PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
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allora mettetevi daccordo perche io ho letto che respawna tutto...boss,torrette e quantità di nemici come nella prima volta in cui viene ripulita una struttura
Guarda io ho pure fatto qualche video, qualche pagina addietro e rientrando più volte, il boss non è mai respawnato , le torrette si, la quantita e le posizioni dei nemici 1 volta su 4 è variata da 2 a 4-5 nemici e l'avevo ripulita un 40-50 ore reali fa.

 
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Mamma mia pensavo di aver visto gia parecchia roba invece mi manca TUTTA la parte est della mappa piu l'estremo ovest (sud-ovest) considerando nord-ovest Sanctuary e pure il sud est che se ho capito bene dovrei visitare indossando un certo indumento :pffs:

Mamma mia troppa roba fare. Io sul respawn non mi pongo troppi problemi nel senso che la prima volta esploro tutto svuotando tutto, se ci ripasso con di nuovo i nemici valuto se farci un giro o lasciare stare e girare da un'altra parte. Obbeittivamente non sarebbe potuto esistere questa mappa tutta vuota...potevamo magari variare la fazione all'intenro dei luoghi un po di piu visto che comunque capita (Volo Skyline ho trovato due fazioni diverse e ora ho i "miei" dentro alla zona) ma non sempre.

Discorso diverso su quest che vanno nello stesso luogo piu di una volta. Quello pure evitabile ed è forse la cosa piu strana.

A me comunque il respawn nemici va bene perchè si riempiono di nuovo le casse tutto quindi ha senso rigirare un luogo anche perchè non lo faccio subito dopo, ad esempio ieri ho rivisitato un luogo in cui ero passato all'inizio del gioco. Dopo 70 ore passarci di nuovo e trovarlo pieno di nemici non mi crea problemi perchè come detto o lo evito o lo ripulisco magari scoprendo cose chy avevo tralasciato alla prima "passata".

 
Guarda io ho pure fatto qualche video, qualche pagina addietro e rientrando più volte, il boss non è mai respawnato , le torrette si, la quantita e le posizioni dei nemici 1 volta su 4 è variata da 2 a 4-5 nemici e l'avevo ripulita un 40-50 ore reali fa.
allora ritiro tutto,si è creato un polverone per nulla

non c'e niente di cui lamentarsi se il boss non respawna e i nemici diminuiscono di parecchio anche a distanza di tempo

 
Mamma mia pensavo di aver visto gia parecchia roba invece mi manca TUTTA la parte est della mappa piu l'estremo ovest (sud-ovest) considerando nord-ovest Sanctuary e pure il sud est che se ho capito bene dovrei visitare indossando un certo indumento :pffs:
Mamma mia troppa roba fare. Io sul respawn non mi pongo troppi problemi nel senso che la prima volta esploro tutto svuotando tutto, se ci ripasso con di nuovo i nemici valuto se farci un giro o lasciare stare e girare da un'altra parte. Obbeittivamente non sarebbe potuto esistere questa mappa tutta vuota...potevamo magari variare la fazione all'intenro dei luoghi un po di piu visto che comunque capita (Volo Skyline ho trovato due fazioni diverse e ora ho i "miei" dentro alla zona) ma non sempre.

Discorso diverso su quest che vanno nello stesso luogo piu di una volta. Quello pure evitabile ed è forse la cosa piu strana.

A me comunque il respawn nemici va bene perchè si riempiono di nuovo le casse tutto quindi ha senso rigirare un luogo anche perchè non lo faccio subito dopo, ad esempio ieri ho rivisitato un luogo in cui ero passato all'inizio del gioco. Dopo 70 ore passarci di nuovo e trovarlo pieno di nemici non mi crea problemi perchè come detto o lo evito o lo ripulisco magari scoprendo cose chy avevo tralasciato alla prima "passata".
Il fatto che le quest si ripetano è normale il set di luoghi che gli hanno adibito a seconda della quest è di massimo 10-15 luoghi da quanto scritto sulla wikia mentre ce ne stanno altre con solo 5-6 luoghi

Avranno voluto lasciare le altre libere per l'esplorazione normale.

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allora ritiro tutto,si è creato un polverone per nulla
non c'e niente di cui lamentarsi se il boss non respawna e i nemici diminuiscono di parecchio anche a distanza di tempo
In effetti in generale una volta ripulito i nemici diminuisco, qualche volta invece variano, magari potevano farli variare di numero un po più spesso, se proprio uno deve trovare il pelo nell'uovo.

Per chi non piace il respawn non disperate che addirittura senza mod tools veri e propri sono gia pronte mod che ne diminuiscono, aumentano il tempo oltre quella per eliminarlo del tutto.

