PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
  • Data d'inizio Data d'inizio
sto a 45 ore, non so come finirà ma di certo come "gioco" in sè è tra i migliori di bethesda da morrowind. Finalmente na roba stabile senza bug a profusione (io non ne ho incontrati), un senso di progressione più sensato e una difficoltà bilanciata davvero bene, almeno a sopravvissuto. Oggi inizio la quest principale:sisi:

 
Stesso problema.. forse e' un bug buh.
Magari da completato solo ai "dungeon " interni...le aree fuori non contano...Boh //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

Un'altra domanda...ma se riciclo una pistola che ha delle modifiche avanzate le perdo o si salvano?

Se le perdo si possono togliere e salvare per utilizzarle su altre armi?

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se ricicli l'arma con le modifiche applicate le perdi, se invece smonti le modifiche che ti interessano applicando pezzi standard dopo le puoi riutilizzare su altre armi

 
se ricicli l'arma con le modifiche applicate le perdi, se invece smonti le modifiche che ti interessano applicando pezzi standard dopo le puoi riutilizzare su altre armi
Immaginavo grazie mille,speravo di recuperare i pezzi senza dover costruire quelli standard //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

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A chi interessa l'economia dei villaggi, ho spinto i negozi al massimo sperimentando l'evoluzione finale.

Grazie al Perk "Collezionista di tappi" Rank 3 è possibile investire 500 tappi, in qualsiasi negozio dei villaggi presso tutti i commercianti esterni, tipo quelli di Diamond City. Con questa mossa si estende in modo permanente la capacità di acquisto del singolo punto vendita, col vantaggio per il PG di trovare in modo permanente nella cassa del negozio una disponibilità di almeno 1000 tappi, invece dei soliti 400-800.

Questo consente sia di convertire in tappi più velocemente le risorse del villaggio tipo acqua purificata, sia di liberarsi molto più agevolmente di tutti i bottini prelevati in giro.

Procedura per investire nel negozio:

1: Perk "Collezionista di tappi" elevato a Rank 3 (serve livello 41)

2: si va dal negoziante del negozio su cui investire.

3: si apre il dialogo "Commercia" come per comprare abitualmente.

4: in basso a schermo nella videata con la transazione, all'estrema destra si vede il comando R1 Investi

5: una volta clikkato R1 (e aver sborsato 500 tappi) si esce dal dialogo e da quel momento in poi il punto vendita avrà un potere d'acquisto molto più elevato di prima, di solito sui 1000 tappi.

Ho appena fatto una prova col mercante hispanico che vende armi a DC e confermo che la possibilità di investire riguarda ogni punto vendita in mappa, anche la di fuori del villaggio.

 
Ultima modifica:
Ragazzi due curiosità //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png metto sotto spoiler per chi ancora non ha il gioco, visto che sono proprio alle prime missioni

1) Ho rapinato carla pattume, la commerciante //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tongue.png ora non mi parla più per questo motivo... Ho fatto male? :rickds:

2) Ho trovato in un'area militare, andando verso la missione dei coloni di "non mi ricordo il nome del posto", una sentinella MKV con cui però non riesco ad interagire...Se l'attivo mi viene riconosciuta come un nemico, ma non si muove ne prova a spararmi. Posso usarla in qualche modo??
Grazie come al solito //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

 
Immaginavo grazie mille,speravo di recuperare i pezzi senza dover costruire quelli standard //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

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alcuni pezzi standard non hanno costo in materiali, altri magari li hai in inventario/officina

 
Il gioco a me sta piacendo molto, sono a circa 50 ore, e in generale posso dire che mi sto divertendo anche se su alcune cose però, non so che pensare, come il sistema di crescita del personaggio.

Non mi convince la possibilità di poter sbloccare tutti i perk, così come non mi convince il sistema stesso su cui si basa lo sviluppo del pg, magari gioco un altro po' e poi do un giudizio.

Secondo me il 'problema' principale di questo gioco è che ci sono missioni ogni dove, è soverchiante e ho sempre il pip boy pieno di quest. quest che fino ad ora non si sono rivelate nulla di che, a parte un paio.

