anticipated, and ground the development of AG&D to a crawl. We've been working full-time on the update for weeks now, and we are happy to report things are going smoothly.

(For the curious: due to certain requirements as part of the Switch specification we had to completely rewrite how Gungeon stores and loads objects in and out of memory, which, as I'm sure you can imagine, is a pretty fundamental part of the game. The good news is, this reduced the filesize of Gungeon substantially, from about a gigabyte to around three hundred megabytes on Switch. This is an improvement that will come to other platforms, though the specific size changes might vary.)

The second delay came from some indecision as to what to include in AG&D and what to include in possible future updates. In our usual way, we kept adding stuff to AG&D until it had grown substantially beyond our original announced plans. This, coupled with the Switch interruption, meant that we spent a decent amount of time working on content that ultimately will probably be included in an update after AG&D. This is good news in a way, in that it means we're ahead of schedule on a future update... but obviously was bad news in the short run for AG&D. That said, we're absolutely not cutting anything we've announced for AG&D--all this additional content is secret stuff we've not talked about yet! Anything you've heard us say will be in AG&D absolutely will still be.

Basically, we put too many bullets in the chamber at once. We'll do another update once we're absolutely certain of a release date for AG&D, in the same way that we only announced a Switch release date right before it came out. In fact, this will almost certainly just become Dodge Roll policy; we'll still announce cool stuff, but we're just really bad at making date predictions. This makes the official release date of AG&D “soon," where "soon" means "more than a week and less than four months." Our apologies for having psyched you up so far in advance, and thank you very much for your continued patience and support for us. We're lucky to have a really supportive community, and honestly we can't wait to have you play through what we've got in store....""

 
Ma sarà gratuita l'espansione?

Comunque assurdo, ho perfectato l'Armadrago e presa la quinta munizione eccelsa :bruniii:

 
Ma sarà gratuita l'espansione?
Comunque assurdo, ho perfectato l'Armadrago e presa la quinta munizione eccelsa :bruniii:
Dovrebbe essere gratis

Cosi avevano detto...

 
dopo 250 e passa ore su isaac ho preso questo titolo e, proprio come su isaac, l'inizio è davvero disorientante.

ho fatto un po di run, col marine, ma per ora non sono riuscito ad andare oltre il 3-4 piano. tutte le stanze strane non ho idea di che facciano. l'unica che ho intuito è quella specie di challenge room, che spawna nemici e ti da almeno un baule come premio...ma le altre non ne ho idea. becco spesso quella con l'altare e quelle specie di sarcofaghi di proiettili ma non mi fa mai interagire, quella con gli altari che non ho ben capito. poi mi sembra di aver capito che c'è un set di oggetti particolari (di cui immagino fa parte il coso giallo che si trova nel negozio a volte, i pezzi che si trovano in fondo a quelle stanze enormi e vuote e non so che altro), ma ovviamente non ho capito la sua utilità. anche le stanze segrete ancora non ho ben capito come individuarle, so solo che serve un'arma esplosiva per aprirle. cioè un casino.

per fortuna, a differenza di isaac, c'è la descrizione di ogni arma/oggetto che trovi, almeno non devo intuirne il funzionamento. però questo è molto più bullet hell vero e proprio, molto tosto. d'altra parte mi sembra cmq meno strutturato di isaac in termini di gameplay e sinergie, ma alla fine ci può stare visto che costa la metà.

mi chiedo se funziona come isaac, cioè se una volta che sono riuscito a uccidere per la prima volta il boss finale sblocco altri obbiettivi (tipo nuovi piani con nuovi boss finali) e se da qualche parte si possono vedere questi obbiettivi (stile post-it di isaac)

 
Uccidi il boss "finale", costruisci la pallottola che uccide il passato (quei pezzi particolari di cui parlavi, prime primer da comprare ai primi piani e gli altri nelle stanze particolari), rifinisci il gioco con ogni personaggio ed uccidi il suo passato, poi ci stanno due personaggi segreti da sbloccare ed il true ending che è veramente tosto come stage.

Ti prenderà una bella botta di tempo comunque fare tutta sta roba, dura meno di Isaac ma è mooolto più concentrata l'esperienza, qui trovare le run che si finiscono da sole è difficilissimo, cosa che in Isaac se conosci un minimo gli oggetti capita praticamente sempre :asd:

 
se sarà in sconto con i saldi primaverili di domani lo prendo al 100% :ahsisi:

EDIT: Anche se non era in sconto alla fine l'ho preso.