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/504/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Ffallout4%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D504%26preview%3D&pUp=1

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1371/?

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/704/?

Notare come quella che lo diminuisce sia la più scaricata:pffs:

 
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Il fatto che le quest si ripetano è normale il set di luoghi che gli hanno adibito a seconda della quest è di massimo 10-15 luoghi da quanto scritto sulla wikia mentre ce ne stanno altre con solo 5-6 luoghi
Avranno voluto lasciare le altre libere per l'esplorazione normale.

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In effetti in generale una volta ripulito i nemici diminuisco, qualche volta invece variano, magari potevano farli variare di numero un po più spesso, se proprio uno deve trovare il pelo nell'uovo.
Esatto cambiando nemici diveniva piu vario e non si sarebbe detto nulla o comunque ci sarebbero state un po meno discussioni a riguardo che comunque ci stanno ma ripeto, era impensabile avere una mappa del genere vuota...a me annoia a morte girare in posti che ho appena svuotato perchè non c'è nulla...altra soluzione poteva essere quella di un respawn dopo un quantitativo di ore maggiore.

 
Esatto cambiando nemici diveniva piu vario e non si sarebbe detto nulla o comunque ci sarebbero state un po meno discussioni a riguardo che comunque ci stanno ma ripeto, era impensabile avere una mappa del genere vuota...a me annoia a morte girare in posti che ho appena svuotato perchè non c'è nulla...altra soluzione poteva essere quella di un respawn dopo un quantitativo di ore maggiore.
Il fatto è che neppure i modders son riusciti a cambiare la tipologia di nemici all'interno degli edifici con successo il che è parecchio indicativo, al massimo variare più spesso il numero e le varianti di tipo.

Tieni conto che in fallout 3/new vegas respawnavano in 3 giorni di base i nemici, in fallout 4 2 settimane, più di cosi non so cosa potesse fare bethesda.

 
Il fatto è che neppure i modders son riusciti a cambiare la tipologia di nemici all'interno degli edifici con successo il che è parecchio indicativo, al massimo variare più spesso il numero e le varianti di tipo.
Tieni conto che in fallout 3/new vegas respawnavano in 3 giorni di base i nemici, in fallout 4 2 settimane, più di cosi non so cosa potesse fare bethesda.
Infatti per me i difetti sono ben altri e ce ne sono anche molti eh. Quando farò la mia mini recensione li menzionerò.

Anzi stasera magari mettiamo sondaggio tanto molti lo hanno gia finito (almeno come trama).

 
Vedrai che se torni in una location completata la merce respawna lo stesso, perché quel completato si riferisce evidentemente all'acquisizione di target sensibili nelle quest e non alle risorse nei contenitori.
Mi sono spiegato male, intendevo dire che se per qualcuno è un problema il respawn delle risorse, basta che non entra più nelle zone completate come se non esistessero più (io già lo faccio, ma perché adoro esplorare e completare sempre nuovi luoghi).

 
Infatti per me i difetti sono ben altri e ce ne sono anche molti eh. Quando farò la mia mini recensione li menzionerò.
Anzi stasera magari mettiamo sondaggio tanto molti lo hanno gia finito (almeno come trama).
Si ha diversi piccoli difetti che sono sicuramente più importanti di una cosa che funziona cosi da anni.

 
Fallout 4 | Trailer di Lancio Inside | SG: 9.0 | Disponibile |

Io vorrei prendere fallout 4, ma non avendo avuto la fortuna di provare i precedenti non so bene cosa mi aspetto e temo di sbagliare acquisto...non credo, però tipo ho letto commenti di gente che lo definisce noioso dopo alcune ore,mentre altri lo definiscono un gioco eterno .. È ovvio che è soggettivo, ma magari voi che avete il gioco potete dirmi quali sono quei difetti che potrebbero aver indotto qualcuno ad abbandonare il titolo

 
Mamma mia pensavo di aver visto gia parecchia roba invece mi manca TUTTA la parte est della mappa piu l'estremo ovest (sud-ovest) considerando nord-ovest Sanctuary e pure il sud est che se ho capito bene dovrei visitare indossando un certo indumento :pffs:
Mamma mia troppa roba fare. Io sul respawn non mi pongo troppi problemi nel senso che la prima volta esploro tutto svuotando tutto, se ci ripasso con di nuovo i nemici valuto se farci un giro o lasciare stare e girare da un'altra parte. Obbeittivamente non sarebbe potuto esistere questa mappa tutta vuota...potevamo magari variare la fazione all'intenro dei luoghi un po di piu visto che comunque capita (Volo Skyline ho trovato due fazioni diverse e ora ho i "miei" dentro alla zona) ma non sempre.