Quello che mi piaceva del 3 era il fatto che le quest dovevi cercartele te vagabondando in giro in cerca di risorse. Poche ma ottime.

E a proposito di risorse, sono pieno di stimpak fino al collo, così come di forcine (99+) nonostante giochi a difficile.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Critica a tratti condivisibile a tratti meno. Per esperienza personale i villaggi sono opzionali ma anche no, nel momento in cui l'economia degli insediamenti può senza nessuna difficoltà essere sviluppata al punto da togliere al giocatore il problema money, e tutto ciò entro la prima decina di ore dall'inizio del gioco, una volta compreso su quali meccanismi fare leva.
Sulla Quest principale, This non è molto vero perché la parte del tuo quote che ho messo sotto spoiler, al day 1 + 12 spoiler lo è, perché se avessi preso in mano solo oggi un gioco appena messo sul mercato e leggessi un intero paragrafo di commento della QUEST PRINCIPALE mi girerebbero le scatole se vedessi in chiaro dettagli di trama su cui si fa fatica a trattenersi dal buttare l'occhio.

Ci voleva tanto a mettere sotto spoiler il paragrafo "Quest Principale"? Chi conosce la storia aprirà lo spoiler, chi non la conosce non si rovinerà la sorpresa. Detto senza polemiche, eh.

Ps: Gli Spoiler sono una risorsa della quale nel dubbio è meglio abusare, perché nel momento in cui ci si chiede ...."lo metto sotto spoiler?" ci siamo già risposti da soli.
A che mi servono i tappi se le armi me le faccio in casa col riciclo? se le armature atomiche le trovo sparse per la mappa gratis? Se non ci sono impianti cibernetici che mi aumentano le capacità (anche se non servono affatto) Cioè a me sembra che i tappi non servano davvero a nulla in questo capitolo, di conseguenza costruire i villaggi ecc per aere tappi che non mi serviranno.....mah

 
A che mi servono i tappi se le armi me le faccio in casa col riciclo? se le armature atomiche le trovo sparse per la mappa gratis? Se non ci sono impianti cibernetici che mi aumentano le capacità (anche se non servono affatto) Cioè a me sembra che i tappi non servano davvero a nulla in questo capitolo, di conseguenza costruire i villaggi ecc per aere tappi che non mi serviranno.....mah
Vabbè il tuo post lascia il tempo che trova. Questo è uno dei migliori giochi Bethesda, pur con tutti i difetti che si porta dietro. Non il più curato, ma sicuramente il più ambizioso. Inoltre devi coprire gli spoiler del tuo primo post, che ho smesso di leggere quando ho visto che parlavi di trama.

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Qualcuno sa dirmi dove inizia la questione per entrare

nell'ospedale parsons?nella guida mi dice : visita missione " il segreto di casa cabot" ma nella lista non la trovo


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A che mi servono i tappi se le armi me le faccio in casa col riciclo? se le armature atomiche le trovo sparse per la mappa gratis? Se non ci sono impianti cibernetici che mi aumentano le capacità (anche se non servono affatto) Cioè a me sembra che i tappi non servano davvero a nulla in questo capitolo, di conseguenza costruire i villaggi ecc per aere tappi che non mi serviranno.....mah
Nessuno ti obbliga a riciclare o a usare il crafting(al massimo potresti usarlo per smontare mod se non ti va di affidarti al rng), puoi sempre affidanti ai mercanti per comprare tutto quello che ti serve ed ecco che servono tappi e/o oggetti vari.

Non l'ho capita, anche nei precedenti giochi le armature atomiche le ottenevi gratis in giro per la mappa, certo dovevi uccidere qualcuno ma non vedo il problema.

Mai ucciso nemici leggendari? quello che ti danno sono un miglioramento dei banali impianti.

