se ti arricchisci con quel metodo è come barare.Non ci si può discutere sopra dicendo che il gioco lo consente,perché se il fabbisogno giornaliero di un insediamento è un tot di acqua/cibo uno che la vuole rivendere può benissimo prendere quella delle scorte che già viene data in corrispondenza del fabbisogno giornaliero,crearne altra con un 20 depuratori o cento zucche nei pressi di sanctuary non è sicuramente onesto,poi se tu lo reputi tale alziamo le mani.
Vedo che non hai capito il concetto e allora ti faccio una domanda? Quanti insediamenti hai curato e con che livello di felicità e con che livello di efficienza? Grazie al surplus di risorse ho semplicemente comprato materiali da costruzione per allestire tutti i villaggi possibili, collegandoli in rete, dotando ciascuno di energia elettrica e confort per i coloni, con sale da biliardo e costruzioni sopraelevate e quadri e tappeti e lampade e altro e curando le difese verso nemici che col salire dei livelli si fanno sempre più agguerriti. Ovunque ho elevato il parametro felicità a 80-85. Se vuoi curare un posto in modo intensivo, non è che ogni tre cose che rezzi ti fermi per andare a cercare il materiale mancante. Devi avere materiali a profusione e l'officina piena e allora oltre a tutte le risorse che trovi in giro devi svuotare di materiali l'inventario di ogni negoziante altrimenti non ti passa più.
Senza materiali dunque non ce la fai e il surplus di risorse serve a questo: finanziare il building di villaggi, in un circolo di questo tipo. Prendi 400 dosi di acqua purificata e li converti in materiali e soldi per altri materiali nei negozi allestiti nel villaggio usando sempre money per materiali. Con l'officina fornita di materiali trovi un nuovo villaggio e riparti col giochino.
Se lo chiami barare si vede che non hai approfondito la componente del titolo dedicata agli insediamenti, o forse mi è sfuggito dove in Fallout 4 ci sia realmente bisogno di soldi. A me basta un arma: "The last Minut", che è un Fucile di Gauss unico più potente del 30% da me ulteriormente potenziato al banco da lavoro. Tiri un colpo con quello da 100 metri e vedi un supermutante o un deathclaw sparato in aria per la tangente. Volessi cambiare avrei svariate armi uniche e particolari, dal deliverer alla sparachiodi al cannone dei pirati robotici a due-tre cecchini laser o da 50, ad altre ancora. Le tengo alcune in un baule nel seminterrato di Sanctuary Hills, altre alla casa di DC.
Come armatura, con scenza 4 e armature 4 ho potenziato un mix tuta dei railroad fino a 110 in difesa, più svariati pezzi per gli arti, per cui arrivo a un totale difensivo da 250 e rotti. Ho oltre venti armature atomiche che non uso in piedi in un piazzale a Sanctuary Hills (togliendo il nucleo di fusione non le fregano). Ho un baule pieno di ricambi di ciascuna serie di armature che non uso. Ho una trentina di nuclei di fusione e non uso nemmeno quelli.
Le munizioni elettromagnetiche per "the last minut" e le granate di vario tipo le compro col bottino depredato ai nemici e con le risorse trovate nelle varie location, che perlustro una ad una, contenitore per contenitore fino all'ultimo oggetto.
Viaggio con circa 100 stimpax e altrettanti radaway e radx ed ho la tuta Hazmat in caso di radiazioni pesanti.
Ho 50000 tappi in inventario e non ho bisogno di soldi essendo l'economia del gioco messa malissimo perché rispetto a new vegas non ci sono impianti special da comprare e hanno tolto il deterioramento di armi e armature e dunque tutto è durevole in eterno.
Per concludere non ho bisogno di soldi perché
è un dato di fatto che in Fallout 4 non c'è bisogno di soldi e l'acqua farming è solo per sponsorizzare l'acquisto materiali per curare ogni singolo dannato villaggio.
Dunque confesso senza vergogna di avere due acqua farm: a Sanctuary Hills da acqua 480, e a Spectacle Island dove ho acqua 800. Ogni qualche missione principale o secondaria vado nell'officina, prendo qualche centinaia di confezioni di acqua purificata, le porto ai negozi e compro materiali da rimettere nell'officina per andare a curare qualche altro particolare insediamento.
Se pensi che sia illegale e da baro, vuol dire che del sistema economico di Fallout 4 hai capito abbastanza niente e probabilmente perché non hai sviluppato abbastanza gli insediamenti per addentrarti nel contesto.
Barare è un'altra cosa, IMHO, ad esempio rezzare in fila indiana 100 pezzi d'acciaio nella via principale di Sanctuary Hills perché ad ogni materializzazione prendi tipo 5-10 punti esperienza e quando arrivi in fondo al viale guadagni un livello o quasi. Ecco quello è giocare scorretto. Ma se invece gli stessi pezzi di muro d'acciaio li usi per assemblare una costruzione per i coloni o un recinto difensivo del villaggio quello non è barare ma gameplay e alla fine il livello l'hai guadagnato uguale. IMHO è solo una questione di punti di vista, per cui una singola azione può essere corretta o scorretta avendo per giudice solo la propria coscienza di player.
Se poi uno non sviluppa la componente insediamenti che è opzionale, come ho già chiarito in F4 non c'è bisogno di soldi e allora non frega neppure di farsi l'acqua farm, per cui non vedo proprio il problema del considerare questa risorsa con la trave del miraggio dell'illegalità o della scorrettezza ficcata nel cervello ad obnubilare il lucido pensiero relativo ad un gameplay che può essere sbilanciato ma sempre gameplay regolare resta.