Discorso diverso su quest che vanno nello stesso luogo piu di una volta. Quello pure evitabile ed è forse la cosa piu strana.

A me comunque il respawn nemici va bene perchè si riempiono di nuovo le casse tutto quindi ha senso rigirare un luogo anche perchè non lo faccio subito dopo, ad esempio ieri ho rivisitato un luogo in cui ero passato all'inizio del gioco. Dopo 70 ore passarci di nuovo e trovarlo pieno di nemici non mi crea problemi perchè come detto o lo evito o lo ripulisco magari scoprendo cose chy avevo tralasciato alla prima "passata".
Se ti manca il sud-est allora non hai conosciuto i Gatti Atomici.

 
Guarda te lo spiego con una semplice fare.
I giochi bethesda sono fatti per le mod e influenzati dalle mod, più semplice di cosi non so come spiegarlo:rickds:

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E che io ne ho una visione differente, so bene come erano fatti in precedenza, avendoli visti "dall'interno" ne ho un idea più precisa di come funzionavano, e questo da quel poco che si vede per ora non fa eccezione.

Bethesda alla fine ci conta molto sulle mod perchè fa un gioco base che accontenta la maggioranza e poi le mod sistemano il gameplay per chiunque.

Dai che se vi mettono le mod non vedrete più npc per un anno di gioco o anche più, poi a seconda di come gestiranno vedremo ma se vi serve e me ne danno la possibilità ve la faccio io:rickds:

A me invece the witcher è quello che ha annoiato di più, la storia è quella che è, salvata solo dai personaggi sia principali che secondari, però poi il gameplay è quello che , certo non è un gioco rigiocabile come un fallout o uno skyrim, seguono due concetti di gameplay e in parte anche di freeroaming diversi uno limitato e uno libero e vivo.

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Quasi tutti i giochi bethesda son sempre stati cosi, perchè aspettarsi qualcosa di diverso se alla maggior parte della gente piace cosi?

Bethesda sarebbe idiota a cambiare una cosa che funziona per la maggior parte degli acquirenti.

Dai daggerfall mi pare addirittura che bastasse entrare e uscire da un dungeon per il reset dei nemici, si può dire che ormai si sono contenuti dal passato:rickds:
Certo che sentir dire che tw3 non è un gioco rigiocabile come un fallout o uno skyrim, veramente mi viene da piangere. In tw3, oltre ad avere 3 finali completamente differenti in base alle scelte fatte, hai la possibilità IN QUASI TUTTE LE QUEST, sia secondarie che primarie, di compketarle in maniera differente. Scusa l'ot ma dovevo dire questa cosa, perchè davvero è una delle boiate più grosse che abbia mai sentito su tw3:asd: Se tw3 non è rigiocabile, fallout cos'è??//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Fine ot.

 
Finito ieri e ricominciato oggi, devo dire che non mi aspettavo una quest principale così luna e varia. 2 giorni esatti di gioco e le ultime 10 missioni storia le ho rushate per la curiosità di vedere come andava a finire //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Io vorrei prendere fallout 4, ma non avendo avuto la fortuna di provare i precedenti non so bene cosa mi aspetto e temo di sbagliare acquisto...non credo, però tipo ho letto commenti di gente che lo definisce noioso dopo alcune ore,mentre altri lo definiscono un gioco eterno .. È ovvio che è soggettivo, ma magari voi che avete il gioco potete dirmi quali sono quei difetti che potrebbero aver indotto qualcuno ad abbandonare il titolo
Se per noioso dopo alcune ore intendi un centinaio è il mio caso. Come per New Vegas e il 3 penso che il centinaio d'ore accompagnato da una cinquantina di livelli sia il mio break-even point passato il quale mi rompo. Se non hai giocato i titoli precedenti allora è un'incognita e basarsi sui pareri degli altri che non conoscono i tuoi gusti può risultare fuorviante. Potresti trovare una liscia del 3 usata a pochi euro e approcciare prima quello per capire.

 
Io vorrei prendere fallout 4, ma non avendo avuto la fortuna di provare i precedenti non so bene cosa mi aspetto e temo di sbagliare acquisto...non credo, però tipo ho letto commenti di gente che lo definisce noioso dopo alcune ore,mentre altri lo definiscono un gioco eterno .. È ovvio che è soggettivo, ma magari voi che avete il gioco potete dirmi quali sono quei difetti che potrebbero aver indotto qualcuno ad abbandonare il titolo
Be molti difetti di cui si parla sono riferiti ai giochi precedenti e visto che non li hai giocati potrebbero non essere difetti per te.