 
Nessuno ti obbliga a riciclare o a usare il crafting(al massimo potresti usarlo per smontare mod se non ti va di affidarti al rng), puoi sempre affidanti ai mercanti per comprare tutto quello che ti serve ed ecco che servono tappi e/o oggetti vari.
Non l'ho capita, anche nei precedenti giochi le armature atomiche le ottenevi gratis in giro per la mappa, certo dovevi uccidere qualcuno ma non vedo il problema.

Mai ucciso nemici leggendari? quello che ti danno sono un miglioramento dei banali impianti.

No ragazzi forse non avete capito: L'armatura atomica è letteralmente onnipotente, gioco a sopravvissuto con costituzione a 1 e semplicemente è impossibile morire. Ho anche io 99+ stimpack giocando a sopravvissuto, semplicemente è calcolata malissimo l'economia del gioco. Ma molto male. E non ho fatto water farm o altro, ho solo raccattato e venduto quello che trovavo in giro. Carisma 10, vabbè, però non sarò mica l'unico pirla del pianeta con carisma 10 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

E io, con tutti quei tappi, non so davvero che farci visto che con la power armor sei immortale. Non mi servono manco le munizioni visto che col bonus +10 forza basta andare in giro con la peggio arma da mischia per fare più danno di un arma laser //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Coi tappi, a sto giro, ci compri i nuclei a fusione e nient'altro, perchè non serve praticamente altro.

E chi nega sta cosa semplicemente non ha provato a svuotare un qualunque rifugio di banditi con la power armor addosso :kep88:

Ora ditemi per cosa li usate voi sti tappi.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Il gioco a me sta piacendo molto, sono a circa 50 ore, e in generale posso dire che mi sto divertendo anche se su alcune cose però, non so che pensare, come il sistema di crescita del personaggio.Non mi convince la possibilità di poter sbloccare tutti i perk, così come non mi convince il sistema stesso su cui si basa lo sviluppo del pg, magari gioco un altro po' e poi do un giudizio.

Secondo me il 'problema' principale di questo gioco è che ci sono missioni ogni dove, è soverchiante e ho sempre il pip boy pieno di quest. quest che fino ad ora non si sono rivelate nulla di che, a parte un paio.

Quello che mi piaceva del 3 era il fatto che le quest dovevi cercartele te vagabondando in giro in cerca di risorse. Poche ma ottime.

E a proposito di risorse, sono pieno di stimpak fino al collo, così come di forcine (99+) nonostante giochi a difficile.

Ecco è quello che dico: non mi servono 999999 quest secondarie tutte uguali , se poi le varie fazioni mi mandano addirittura nello stesso luogo ad uccidere la seconda volta la stessa banda/capo banda ( al 3 nel dialogo avvertivi di aver già ucciso tizio o caio e finiva li).

Pecca di personalità e spessore che è stato perso un po' per i dialoghi, un po' per il sistema diverso di perk, un po' perchè proprio non ci hanno messo nulla di realmente secondario a se' stante che invece era il sale degli altri capitoli, missioni lunghissime slegate dalla trama principale

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No ragazzi forse non avete capito: L'armatura atomica è letteralmente onnipotente, gioco a sopravvissuto con costituzione a 1 e semplicemente è impossibile morire. Ho anche io 99+ stimpack giocando a sopravvissuto, semplicemente è calcolata malissimo l'economia del gioco. Ma molto male. E non ho fatto water farm o altro, ho solo raccattato e venduto quello che trovavo in giro. Carisma 10, vabbè, però non sarò mica l'unico pirla del pianeta con carisma 10 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifE io, con tutti quei tappi, non so davvero che farci visto che con la power armor sei immortale. Non mi servono manco le munizioni visto che col bonus +10 forza basta andare in giro con la peggio arma da mischia per fare più danno di un arma laser //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Coi tappi, a sto giro, ci compri i nuclei a fusione e nient'altro, perchè non serve praticamente altro.

E chi nega sta cosa semplicemente non ha provato a svuotare un qualunque rifugio di banditi con la power armor addosso :kep88:

Ora ditemi per cosa li usate voi sti tappi.
Esatto i tappi non servono è questa la realtà! E farmi una fetta di gioco enorme su villaggi ecc per i Tappi, che non servono è una presa per il **** enorme!!!!

