Di solito dopo che hai completato un paio di incarichi (''varie'').Ma quando preston da la quest per conquistare il castello?
Ho 4 insediamenti con coloni.
5 se conto red rocket senza nessuno
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Di solito dopo che hai completato un paio di incarichi (''varie'').Ma quando preston da la quest per conquistare il castello?
Ho 4 insediamenti con coloni.
5 se conto red rocket senza nessuno
Io sono uno che si annoia facilmente, praticamente a seconda del personaggio che uso, porto sempre 5-6 armi, poi può capitarmi di cambiare arma ogni 5 minuti, figurati che ora mi porto una carabina .45 double shot, la deliver, una spada rivoluzionaria con sanguinamento, un cecchino .50 col 25% di danni in più, fucile al plasma con sanguinamento e un fucile d'assalto semplice.Io tanto uso sempre le stesse 3 armi maxate //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif E poi comunque porteró anche int a 10, mancano solo 200 livelli //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif

Di solito proprio dopo aver conquistato 4 insediamenti, sanctuary in teoria non viene contata e nemmeno red rocket mi sa ma non ne sono sicuro, in caso fai anche la quest radiant che ti hanno dato che richiede il tuo intervento per qualcosa, a quel punto dovresti sbloccarla.Ma quando preston da la quest per conquistare il castello?
Ho 4 insediamenti con coloni.
5 se conto red rocket senza nessuno

Devi creare delle liene di rifornimento tra i vari avamposti, cosi puoi condividere i materiali nelle officineDomanda nabba:Ma non c'è nessun modo per portarsi i materiali necessari per costruire da un accampamento all'altro?
Ho sempre riciclato tutto quello che mi portavo dietor a Sanctuary, dove ho tipo 1000 di qualsiasi cosa (Legno, Acciaio, Gomma, Vetro ecc.).
Oggi mi ero messo giù a provare a rendere decenti tutti gli altri avamposti ma lì non nessun materiale praticamente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/pazzo.gif
Ho già Leader Locale a 2 se serve.
Le linee di rifornimento non sono un oggetto da creare, ma un attività di approvigionamento che coinvolge singoli coloni designati dal pg.Grazie della risposta.Cerco quindi l'oggetto da creare "Linee di rifornimento"?
E ne devo fare uno per Avamposto?
Dato che hai attivato il perk due Leader locale, basta quello Collezionista di tappi per i negozi, e quello medico per la bancarella medica e hai già la massima operatività per il business.Sei stato oltremondo chiaro e cristallino. Supergrazie! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gifOra sono felice.
Oggi provo a iniziare a fare un pò di insediamenti allora, che li ho sempre snobbati e mi arrivano di continuo le richieste di aiuto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
L'economia di sto gioco però è davvero penosa, non ho idea di cosa potrei acquistare, e svuoto sempre la sezione materiali e munizioni di ogni venditore.
Qualcuno ?Ragazzi ma cosa cambia tra il banco di lavoro per armi 4 e quello 5 ?
Altra cosa
Come faccio a sbloccare le missioni dopo aver raggiunto una relazione massima con i personaggi ?
Un'altra cosa
Non mi prende quasi mai le richieste di soccorso alla radio non facendomi cominciare la missione, eppure molte volte sto proprio nella zona dove richiedono aiuto. come devo fare?
Non ho capito la prima domanda. Il banco da lavoro è uno solo :morristend:Qualcuno ?
Per le prime 2 ti ha gia risposto big demoniac.Qualcuno ?
Ai soldi non gli hanno mai trovato un utilità, pure in new vegas con tutto che potevi giocare d'azzardo ti rifacevi alla grande in poco tempo e sempre nulla da comprareLv 83 con 60000+tappiL'economia di sto gioco però è davvero penosa, non ho idea di cosa potrei acquistare, e svuoto sempre la sezione materiali e munizioni di ogni venditore.Niente water farm ovviamente
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MmmmmmPer le prime 2 ti ha gia risposto big demoniac.