Per esempio i dialoghi sono più o meno impostati alla mass effect, 4 opzioni da scegliere una positiva una negativa poi variano da neutra sarcastica minacce e cosi via.

Dipende molto da cosa cerchi in un gioco di freeroaming di questo tipo.

Se cerchi molti elementi rpg diciamo simili alla serie soul non lo troverai.

Se cerchi un gioco dove c'è una storia buona ma gia vista, poter deciderne la fine grazie ad alcune fazioni fra cui scegliere, mondo ampio e variegato, niente level cap e missioni random ripetute per facilitare il levelling, elementi rpg tipo perk che permetto vari gameplay con cui approcciarsi al gioco, dalla scelta di perk fra pistole o fucili non automatici , armi automatiche, armi pesanti, armi da corpo a corpo , esplosivi o armi pesanti a perk per potenziare lo stealth e i suoi danni o permetterti di avere più successo nei dialoghi per aprire nuove opzioni o trovare storie nascoste.

Più o meno il gioco consiste in questo.

 
Io vorrei prendere fallout 4, ma non avendo avuto la fortuna di provare i precedenti non so bene cosa mi aspetto e temo di sbagliare acquisto...non credo, però tipo ho letto commenti di gente che lo definisce noioso dopo alcune ore,mentre altri lo definiscono un gioco eterno .. È ovvio che è soggettivo, ma magari voi che avete il gioco potete dirmi quali sono quei difetti che potrebbero aver indotto qualcuno ad abbandonare il titolo
C'è ne vuole prima di diventare noioso, se ti annoia esplorare e fare missioni secondaria (alcune molte belle) con la campagna principale ti porta via una 20tina di ore abbondante rushando.

Poi c'è gente che passa 40 ore facendo solo 2 missioni della principale

Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk

 
Certo che sentir dire che tw3 non è un gioco rigiocabile come un fallout o uno skyrim, veramente mi viene da piangere. In tw3, oltre ad avere 3 finali completamente differenti in base alle scelte fatte, hai la possibilità IN QUASI TUTTE LE QUEST, sia secondarie che primarie, di compketarle in maniera differente. Scusa l'ot ma dovevo dire questa cosa, perchè davvero è una delle boiate più grosse che abbia mai sentito su tw3:asd: Se tw3 non è rigiocabile, fallout cos'è??//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Fine ot.
Come al solito mi attengo ai fatti e the witcher 3 non ha catturato i giocatori e gia adesso è giocato molto poco ai livelli di fallout 3.

detto questo si chiudiamola qua dire che sia ot è poco:rickds:

 
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Come al solito mi attengo ai fatti e the witcher 3 non ha catturato i giocatori e gia adesso è giocato molto poco ai livelli di fallout 3.
detto questo si chiudiamola qua dire che sia ot è poco:rickds:
No, ma proprio no, ed è pure appena uscito il dlc quindi proprio no.

Comunque smettetela di tirare in ballo sempre TW3 che è un altro gioco, un altra storia, un altro mondo e un altro genere.

 
No, ma proprio no, ed è pure appena uscito il dlc quindi proprio no. Comunque smettetela di tirare in ballo sempre TW3 che è un altro gioco, un altra storia, un altro mondo e un altro genere.
Mi baso sugli unici dati disponibili di giocatori giocanti, cioè quelli pc e questi sono i fatti.

Ritornando un secondo agli spawn la location

Cambridge Polymer Labs
non respawna:rickds:

 
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Come al solito mi attengo ai fatti e the witcher 3 non ha catturato i giocatori e gia adesso è giocato molto poco ai livelli di fallout 3.
detto questo si chiudiamola qua dire che sia ot è poco:rickds:
ma tu eri quello che nel topic di phantom pain rispondeva ai critici parlando delle vendite?

è come se tu diventassi l'amministratore delegato di ogni gioco che compri,quindi mi sa che per la stessa disamina the witcher 3 non l'hai comprato e giocato:rickds:

certo che se ne vedono di personaggi

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Certo che sentir dire che tw3 non è un gioco rigiocabile come un fallout o uno skyrim, veramente mi viene da piangere. In tw3, oltre ad avere 3 finali completamente differenti in base alle scelte fatte, hai la possibilità IN QUASI TUTTE LE QUEST, sia secondarie che primarie, di compketarle in maniera differente. Scusa l'ot ma dovevo dire questa cosa, perchè davvero è una delle boiate più grosse che abbia mai sentito su tw3:asd: Se tw3 non è rigiocabile, fallout cos'è??//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Fine ot.
sono giochi ormai molto diversi

fallout ormai è un fps con elementi rpg,ha snellito di parecchio tutto il sistema dei dialoghi.punta su esplorazione e gameplay tutto il contrario dell'open world dello strigo

 
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