 
No ragazzi forse non avete capito: L'armatura atomica è letteralmente onnipotente, gioco a sopravvissuto con costituzione a 1 e semplicemente è impossibile morire. Ho anche io 99+ stimpack giocando a sopravvissuto, semplicemente è calcolata malissimo l'economia del gioco. Ma molto male. E non ho fatto water farm o altro, ho solo raccattato e venduto quello che trovavo in giro. Carisma 10, vabbè, però non sarò mica l'unico pirla del pianeta con carisma 10 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifE io, con tutti quei tappi, non so davvero che farci visto che con la power armor sei immortale. Non mi servono manco le munizioni visto che col bonus +10 forza basta andare in giro con la peggio arma da mischia per fare più danno di un arma laser //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Coi tappi, a sto giro, ci compri i nuclei a fusione e nient'altro, perchè non serve praticamente altro.

E chi nega sta cosa semplicemente non ha provato a svuotare un qualunque rifugio di banditi con la power armor addosso :kep88:

Ora ditemi per cosa li usate voi sti tappi.
Concordo, per quanto lo stia amando è un gioco broken, e ciò mi lascia un grandissimo amaro in bocca.

Non so se sia peggio se l'abbiano rotto per venir in contro ai bimbiminchia o semplicemente per superficialità in fase di testing.

 
Concordo, per quanto lo stia amando è un gioco broken, e ciò mi lascia un grandissimo amaro in bocca.Non so se sia peggio se l'abbiano rotto per venir in contro ai bimbiminchia o semplicemente per superficialità in fase di testing.
E' broken perchè lo hanno pensato male, lo hanno voluto "snellire" di elemnti GDR senza pensare realmente all'impatto che la cosa vrebbe avuto: dimiminuire le armi puntando sulle modifiche, rimuovere la riparazione,cambiare il sistema di perk/skill, e i dialoghi, insieme all'assenza di reali secondarie intriganti hanno ucciso il cuore della saga. Mi spiace.

A livello 50 avevo tutte le perk che mi servivano e la cosa più triste è che non ho voglia di fare una 2^ run per cambiare la storia o giocare qualcosa diversamente perchè le tue scelta impattano poco o nulla su un mondo ultra piatto

 
Sia chiaro eh: anche io lo sto amando, ma è palese che ci sono dei grossi problemi sia nell'economia, che nel combattimento, che nell'equilibrio delle perk (perchè non puoi fare che idiot savant lv 1 da più xp che int 10 dai...)

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E' broken perchè lo hanno pensato male, lo hanno voluto "snellire" di elemnti GDR senza pensare realmente all'impatto che la cosa vrebbe avuto: dimiminuire le armi puntando sulle modifiche, rimuovere la riparazione,cambiare il sistema di perk/skill, e i dialoghi, insieme all'assenza di reali secondarie intriganti hanno ucciso il cuore della saga. Mi spiace.A livello 50 avevo tutte le perk che mi servivano e la cosa più triste è che non ho voglia di fare una 2^ run per cambiare la storia o giocare qualcosa diversamente perchè le tue scelta impattano poco o nulla su un mondo ultra piatto
Che le scelte impattano poco o nulla l'ho notato anche io, in NV già nei primi 10 minuti decidevi il destino di goodsprings, qua di cose simili non ne ho viste e prevedo di non trovarle.

 
Sia chiaro eh: anche io lo sto amando, ma è palese che ci sono dei grossi problemi sia nell'economia, che nel combattimento, che nell'equilibrio delle perk (perchè non puoi fare che idiot savant lv 1 da più xp che int 10 dai...)
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Che le scelte impattano poco o nulla l'ho notato anche io, in NV già nei primi 10 minuti decidevi il destino di goodsprings, qua di cose simili non ne ho viste e prevedo di non trovarle.
Ho passato mesi cercando di spiegare ai profani quanto i DIALOGHI le SCELTE ,le QUEST fossero epiche,e mi ritrovo a dover dire a tutti : "scusate scherzavo"....

 
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