Bellissimo :bruniii:

 
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Mi ci sono rimesso ed ho fatto il passato del proiettile.

Ora mi mancano le 6 chiavi e i 300 gold per sbloccare l'ultimo ascensore.

E intanto le 100 ore sono arrivate....fra un pò supero Zelda in vetta alla roba più giocata su Switch.

I 15€ meglio spesi degli ultimi due anni. :sard:

 
Haha 100 ore anch'io :sard:

Comunque volevo spendere due parole sulla colonna sonora. All'inizio non mi colpiva granché ma piano piano ha iniziato a piacermi tanto che spesso me la sparo su YT. Magnifica

[video=youtube_share;1LUUQ4c7Wdk]


:bruniii:

 
finalmente ho FINITO Gungeon ottenendo pure l'ultimo finale completando il sesto piano...soddisfazione immensa

32zqgbc.jpg
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Sia benedetto lo yari e la hyper.

Anche io ci ho giocato un bel po'...Rapporto qualita+ divertimento/prezzo immenso come testimonia il contatore delle ore di gioco:

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Ultima modifica da un moderatore:
Domanda: per due volte ho liberato della gente dalla prigione (una donna con un robot ed una vampira).

Mi hanno detto che sarebbero andate all'ingresso ma (a differenza del tipi degli ascensori) non ci sono.

Il motivo è che compaiono solo se arrivo fino in fondo o non ho capito qualcosa?

EDIT: Niente sono un babbo. Sono nelle stanze dietro l'ascensore.

P.s. per gli altri vuoti invece? :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Domanda: per due volte ho liberato della gente dalla prigione (una donna con un robot ed una vampira).
Mi hanno detto che sarebbero andate all'ingresso ma (a differenza del tipi degli ascensori) non ci sono.

Il motivo è che compaiono solo se arrivo fino in fondo o non ho capito qualcosa?

EDIT: Niente sono un babbo. Sono nelle stanze dietro l'ascensore.

P.s. per gli altri vuoti invece? :asd:
Gioca e scoprirai...

 
Battuto un altra volta ilboss del sesto

Non avevo nulla di decente ma paler fortuna ho trovato nastro e l ho applicato al thompson + mano infuocata

Questa una vittoria piu meritata rispetto alla prima con lo yari e la hypet blast

Cmq nell ultima fase l arma del proiettile aiuta troppo per togliere ie sfere

 
Ultima modifica da un moderatore:
ma il boss corvo con la minigun è Vulcan Raven di metal gear :rickds::rickds::rickds::rickds: quando lo uccidi viene pure sbranato uguale da uno stormo di corvi :rickds::rickds::rickds:






 
Ultima modifica da un moderatore:
EtG è pieno di citazioni e omaggi simili vedrai.
già solo per questo lo ritengo un gran gioco

comunque ieri son stato a tanto così da completare il secondo livello :asd: peccato :asd:

tra l'altro ho pure trovato un passaggio segreto dopo aver spento un camino ma son morto tempo zero per i nemici troppo forti :asd:

 
già solo per questo lo ritengo un gran giococomunque ieri son stato a tanto così da completare il secondo livello :asd: peccato :asd:

tra l'altro ho pure trovato un passaggio segreto dopo aver spento un camino ma son morto tempo zero per i nemici troppo forti :asd:
Già ti dovrebbero dare un premio per il fatto che sei riuscito subito a trovare il primo livello segreto, il 90% delle persone lo trovano cercando sulla Wiki :asd:

 
Già ti dovrebbero dare un premio per il fatto che sei riuscito subito a trovare il primo livello segreto, il 90% delle persone lo trovano cercando sulla Wiki :asd:
ah pensavo fosse una scorciatoia ai livelli inferiori :rickds::rickds:

comunque ci sono arrivato facendo esplodere per sbaglio un barile d'acqua (e li mi è comparsa la lampadina sulla testa). Essendo che mi erano capitate già diverse volte sale con solo il camino e nemmeno i mostri ho supposto la cosa :asd: (tra l'altro per arrivarci ho dovuto riavviare la partita più volte perché per errore lo facevo esplodere o me lo facevano esplodere)

ci sto autisticando brutalmente, peccato che ancora muoio verso la fine dei boss del secondo livello T_T

 
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