Per la terza mi sorge il dubbio che tu parli delle richieste di soccorso che per esempio si "attivano" con le torri radio, se intendi quelle non attivano una vera missione, devi trovare il punto di origine tramite il miglioramento del segnale, le indicazioni date dalla persona alla radio e a volte molta fortuna.
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Ai soldi non gli hanno mai trovato un utilità, pure in new vegas con tutto che potevi giocare d'azzardo ti rifacevi alla grande in poco tempo e sempre nulla da comprare
Pure con le mods non si risolve il problema visto che tendono a peggiorare la possibilità di ottenere oggetti costringendoti a comprare, ma io preferire avere più possibilità di comprare.
Almeno new vegas aveva gli impianti che erano costosi, qui spero mettano qualcosa di simile tramite dlc altrimenti arrivo tranquillamente a 100000 tappi e me la compro la confraternita d'acciaio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifPer le prime 2 ti ha gia risposto big demoniac.
Per la terza mi sorge il dubbio che tu parli delle richieste di soccorso che per esempio si "attivano" con le torri radio, se intendi quelle non attivano una vera missione, devi trovare il punto di origine tramite il miglioramento del segnale, le indicazioni date dalla persona alla radio e a volte molta fortuna.
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Ai soldi non gli hanno mai trovato un utilità, pure in new vegas con tutto che potevi giocare d'azzardo ti rifacevi alla grande in poco tempo e sempre nulla da comprare
Pure con le mods non si risolve il problema visto che tendono a peggiorare la possibilità di ottenere oggetti costringendoti a comprare, ma io preferire avere più possibilità di comprare.
In New Vegas l'utilità dei tappi stava:Per le prime 2 ti ha gia risposto big demoniac.
Per la terza mi sorge il dubbio che tu parli delle richieste di soccorso che per esempio si "attivano" con le torri radio, se intendi quelle non attivano una vera missione, devi trovare il punto di origine tramite il miglioramento del segnale, le indicazioni date dalla persona alla radio e a volte molta fortuna.
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Ai soldi non gli hanno mai trovato un utilità, pure in new vegas con tutto che potevi giocare d'azzardo ti rifacevi alla grande in poco tempo e sempre nulla da comprare
Pure con le mods non si risolve il problema visto che tendono a peggiorare la possibilità di ottenere oggetti costringendoti a comprare, ma io preferire avere più possibilità di comprare.
dipende sempre come giochi eh,io in maniera onesta e per tirare a campare deve sempre depredare e rivendere,poi se tu mi dici che usi i trucchetti come vendere l'acqua prodotta illegalmente alzo le mani e dico che non fai testo.Almeno new vegas aveva gli impianti che erano costosi, qui spero mettano qualcosa di simile tramite dlc altrimenti arrivo tranquillamente a 100000 tappi e me la compro la confraternita d'acciaio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Mi pare errato affermare che l'acqua è prodotta illegalmente. Altrimenti non avrebbero messo tra gli oggetti da costruire i depuratori grandi lasciando solo i pozzi da acqua = 3. Trattasi di surplus di produzione rivendibile, non è un glitch e non è un trucchetto, ma semplicemente uno sfruttamento intensivo delle risorse producibili. Ed è fattibile anche rivendendo provviste in surplus. Puoi fare lo stesso coi cocomeri, le piante di mais, i tatos e quant'altro. A seconda della localizzazione del villaggio si potenzia una risorsa economica, un po' come nella realtà dove in Romagna l'economia locale è concentrata sull'industria turistica, mentre sulle colline toscane si punta sui vigneti e altrove vengono privilegiate le risaie piuttosto che le saline o la pesca. Si può dire che questo tipo di gameplay sia bilanciato male ma non che sia illegale, anche perché per attrezzare la waterfarm servono un tot di materiali, quindi attivare quel volano economico richiede un certo tempo e un certo impegno. Inoltre quel surplus di produzione va a finire nell'acquisto di materiali da costruzione e viene dunque riciclato nell'economia del villaggio.dipende sempre come giochi eh,io in maniera onesta e per tirare a campare deve sempre depredare e rivendere,poi se tu mi dici che usi i trucchetti come vendere l'acqua prodotta illegalmente alzo le mani e dico che non fai testo.